djmarti69
-
Liczba zawartości
8 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez djmarti69
-
-
I jeszcze jedno istotne pytanko.... Skąd pojawia sięten szum na zderzaku.....? Ps. Dodałem mapkę HDRI do enviroment ;)
-
Hehehehe :D Nawet nie spojrzałęm, a wlaśnie szukałem coś odnośnie HDRI :D heheheh Lepiej późno niż wcale :D Pozdro 600
-
bodajże w Max 7,5 już był HDRI ale głowy nie dam... :D
-
Ty używasz materiału Raytrace ? Nie wiedziałem, że jeszcz ktoś z tego korzysta... Myślałem że to car paint, albo przynajmniej architectural, a tu niespodzianka :P
No i tak jak pisałem - masz bardzo ciemne kolory w diffuse wybrane, również front w reflectcie rozjaśmiłbym troche.
Hehehehe :D A czemu nie Raytrace ? :P on Świetnie odbija. Nie bawiłem sie CarPaint'em :D moze dlatego, wiem ze jest to materiał na lakier no ale ...... :D Szukam Szukam :D Dzieki za troszkę info Kolego :P Nauki nigdy za wiele :)
-
A Czy jest możliwe otoczenie HDRI w Mentalu ? Słyszałem o V-ray, sporo widziałem z V-ray ale jak narazie muszę opanować Mentala :) Co do lakieru nie wiem czy jest w porządku.... ale wygląda nastepująco .....
Jak widać nic szczególnego... W slot Diffuze jest dodana FALLOF oraz w slot Reflect również jest dodana FALLOF. (fallof type: Fresnel) ;) Taki miałem pomysł.....
o do szyb wygląda to następująo:
Mapka fallow dodana do Reflact, reszta jak na obrazku.... (Fallof type: Perpendicular/ Parellel)
Co do kontroli ekpozycji to nie wiele mogę pomóc, bo te maxowe rozwiązania są mi obce, ale zamiast tego exposure control możesz spróbować użyć mia_Photographic_Exposure (jako lens shader) z gamma na jakieś 1.8
Albo wywalić wogóle kontrole expozycji i zapisać sobie render do jakiego 32bitowego formatu (.hdr, .exr na przykład) i dopracować w PS'ie lub innym programie 2d
Kombinowałem równierz z Mia_Photographic_Exposure, otrzymywałem świetny lakier ale otoczenie było za ciemne :) a moze by jakieś światełka dodać jeszcze ??? Np mr_Area_omni... ? co do obrobki w psie to chciałbym to ominąć :P
Kombinuje i nie mam pojecia jak ma to zrobić .... POMÓŻCIE KOCHANI :)
-
oczywiście pojawia sie pytanie czy masz system również 64 bitowy Vista bądź XP x64... Niektóre funkcje są włączone gdy twoja karta graficzna obsługuje PixelShader 3.0
Wymagania maxa x64 2008
- procesor Intel EM64T, AMD Athlon 64 (lub szybszy), AMD Opteron,
- pamięć: 1 GB RAM (zalecane 4 GB),
- 500 MB miejsca na HDD na plik wymiany (zalecane 2 GB).
-
Witam wszystkich wszechwiedzących forumowiczów..... otóż, potrzebuję waszej pomocy :P Na początek chciałbym wspomnieć, iż jestem niedoświadczony w MAX'ie więc proszę o wyrozumiałość. ;)
Jako że założyłem ten temat w dziale Mental Ray jest to jednoznaczne z tym, jakiego silnika renderu używam.
Do rzeczy, bo powiecie że jestem gadatliwy...
Dążę do uzyskania warunków jak na zdjęciu poniżej, W szczególności chodzi mi o światło, cienie oraz kontrast i te barwy ...... Wiem, że odcień zależy od tego co odbija sie w karoserii autka, ale nie jest on najważniejszy... Kolory na zdjęciu są "żywe" ładnie, jasno itd, itp... u mnie wychodzi blado.......
Oto zdjęcie
Teraz opowiem co ja poustawiałem i tak dalej i tak dalej ......
Mianowicie do oświetlenia swojej sceny użyłem DaylightSystem i oto jego ustawienia :
USTAWIENIA DAYLIGHT SYSTEM
Oczywiście muszę podać ustawienia renderu (F10) -
Więc tak
- Silnik to MentalRay
- Sampling quality - nie zmienione
- Rendering Algorythmics - nie zmienione (Enable)
- Camera effects - nie zmienione(disable)
- ... obrazek
i dalej zakladka Indirect illumination
- CAUSTIC AND GLOBAL ILLUMINATION nie włączone.........
Nie mogę też zapomnieć o ENVIROMENT:
Dziwnie zachowuje sie mental jak zwiększę Global Lighting do wartości = 1, a przecież jest zaznaczone Exterior Daylight..... ?
Oto wynik.....
No i oczywiście mój wynik...... Powtarzam że nie jestem doświadczonym użytkownikiem........
Autko nie jest perfekcyjnie wymodelowane, ale tu nie chodzi o model tylko o ten render zeby był podobny do tego co na zdjęciu na samym początku posta.
Serdecznie proszę o pomoc i porady.... Co źle robię.... jak zrobić żeby było dobrze ..... Czekam z niecierpliwością :P Pozdrawiam Marti....
enjoy. d-_-b
Render - jak to zrobić.....?
w mental Ray
Napisano · Edytowane przez djmarti69
Czyli nie wiem czy dobrze zrozumiałem...
Jak narazie doszedłem do takiego renderu... Jest coraz lepiej :)
HDRI RZĄDZI !!!!! :) Bardzo podoba mnie sie mapka HDRI, super są odbicia chmurek ... . Dzieki za pomoc :)