Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

zielony

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez zielony

  1. zielony odpowiedział zielony → na temat → Blender
    z butelką sprawę rozwiązałem, rudego na rudym przez nią nie widać ale czarne na białym tak, to jest kwestia ustawienia tego i owego, pokręcę ttroche gałkami i bedzie dobrze... Twój pomysł z lustrem to nie to niestety, wygląda lepiej ale problemu nie rozwiązuje.
  2. zielony dodał temat → w Blender
    Na załączonym obrazku jest butelka wytłoczona z okręgu i szklanka zrobiona z walca poprzez funkcję boolowską. Jak widać butelka jest prawidłowo przezroczysta, choć nie widać przez nią napisu na sześcianie, a szklanka w miejscu gdzie wizualnie krzyżują się dwie ścianki jest czarna. Co jest nie tak, że przez butelkę nie widać napisu i że szklanka jest czarna?
  3. zielony odpowiedział zielony → na temat → Blender
    a może jakąś nazwę ktoś mógłby podać? Coś znalazłem ale to nie to co chciałem.
  4. Właśnie Yafaraya mam i to o nim pisałem że na czarno renderuje. Jak go odpalić? Ja próbowałem to zrobić tak: F10 i tam pod przyciskiem Render zmieniałem internal na Yafray... i tu pewnie błąd bo to Yafaray a nie Yafray. Jak go odpalić ze skryptu?
  5. Już działa i wygląda ślicznie. Po prostu nie wiedziałem, że wypolerowane kulki same z siebie nie błyszczą i dopiero jak zrobiłem podłogę, sufit i ściany to zaczęło wyglądać jak trzeba bo jest się teraz co odbijać... no prawie, jeszcze nad oświetleniem muszę popracować.
  6. Czy taki Yafray jest lepszy od zintegrowanego raytracera? W czym? Nie mogę tego odpalić, wszystko na czarno renderuje albo wcale.
  7. Mam blendera 2.48 z ostatnią wersją Pythona i na dwóch komputerach sprawdzałem czy da się zrobić odblaski i przezroczystość i wychodzi na to że się nie da. Zmieniam parametry i żadnej różnicy w połysku nie widzę, przy przezroczystosci to w ogóle jakieś głupoty wychodzą nie z tej ziemi. Co może być nie tak?
  8. Nie wychodzi mi lustrzana powierzchnia mimo że robię wszystko wg łopatologicznej receptury i nawet ściągnięty ze strony z tutorialem przykład jakoś tak lipnie wygląda, tego połysku nie ma tak jak na zdjęciach tutaj http://tnij.org/cd2s . Na tych obrazkach wygląda to fantastycznie a u mnie lipa, w ogóle żadnego praktycznie efektu nie ma. Może jest to skutkiem braku czegoś w systemie, open gl czy directx czy jeszcze coś innego... choć to wątpliwa sprawa, mam vistę czyli wszystko najnowsze. A może rzecz w tym że renderuję na wbudowanym raytracerze? Yafraya, ściągnąłem i zainstalowałem, pozycja w menu się pojawia i przy przycisku do renderowania ale renderować nie chce amoże ja nie umiem jeszcze się nim posługiwać więc korzystam z internala.
  9. zielony dodał temat → w Blender
    Czy istnieje coś takiego jak przeglądarka trójwymiarowej grafiki gdzie można by obejrzeć rzecz zrobioną w Blenderze ze wszystkich stron?
  10. zielony odpowiedział zielony → na temat → Blender
    niestety nie pomogło wybranie tej opcji. Trudno, poszukam innego sposobu na umieszczenie więcej niż jednej tekstury na jednym obiekcie.
  11. zielony odpowiedział zielony → na temat → Blender
    Tutaj jest do sciągnięcia http://sk2.pl/24305 kilka tekstur.blend. To taki ćwiczebny plik, nic konkretnego...
  12. zielony dodał temat → w Blender
    Czy warto inwestować w lepszą kartę graficzną dla blendera? Jakie korzyści będę miał z lepszej karty, czy będzie mi się szybciej renderowało czy może jakość będzie lepsza?
  13. Pociąłem nożem sześcian i w jednym miejscu dałem inną teksturę a w drugim inną i wygląda to tak jak na zdjęciu ale tak to wygląda jak renderuję za pomocą ikonki 'render this window (ctrl click for anim)' a jak próbuję F12 to zielona tekstura jest na całym obiekcie a reszty nie ma. O co tu chodzi?
  14. zielony odpowiedział zielony → na temat → 3ds max
    A czy różnice między wersjami są duże? Pytam bo w księgarni jest książka do wersji 9 a do ściągnięcia jest tylko wersja 2009 a i ja mam vistę na kompie więc starsze wersje nie wchodzą w grę.
  15. zielony dodał temat → w 3ds max
    Czy 3dsmax 9 i 2009 to jest ta sama wersja?
  16. Niestety to nie jest to o co mi chodziło. Ogólnie interesuje mnie dlaczego akurat na jednej ściance i akurat tej a nie innej została umieszczona tekstura a na pozostałej części figury jest jak by bok tej tekstury. W tym sześcianie jest tak jak jest a robiłem ludzika z takich samych sześcianów i na całej jego powierzchni tekstura się rozłożyła jak trzeba. To pewnie jest kwestia jakichś drobiazgów, tylko jakich...
  17. Co zrobić żeby te cegiełki były widoczne bocznej a nie na górnej stronie sześcianu? Tylko nie mówicie że trzeba przekręcić go na bok.
  18. zielony dodał temat → w Blender
    Problem wygląda tak że mam już w oknie jakiś sześcian i dodaję następny ale jak chce któryś z nich nie zależnie od drugiego przesunąć to się nie da bo są oba jakby uzależnione od siebie, jak zaznaczam jeden to i drugi jest zaznaczony, jak przesuwam jeden z nich to i drugi też się przesuwa. O co tu chodzi i jak to zmienić? Wiem, że mogę zaznaczyć B któryś z nich i zmienić jego położenie ale to trochę inna sprawa.
  19. zielony odpowiedział Haszyn → na temat → Blender
    Może chodzi o to: na zaznaczonym plane kliknij W i wybierz subdivide albo subdivide multi to ci się ta płaszczyzna podzieli w kratkę. Musisz to zrobić w edit mode.
  20. A jak już załapałeś o co chodzi to czy te ćwiczenia Ci wychodziły? Bo mi większość nie wychodzi zupełnie jak by autor na złość tą książkę napisał, a z tutoriali z netu coś mi się udaje zrobić np neona i ludzika dziś zrobiłem bez problemów a z dachem domku i schodami w "Ćwiczeniach praktycznych" to jakaś ściema, której się nie da wykonać wg ksiązki. Przejdę do następnego rozdzialu, może coś się da zrobić.
  21. zielony odpowiedział zielony → na temat → Blender
    Znalazłem jeszcze taki sposób http://blendernewbies.blogspot.com/search/label/3D%20Cursor , zaraz go wypróbuję.
  22. zielony odpowiedział zielony → na temat → Blender
    Kłopotów z tym mnóstwo było. Mógłbyś mi powiedzieć jak w inny sposób wyciąć otwór?
  23. zielony odpowiedział zielony → na temat → Blender
    Właśnie miałem coś co nie trzeba zaznaczone, odznaczyłem i poszło.
  24. zielony odpowiedział zielony → na temat → Blender
    Już chyba wiem o co chodziło. Prawdopodobnie o to że przy wycinaniu metodą boola jak szablon ustawiam w wycinanym elemencie to w tym elemencie musi byc punkt środkowy (czy jak to sie tam nazywa) tego szablonu i najpierw trzeba zaznaczyć to w czym ma być dziura a potem szablon i wtedy wciskam W i wybieram Difference. Trzeba zwracać uwagę na kolejność zaznaczania i inne mało widoczne pierdoły typu kropeczka w środku itp. bo jak coś nie w tej kolejności to kłopoty są. No i w końcu wyciąłem w domku okna i dzwi i jestem z siebie dumny :)
  25. Mam wersję Blendera 2.48 skompilowaną dla Windowsa Visty, którego mam na kompie. Wreszcie udało mi się wyciąć kilka razy dziury w obiektach typu cube, ale nie za każdym razem mi to wychodzi! Robię to samo, nawet w tej samej kolejności zaznaczam obiekty a nie zawsze mi wychodzi! Dlaczego tak jest? Może ta wersja jest trefna?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.