Skocz do zawartości

pansieka

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pansieka

  1. pansieka odpowiedział pansieka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mafida jesteś wielki !! wielkie dzięki za tutorial teraz już wszystko wiem dziękuje wam wszystkim za pomoc!
  2. pansieka odpowiedział pansieka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mam koleny problem pewnie będzie to dla was dziecinnie łatwe nie śmiejcie się ale nie wiem jak połączyć krzywe beziera w jedną ?. Mianowicie stworzyłem pare krzywych na kształt siatki i zrobilem attach/connect i po dodaniu modyfikatora surface nie otrzymuje gładkiej powierzchni i gdy chce zmienić położenie punktu kontrolnego(vertex) powierzchnia się nie zmienia w widoku perspective
  3. pansieka odpowiedział pansieka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Efekt końcowy jest odpowiedni ale niestety nie do końca. Ta powierzchnia jest edytowalna przez punkty kontrole i wagi ale nie jest charakterystyczna do krzywych beziera nie można jej skonwertować na krzywe beziera więc myśle że to nie to. Wydaje mi się że jedyny sposób to stworzyć siatkę z pojedyńczych krzywych beziera i ją połączyć -tak jak to arev napisał wcześniej:(( No chyba że ktoś ma inny pomysł czekam z niecerpliwością :)
  4. pansieka odpowiedział pansieka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jestem dopiero początkujący ale wydajemi się że konwertując obiekt na editable path trace właściwości parametryczne obiektu (parametry tworzenia) gdzieś kiedyś przeczytałem że moge dodać modyfikator edit ... i dzięki temu obiekt zachowuje swoje właściwości parametryczne. Chciałbym bardzo stworzyć obiekt-płaszczyznę gdzie moge wpisując parametr modykikować punkty kontrolne czy istnieje coś takiego ? ps.dzieki za zainteresowanie Mafida
  5. pansieka odpowiedział pansieka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mafida niestety mam problem z otworzeniem tego pliku (wyskakuje pare błędów np:) czy może pomóc przeinstalowanie progr.? mam wersje9.0 więc nie rozumiem dlaczego nie chce mi załadować
  6. pansieka odpowiedział pansieka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    WOW ! dzięki o to mi chodziło
  7. pansieka odpowiedział pansieka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok tworze kilka krzywych beziera w kształcie siatki powierzchni łącze je w jedną krzywą "attach" następnie dodaje modyfikator surface i znika mi wszystko ? Czy istnieje inna metoda taka że uzyskuje się siatke kontrolną powierzchni beziera z bryły/płaszczyzny parametrycznej poprzez dodanie tylko jednego modyfikatora (modyfikator przekształcający obiekt -na krzywe beziera umożliwiający zmiane kształtu poprzez zmienianie np.wagi puntów kontrolnych) przykład:
  8. pansieka odpowiedział pansieka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzięki za zainteresowanie! ale -"na siatce splajów bezierowskich" czy możesz mi arev podpowiedzieć jak ją uzyskać. po zrobieniu płaszczyzny parametrycznej np:QuadPatc nie wiem jak zamienić ją na płaszczyzne typu bezier gdzie można edytować punkty kontrolne?
  9. pansieka odpowiedział pansieka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    musze przedstawić różnice bezier, b-spline i nurbs a nie wiem jak to przedstawić w tym programie(z jakich modyfikatorów skorzystać)
  10. pansieka odpowiedział pansieka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie to musi być bezier przedtawiony w 3ds maksie (przedstawiona płaszczyzna parametryczna ale nie nurbs)
  11. pansieka dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, Od razu zaznacze że jestem jeszcze zielony w grafice 3d :) Mam problem z przedstawieniem płaszczyzn parametrycznych w 3ds maxie. Czy może mi ktoś podpowiedzieć jak to zaimplementować?. *Np. musze przedtawić krzywe i płaszczyzny(płaty) beziera i mam pewien pomysł ale nie wiem czy to jest to ?: -rysuje splina typu "bezier" dodaje modyfikator extrude i ffd(tworząc płaszczyzne modyfikowalną parametrycznie) *jakich jeszcze można użyć modyfikatorów pokazujących siatke kontrolną ?
  12. pansieka odpowiedział pansieka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki za podpowiedź (może będzie trochę trudniej ale chyba warto) ! a pomysł z english Translaor jest świetny -tak waśnie nauczyem się Flasha i faktycznie niekóre nazwy utkwiły mi w pamięci !
  13. pansieka odpowiedział pansieka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wyciąganie (Extrude) Faza(Bevel) nie wiem czy dobrze przetłumaczyłem ale mnie to nie rozbawiło
  14. pansieka odpowiedział pansieka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    celne spostrzeżenie J. Angielski badzo się przydaje ale w tym programie jest to język w więszości techniczny (tutaj podstawy nie wystarczą :) )
  15. pansieka odpowiedział pansieka → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dopiero zaczynam zabawe z maxem i spolszczenie mi bardzo pomoże jestem na etapie kusu :)
  16. pansieka dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Pomocy potrzebuje pilnie spolszczenie do 3ds maxa 9 czy może mi ktoś pomóc ? moje gg-9398086

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności