mysle ze tyle wystarczy ;] w ustaweiniach nic nie mieszalem (pozatym ze w candy niebieskiego dalem niebieski) w scenie jest jedno skylight, renderowane z light tracerem
kolejny dzien z Brazilem i kolejny problem ;/
otoz moj carpaint wykazuje zdolnosci jakich nie ma zaden inny :D pojawiaja sie na nim male biale plamki :/ hmm nie wiecie moze jak sie ich pozbyc? :D
yhhhhhh podjolem decyzje, rezygnuje z fotomontazu bo mnie juz wyprowadza z rownowagi :> to mam samochod przezroczysty , to znowu cos sie pieprzy ;] ja i moj komp nie wytrzymujemyj juz tego :P sorry ze tak wyszlo ;] pozniej zapodam ostatnie rendery ;]
woz zostanie w takiej formie w jakiej jest
moze mnie ktos oswiecic czemu mi to nie wyszlo? jak zreszta widac na zalaczonym obrazku ;] :D odnosze wrazenie ze maska i dach wyszly a bok i zderzak sie zje.......znaczy zepsuly ;]
dobrze widzicie ( a raczej nie widzicie) nie ma tutaj auta :P ale moj problem od razu teraz sie rzuca w oczy =]
[=
tego jasniejszego plane'a nie umiem zrobic zeby byl tak samo jasny jak plane sluzacy za tlo :> any ideas? ;]]
moze moj problem tkwi w tym, ze to co widzicie w tle (ten parking) to jest zdjecie na plane ;] a samochod jest ustawiony tak zeby to jakos wygladalo, natomiast w environment mam ten sam parking tyle ze spherical environment zeby sie porzadnie odbijalo w samochodzie
import / export pomogl co do cienia ;]]
ale jakos dalej mam przezroczysty ten woz jak wrzuce tlo :?//
sorry ze tak malo obrazka ale jak widze przy renderze ze ten woz jest przezroczysty to mnie krew zalewa ;]]] , wie ktos moze jak mam sobie z tym poradzic??