Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

HH2

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez HH2

  1. Oto linki do blueprintów Blueprint głowy 1 Blueprint głowy 2 Inne części ciała
  2. Dzięki, zrobię tak jak JmTm00 radzi.
  3. Tak też można, ale jest to dość czasochłonny sposób, a ja bym wolał to mieć "w czasie rzeczywistym"
  4. Witam Czy można w 3DSmaxie 9 teksturować obiekt tym co widzi kamera? Chciałem w animacji zrobić system monitoringu, jakby się nic nie dało zrobić, to pozostaje jeszcze skomplikowany układ luster :)
  5. HH2 odpowiedział Matrixus17 → na temat → 3ds max
    Material editor(ikonka czterech kulek na pasku u góry, po prawej), zakładka "maps", klikasz na difuse color, wybierasz bitmap ( na samej górze), a następnie znajdujesz swój obrazek. I kulkę przeciągasz na bryłę. Przynajmniej ja tak zwykle robię.
  6. HH2 odpowiedział HH2 → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Już wszystko działa! Wszyscy macie u mnie ciastko!
  7. HH2 odpowiedział HH2 → na temat → Teksturowanie / Texturing
    http://img129.imageshack.us/my.php?image=max3dka0.jpg Na obrazku jest tak 1. Klikam na to 2. Wybieram różową kulkę Zielona strzałka - tak wygląda następne okno i nie rozumiem co dalej mam robić. Namieszaliście mi w głowie :) A jak zrozumiałem, nie potrzebuję dds'a, wystarczy mieć fioletowo-niebieską bitmapkę
  8. HH2 odpowiedział HH2 → na temat → Teksturowanie / Texturing
    To jeśli mam fioletowego JPEGa, lub GIFa, skonwertowaną kolorową teksturkę, to gdzie mam to wstawić, zakładając że chciałbym mieć ścianę o naturalnej fakturze? http://img147.imageshack.us/my.php?image=bunkiermechjpegge7.jpg a to mój normal map
  9. Mam texturę jpg, konwertuję ją w photoshopie na normal maps, używając pluginu nVidii, i konwertuję do *.DDS. Co zrobić z tym w 3dsMaxie? Mam 3DSMax 9 Teraz wyjeżdżam na jedną noc więc dopiero jutro odpowiem na dodatkowe pytania, lub podziękuję za pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.