Autodesk zaprezentował najnowszą wersję swojego flagowego oprogramowania do grafiki 3D – 3ds Max 2026. Nowe wydanie przynosi szereg usprawnień wydajnościowych, aktualizacji narzędzi animacyjnych oraz wprowadza nowy domyślny materiał OpenPBR, który zastępuje dotychczasowy Physical Material.
Użytkownicy mogą już pobierać wersję 2026 ze swojego konta Autodesk. Poniżej przedstawiamy najważniejsze nowości i zmiany w tej wersji:
Najważniejsze zmiany i nowe funkcje:
Domyślny materiał: OpenPBR
Nowym domyślnym materiałem w 3ds Max 2026 jest OpenPBR.Modyfikator Vertex Weld dla splajnów
Vertex Weld wspiera teraz nie tylko obiekty typu Mesh, ale również Spline.Powrót do wybranego miejsca w stosie modyfikatorów
Nowa opcja Preserve Stack Position umożliwia powrót do ostatnio wybranego modyfikatora po zmianie obiektu.Wyszukiwanie obiektów w panelu Create
Ułatwione wyszukiwanie obiektów w sekcji Create w Command Panelu.Poprawa wydajności
Przyspieszono działanie m.in. modyfikatorów: Array, Boolean, Conform, Displacement oraz Max Fluids.Usprawnienia animacji
Lepsza wydajność viewportu oraz workflow dla CAT i Biped.Nowe mapy OSL
Dodano trzy nowe mapy Open Shading Language.Tworzenie prostokąta na 3 punkty
Nowa metoda tworzenia prostokąta typu Spline pod dowolnym kątem względem świata.Retopologia 1.6
Szybsze działanie algorytmu ReForm i zwiększenie liczby miesięcznych zadań Flow Retopology do 50.USD 0.10 dla 3ds Max
Nowa wersja wspiera Layer Editor do zarządzania warstwami USD.Arnold 5.8.0
Wbudowany silnik renderujący Arnold został zaktualizowany do wersji 5.8.0.Substance 3.0.5
Integracja z Substance otrzymała aktualizację do wersji 3.0.5.
Więcej informacji: help.autodesk.com
Rekomendowane komentarze
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto