Skocz do zawartości

gulman66

Members
  • Liczba zawartości

    11
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez gulman66

  1. No wreszcie jakaś konstruktywna krytyka :). Jak zwykle wina w moim nieprecyzyjnym komentarzu do upów(i braku skilla) . Miałem na myśli to że na chwilę obecną trochę przemęczyłem ten model i dlatego nie chce mi się już w nim grzebać. Najchętniej wywaliłbym cały środek i zrobił go jeszcze raz bo cięcia faktycznie mnie dobijają. Zastanawiam się tylko czy opłaca się zostawić przód ( okolice reflektorów do cięcia na łączeniu z karoserią) bo z siatki tam jestem w miarę zadowolony, czy zrobić jeszcze raz wszystko. Nie wiem tylko czy starczy motywacji na 3 raz :D. Jakbyś mógł to powiedz które części są według ciebie najbardziej do poprawy, i czy warto zostawić przednią część.

  2. No wreszcie się zebrałem żeby coś upnąć. Większość modelowania w zasadzie mam z głowy. Dodam jeszcze parę detali i wezmę się za renderowanie. Wnętrze jest low poly i na razie takie zostanie bo nie mam już na to cierpliwości. Może później coś będę z interiorem kombinował jak mi się będzie chciało. :) Czekam na komentarze.

     

    86709264.jpg

     

    74031655.jpg

     

    [/url]82491945.jpg

  3. Nie no chyba tak krzywo już nie jest, jak było na początku ;). A jeśli chodzi o to, że siatka pod TS się rozłazi na brzegach, to jest kwestia tego że jest pocięty za wcześnie - jak wspomniał kolega rallyman - a do tej pory nie dawałem żadnego chamfera ;). O czym zresztą zapomniałem wspomnieć przy umieszczaniu renderów ( my bad). Chamfery karoserii to zresztą kolejny etap - więcej póki co nie będę dorabiał nic więcej, ;) zanim ich nie załatwię. Więc tymi nierównościami się raczej nie przejmuję bo bez TS siatka się zgadza, a po chamferze ten problem powinien zniknąć. Jak nie to rzeczywiście trzeba będzie to wywalić i nowy zespawać. Jeśli widzisz jakieś nierówności nie wynikające z braku chamferów i przedwczesnego pocięcia to zaznacz i wrzuć - każda porada się przyda ;).

  4. No wreszcie kolejny update ;) Jakbym trochę wolniej robił, to by się chyba zaczął sam usuwać :D Niby sesja była, ale moje tempo mnie czasami dobija. Zrobiłem tył i nowe drzwi, dorobiłem też światła, lusterko i detale przy szybie w drzwiach. Teraz planuję wziąć się za chamferowanie karoserii, żeby poprawić nadmierne zaokrąglenia przy TS. Potem będzie kolej na wnętrze i koła, a może jeszcze silnik i resztę sprzętu pod maską, jak mi starczy cierpliwości. Czekam na komentarze.

     

    renderts1.jpg

     

    renderts2.jpg

     

    renderts3.jpg

     

    renderw1.jpg

     

    renderw2.jpg

     

    renderw3.jpg

  5. Dzięki za wsparcie, cieszę się, że się Wam podoba :D. Wrzucam screeny po MS.

    Tył jest rozwalony bo nie mogę dojść do ładu z refami i ciągle mi się wydaje,

    że coś jest tam nie tak, albo blueprinty są niedokładne.

    Poza tym część jest jako oddzielne elementy. Wracając do poprzedniego modelu to faktycznie nie był już taki zły, ale jak po roku go otworzyłem to nie wiedziałem za co się najpierw łapać, tyle było do poprawy :D. Czekam na komentarze :D.

     

    shelbyms1.jpg

     

    shelbyms2.jpg

     

    shelbyms3.jpg

     

    shelbyms4.jpg

     

    shelbyms5.jpg

     

    shelbyms6.jpg

     

    shelbyms7.jpg

     

    shelbyms8.jpg

     

    shelbyms9.jpg

  6. Wrzucam screeny po małych poprawkach i rendery po ms oraz link do refów, z których aktualnie korzystam. Starałem się pozbyć zbędnych linii i rozłożyć siatkę bardziej równomiernie. Póki co największy problem mam z przodem. Nie mam pomysłu jak by go zmodyfikować bez komplikowania siatki, żeby nie wyglądał tak chaotycznie ;). Jak by ktoś miał pomysł jak zrobić okolice świateł to pisać. Czekam na komentarze ;).

     

    a17b4763277a41b4.jpg

    f652fbc559f35afb.jpg

    6e383827192c4179.jpg

    9cd7f8ec62720041.jpg

    http://home.c2i.net/shelbygt500/shelby/imagepages/image007.html

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności