Skocz do zawartości

mrowek

Members
  • Liczba zawartości

    44
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez mrowek

  1. Witam

     

    Zamieszczam sondę ostatniej edycji minibitwy - Rolex Learning Center.

     

    Do odwzorowania był Rolex Learning Center zaprojektowany przez SANAA.

    Zdjęcie referencyjne:

     

    refer.jpg

     

     

    Tym razem mamy jedynie 2 ukończone prace:

     

    borob92:

     

    rolexlolex.jpg

     

     

    mrowek:

     

    rolex.jpg

     

     

     

    Zapraszam do głosowania.

     

    Pozdrawiam

  2. Skoro nikt chętny się nie zgłosił, rozumiem że bitwa jest anulowana?

     

    Proszę w takim razie zainteresowanych o info jaki termin Wam pasuje. Po majówce może?

    Wybiorę coś prostszego, np. jedną z propozycji zapostowanych przez grzegerz w wątku poprzedniej bitwy. Chyba że ktoś ma jeszcze jakieś propozycje?

     

    Pozdrawiam

  3. Widzę że zainteresowanie tematem minimalne, czyżby piękna ostatnio pogoda nie sprzyjała marnowaniu życia przed komputerem, czy może przesadziłem z referką?

     

    No chyba że wszyscy po cichu rzeźbią i ostatniego dnia chcą zaatakować z zaskoczenia... :)

     

    Dajcie znać co z bitwą, bo zwątpiłem:)

  4. logo.jpg

     

     

     

    Witam w kolejnej edycji Minibitwy.

    Tym razem wybrałem do odwzorowania Rolex Learning Center zaprojektowane przez SANAA.

     

    Termin przedłużony, do 10.05.2010 do północy.

     

     

    Zdjęcie referencyjne:

    refer.jpg

     

    Link do zdjęcia w wyższej rozdzielczości: HiRes

    Oficjalna strona obiektu: http://www.rolexlearningcenter.ch

    Więcej zdjęć: http://www.arquidiario.com/2010/02/sanaa-hace-fluir-el-saber-en-lausana.html

     

     

    I jeszcze plan budynku:

    plan_mini.jpg

     

    oraz link do większej wersji: Plan HiRes

     

     

    Zapraszam do zabawy, proszę również o informacje kto jest chętny do wzięcia udziału, będę uzupełniał listę uczestników.

     

    Pozdrawiam i życzę powodzenia.

  5. Witam

    Po zrobieniu modelu Black Cat chciałem stworzyć coś trudniejszego w tym temacie. Wybór padł na poniższy model (mam nadzieję że tego nikt nie udostępnił;).

     

    Soft: 3ds max, vray, ps.

     

    11smallb.jpg

     

    13smallv.jpg

     

    14smallv.jpg

     

    15smallh.jpg

     

    16smallc.jpg

     

    siatka:

    11wiresmall.jpg

     

    Zapraszam do oglądania i krytyki.

    pozdrawiam

     

    PS. spokojnie, więcej nie będzie bo mam dość klocków w 3d:)

  6. Witam

    Bardzo fajna pracka, uwielbiam stare aparaty (nowe zresztą też:). Sam właśnie jestem w trakcie modelowania jednego.

    Co do samych renderów to zgodzę się z przedmówcami: pierwsze ujęcie najlepsze, ostatnie też mi się podoba, ale drugie nie bardzo. CO do modelu to troszkę razi kanciastość niektórych elementów (np. stopka), czarny plastik jakoś dziwnie wyszedł.

    Ale ogólnie podoba mi się:)

    Pozdrawiam

  7. Witam

    Chwilę mnie nie było a tu już mnie posądzają o plagiat, albo nawet kradzież:P

    Zapewniam Was że model jest zrobiony całkowicie przeze mnie, każda część jest modelowana od zera. Rendery te umieściłem tylko tutaj, więc wszystkie inne są nie moje (chyba że ktoś wziął je stąd:).

    Cornelius Scipio: modelowałem na bazie instrukcji do tego modelu dostępnej tutaj, poszczególne części również modelowałem na podstawie tej strony, trochę z pamięci i z różnych zdjęć znalezionych w necie. Pokazany przez Ciebie model widzę pierwszy raz.

    peterr: kot zdecydowanie nie jest ten sam:

    cato.jpg

    mkeruj: może dlatego że MÓJ model jest w maxie, a ten CZYJŚ z linku w Cinemie?;) Co do drugiego pytania: Oczywiście że reszta prac jakie tu zamieściłem jest moja, jeśli masz jakieś konkretne dowody na to, że jest inaczej, chętnie posłucham.

     

    Porównując jeszcze oba modele (siatki), widać ze w moim większość zaokrąglonych elementów ma więcej polygonów, kot jest inny. Nie dziwi mnie że ktoś zrobił ten sam model, jest on popularny i pewnie każdy go zna. Sam już widziałem kilka jego renderów.

    Corneliusie, napisz może czy ten ściągnięty model ma wszystkie elementy (podwozie, wnętrze, silnik)? Mój ma.

    Niestety nie mam fotek z fazy produkcji, jak chcecie mogę pokazać inne modele lego zrobione przeze mnie z tych samych części (może tych nikt nigdzie nie udostępnił:)

     

    Pozdrawiam

  8. Dzięki wszystkim za komentarze:)

    Cieszę się że się model podoba.

    Eden-3d, Eddy__: istnieje mnóstwo takich aplikacji, chociażby 3ds max, maya, blender itd;)

    Areien: No nie wiem, myślę nad jakimś otoczeniem, ale raczej byłoby to wnętrze pokoju wśród porozrzucanych klocków i instrukcji. Co masz na myśli pisząc "w tym stylu"? Miasto z klocków??;p

    JunioR: Modelowany w 3ds maxie, render w vray, troszkę psa też się przydało.

    Pozdrawiam

  9. Trochę mnie nie było więc dopiero odpisuję;)

    Dziękuję wszystkim za komentarze.

    shi: chyba masz rację z tym kadrem. Zawsze jak ustawiam kamerę to mam tendencję do takiego wypełniania kadru obiektem, spróbuje przy następnej okazji zostawić więcej miejsca.

    Dodaje siatki obiektów. W mp3 przednia ścianka jest po małym ms, ale już go nie wyłączę - stock został skolapsowany. Natomiast wklęsłe napisy/znaczki w walkmanie są robione booleanem (po ms), stąd taka siatka.

    Pozdrawiam

  10. Wyszło bardzo przyjemnie wg mnie, ale rzuca się w oczy niska jakość tła. Zwłaszcza ta aberracja po lewej stronie. Roślinki na pierwszym planie to zdjęcia? Ładnie się wkomponowały. Co do samego domku, trochę dziwnie szyby wyglądają, jakby były pokryte jakąś odblaskową, srebrną warstwą. Ale ogólnie mi się podoba:)

    Pozdrawiam

  11. Dzięki za komentarze.

     

    trosiek, indian: gąbka to prosty model z mapką displace, mapkę zrobiłem ze zwykłego maxowego cellulara, ale wymagało to trochę testowania zanim zaczęło dobrze wygladać.

    styczeń: wyświetlacz jest za przeźroczystą szybką, wystarczy spojrzeć na napisy na nim, np. na przedostatnim renderze widać że napis "Menu" jest przycięty z góry, bo zasłania go właśnie krawędź szybki - ekran znajduje się trochę poniżej niej.

     

    Pozdrawiam

  12. Witam

     

    Żeby nie robić bałaganu wrzucam 2 prace w jednym watku. Obie powstały jako trening modelowania, jednak postanowiłem je wyrenderować (w końcu nie tylko modeling trzeba ćwiczyc;). W sumie to moje pierwsze rendery "studyjne". Perwszy render mp3 zgapiony ze strony producenta.

     

    1. walkman (wyższa rozdzielczość po kliknięciu w obrazek - jeśli niczego nie popsułem:)

    panas01.jpg

     

    panas02.jpg

     

    panas03.jpg

     

    panas04.jpg

     

    panas05.jpg

     

    panas06.jpg

     

    siatki:

    wire02ss.jpg

     

    wire03s.jpg

     

    wire04se.jpg

     

     

    2. mp3 player (wyższej rozdzielczości brak, prosty model, mało detali więc nie ma czego oglądać z bliska:)

    mp301.jpg

     

    mp302.jpg

     

    mp303.jpg

     

    mp304.jpg

     

    mp305.jpg

     

    siatki:

    wire03p.jpg

     

    wire00001p.jpg

     

    wire00002p.jpg

     

    Robione w 3ds max, Vray, PS

  13. Ogólnie mi się podoba, butelka wyszła ładnie, krople wody na górnej jej części również. Jedyne co mnie tu drażni to te nurkujące kostki lodu, lód ma mniejszą gęstość niż woda i nie mogę pogodzić się z tym że tak radośnie sobie nurkuje;)

    Woda mogłaby być chyba nieco mniej przeźroczysta.

    Pozdrawiam

  14. Zacznij może od flakonu perfum - mi on na początku bardzo pomógł.

     

    Sądząc po kształcie krzywej, o którą pytał autor wątku można chyba łatwo wywnioskować że to właśnie jest ten tutek:)

  15. Najprościej to chyba zanimować najpierw ruch Księżyca wokół Ziemi, następnie zlinkować go z Ziemią (Select and Link, trzecia ikona od lewej) i zanimować ruch Ziemi wokół Słońca. Zlinkowany Księżyc będzie podążał za Ziemią.

  16. Jeśli wąż ma być w miarę prosty (nie skomplikowany:), można stworzyć line, ustawić enable in viewport oraz wymaganą ilość geometrii i przekonwertować na editable poly. Następnie dodawać detal. Można nawet dać modyfikator Editable Poly zamiast konwertować, co w niektórych przypadkach pozwoli nam na zmianę ułożenia węża po wymodelowaniu - oczywiście zależy to od naszej ingerencji w siatkę.

     

    Jeśli jednak chcemy aby nasz wąż był dokładny i bardziej złożony, preferowałbym metodę podana przez Hynol. Tylko po wymodelowaniu jednego segmentu użyłbym funkcji Spacing Tool (jest w panelu Extras) do rozmieszczenia jego kopii po linii.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności