Skocz do zawartości

wiecho

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez wiecho

  1. chyba za bardzo wam sie nie podoba zadnych opini tylko kliment i komic sie wypowiedzieli dzieki wam malego upka dalem.
  2. siatka i jakies foto
  3. referek jest bardzo malo tego modelu vickersa a jak sa to w słabej jakosci i czarnobiale duzo musialem sie domyslac co i jak... nie dlugo wrzuce siatke i referke
  4. KoMic mowisz ze tech nie wiesz jak to wyglada ale twoj FUSO wymiata detalem. A jezeli chodzi o efekt malowanej stali to nad materialem sie nie zastanawialem jakos tak przypadkowo taki zrobilem :)
  5. Kolejny update!
  6. wiecho odpowiedział wiecho → na temat → Referencje
    jeszcze raz dzieki tu jest sporo fotek a moze masz blueprinta z jedna wieża bo ten dwuwiezowy jakis taki mniej spotykany
  7. wiecho odpowiedział wiecho → na temat → Referencje
    Dzieki Mr.J sa jakies foty ale bardzo małe rozdzialki ciezko cos zobaczyc a chce wykonac model bardzo szczegolowo pomogles mi bo jest w duzej rozdzialce blueprint jeszcze raz dzieki ale chyba zmienie model bo nie moge znalezc duzych foto tego czołgu :( moze jeszcze ktos pomoze mi
  8. poszukuje referek linkow do stron z Dwuwieżowym Vickers E kto pomoze moze ktos zna stronki z detalami tego czołgu?
  9. wiecho odpowiedział wiecho → na temat → Work in progress (WIP)
    To juz jest koniec zamykam wątek. Zaczynam robic audi s3 2oo8r ale nie idzie mi to :( widocznie jeszcze za słaby jestem w maxie chodz siedze w nim 4lata audi wrzuciłem na forum. Jak by ktos chciał pomoc to jestem za :) duzo zawdzieczam dla mrkrzyska co do modelowania. Pozdro
  10. wiecho odpowiedział wiecho → na temat → Work in progress (WIP)
    Cos mi nie idzie te modelowanie audi kto mi pomoze bo cos mi ta siatka nie pasuje jak i gdzie jest zle? pomocy (na slupku powstal mi trojkat jak go usunac zeby dobrze siatke rozlozyc)
  11. wiecho odpowiedział wiecho → na temat → Work in progress (WIP)
    dzieki indian pomogło nie przyszło mi do głowy to :D
  12. wiecho odpowiedział wiecho → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie pomogło :( ustwiłem wszyskie planey i nawet model na ten sam kolor i dalej widac przednie edgesy z tyłu modelu a wiem ze napewno sie da zeby nie bylo widac tego :(
  13. wiecho odpowiedział wiecho → na temat → Work in progress (WIP)
    M4rcus oki dzieki zaraz zobacze i zmienie i zobacze czy bedzie dobrze
  14. Witam postanowiłem po modelu ZiS-5 zrobic model Audi S3 2008r. Mam problem jak zrobic materiał lub co ustawic zeby nie było widac tych czerwonych edgesow co sa z przodu zaznaczone a zeby nie było widac ich z tyłu tzn zeby na materiale polprzezroczystym nie było widac dwoch planeow. Mam nadzieje ze wiecie o co chodzi zaznaczyłem na widoku front :) ale nie wiem jak to wytłumaczyc
  15. wiecho odpowiedział wiecho → na temat → Work in progress (WIP)
    Chyba juz ostatni raz wrzucam render bo nie mam sil juz mysle ze wam sie spodoba narazie bez tła co myslicie o tym teraz?
  16. Popraw teksture rolety bo jakos dziwnie mi to przeswituje jak folia i te plamy na nich jeszcze czepie sie foteli brak cienia lewituja w powietrzu
  17. wiecho odpowiedział wiecho → na temat → Work in progress (WIP)
    material szyb i lamp to tylko test narazie sie meczne nad lakierem zeby sie nie odbijalo nic w nim ale zeby swiatlo załamywał na biało potem reszta. A co do wielkosci to mi sie wydaje ze nawet za duzy co do tła ale to nie problem jest. Cien robie na alphie to w ps mozna model w kazdej chwili powiekszyc :D a tak to moze ktos mi powie jak dobrze zrobic materiał szyb? u mnie to zwykły vray reflect ok 15 i reflact 100 fog lekki zielony na ostatnim renderze przesadziłem ale na wczesniejszych widac ze jest clear :)
  18. wiecho odpowiedział wiecho → na temat → Work in progress (WIP)
    wrzucam poprawiony lakier mysle ze teraz nie jest za bardzo błyszczacy :)
  19. Super bedzie model (piesek) :) ja bym zmienił w nim kręgi tam gdzie jest tułow i szyja na bardziej ciensze lub gruby tak jest i na koncach zeby sie rozchodził na dwie czesci i bym dał jakies zelazne pokrywki na nity koło komputera całego no i wiecej teleskopow łaczacych czesci i kabli i materiał bardziej na stalowy ale to juz pisałes ze zmieniasz to sie nie czepiam :)
  20. wiecho odpowiedział wiecho → na temat → Work in progress (WIP)
    Ok dzieki ale ja renderuje w vray narazie mentala odstawilem i probuje z tym mix tylko ze jest problem z mix bo tam tylko da sie kolory laczyc i standardowo dac reflect i gloss ale testuje cały czas nie dlugo pokaze efekt troche jest problem uzyskac takie ranty zeby odbijały swiatlo na bialo jak sie ma w swieltle hdri
  21. wiecho odpowiedział wiecho → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzieki dac77 za rade a moze bys powiedział tak dokładniej jak mieszac dwa materiały lakieru czy to robic np w Blend czy w mix czy inny sposob i czy uzyc falloff i fresnel?
  22. wiecho odpowiedział wiecho → na temat → Work in progress (WIP)
    Jeszcze raz wrzucam małe poprawki sa :)Myśle ze teraz lepiej wyglada
  23. wiecho odpowiedział wiecho → na temat → Work in progress (WIP)
    A zapomniałem o jednym nie ma zabudowy z tyłu bo jak render mi robi to sie max wylacza nie wiem czego to jest wina bez zabudowy jest spoko. Sprzet to Athlon 64 x2 4200 3gb ram ati radeon hd 3850 512mb ram.
  24. wiecho odpowiedział wiecho → na temat → Work in progress (WIP)
    Sorry za te materiały ale to jest zwykły vray i reflect 35 i oswietlone vray light dome z hdri mapka. A moze znacie jakis dobry przepis na lakier pewnie bedzie trzeba uzyc fresnelela. A tak w nawiasie to ten lakier nie powinien sie wogole błyszczec tylko zgnita zielen ale to wyglada jakos tak bez efektu. Na ostatnim zdjeciu chodziło mi o wasza opinnie co do wkomponowania w tło :) teraz bede sie brał za lakier itp
  25. wiecho odpowiedział wiecho → na temat → Work in progress (WIP)
    Szkoda ze nikt mi nie pomogł nie powiedział czy jest ok :( Ale wrzucam jeszcze raz model z polaczonym tłem prosze o opinnie czy jest dobrze narazie render jest słabej jakosci bo zalezało mi na czasie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności