Wydaje mi się że do 3D miedzy 512 a 1024 na grafice nie ma większego znaczenia. Chyba że robisz coś w AE itp. Jeśli ciachasz jakieś animacje a potem je obrabiasz to może jednak 1024 ramu ;) o silent cell to Ci dużo nie powiem ale wydaje mi się że to tylko jest do podbicia ceny, nie wiele daje.