menajev
-
Liczba zawartości
4 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez menajev
-
-
Kilka słów o grze: Gra, w której sterujemy mechem, lądujemy na arenia i walczymy z innymi mechami.
Screen1, Screen2, Video (słaba jakość).
Gra jest w dość zaawansowanym stopniu tworzenia.
Zadaniem grafika będzie głównie tworzenie modeli mechów (lekki, średni, ciężkie, po kilka na każdą kategorię) i uzbrojenia, później może także jakieś śmieci zalegające na arenia (murki, beczki, etc.).
Wszystko do gry, więc oczywiście low-poly.
Mechy trzeba będzie także zanimować (na kościach), ale jeśli nigdy tego nie robiłeś, to się nie przejmuj - to proste i mogę pomóc.
Póki co projekt tworzony niekomercyjnie, ale po ukończeniu z pewnością uda się go sprzedać i zyski dzielimy po równo.
Wszelkie pytania na na [email protected].
-
Szukam modelarza chętnego do współpracy przy raczej niezbyt rozbudowanym (czyt. łatwym do ukończenia ;]) projekcie.
Zasady gry: gracz steruje mechem, ląduje na arenie i walczy z innymi mechami (solo lub w zespole), zdobywając kasę i walcząc dalej.
Zadanie grafika: przygotowanie modeli mechów (z animacją chodu, służę przykładowymi modelami) - osobno nogi i tors (dla każdego 3 kategorie wagowe + po ~3 modyfikacje), plus kilka modeli murków, beczek i innych wypełniaczy planszy.
No i oczywiście bronie.
Preferowany format to md2, ale każdy inny z animacją, który jest wspierany przez Irrlichta (Lista gdzieś na 3/5 strony) będzie pasował.
Moje poprzednie gry(same 2d, ale w 3d się bez problemu odnajduje).
Gra jest robiona w celach dydaktycznych, ale jeśli wyjdzie tak jak trzeba, to raczej problemów ze znalezieniem jakiegoś wydawcy nie będzie.
Kontakt: [email protected]
-
Witam, szykuje się do zrobienia gry dla Playa* [robionej wg ich specyfikacji i na ich 'żądanie', więc na pewno nie okaże się, że gra będzie zrobiona, a oni jej nie będą chcieli] . Nie mogę jednak zacząć bez grafika - sam nie umiem rysować, a szefostwo chce widzieć, że gra będzie jakoś wyglądać, jeszcze przed rozpoczęciem produkcji, dlatego wymagane jest portfolio.
Fabuły gry prezentuje się mniej więcej tak: wylądowałeś w Alcatraz, uciekasz z więzienia, chwytasz za broń i przedzierasz się do wyjścia :] Oczywiście w wersji finalnej będzie to brzmiało trochę inaczej.
Do rysowania będzie więc scenografia więzienna - cele, jakieś piwnice itp. ludzie [2 główni bohaterowie, inni więźniowie, strażnicy i wojsko], broń i kilka pomniejszych efektów [ogień wystrzału, rana itp.].
Moje doświadczenie nie jest na pewno imponujące, ale coś tam już skrobnąłem, więc powinna się udać. A jeśli już się uda, to oferuję grafikowi minimum 25% [mam pewną określoną kwotę, którą chciałbym zarobić, więc jeśli wyjdzie dużo większa, to na pewno odstąpie z niej trochę więcej].
Kontakt:
gg: 4328411 [nie jestem zbyt często, więc lepiej mail, jeśli jednak jestem, to zawsze dostępny]
* na wypadek, gdyby na tym forum ta firma nie była zbyt znana - jest to wydawca mniejszych gier, nie płaci zbyt dużo, ale też nie wymaga genialnych gier.
edit: byłbym zapomniał - szkielet gry [z edytorem] już powstał, więc kompletnie od zera zaczynał nie będę. Jeśli kogoś interesuje mogę wysłać [ale wygląda szpetnie :) ].
[Wspólpraca] Animacja chodu mechów [animator]
w Inne ogłoszenia
Napisano
Witam.
Potrzebny jest animator do projektu Mech Tournament.
Screeny do obejrzenia na stronie http://mechtournament.cba.pl/
Zakres obowiązków to stworzenie szkieletu i zanimowanie dostarczonych mechów (będzie ich około 15).
Gra jest stworzona w około 80% (animacja miała w międzyczasie powstać, ale... jakoś nie wyszło) i na pewno zostanie wydana. Animator oczywiście swój procent dostanie.
Wymagamy jakiegokolwiek doświadczenia (niekoniecznie związanego z tworzeniem gier) popartego przynamniej jednym, dobrze zanimowanym modelem.
Kontakt: [email protected]
Ew. gadu: 4328411