Skocz do zawartości

JaSzczur

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez JaSzczur

  1. JaSzczur odpowiedział JaSzczur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Cześć. Dziękuję Wam za uwagi. Poniżej nieco zmieniona grafika i najprawdopodobniej ostateczna :) Kampania: DeathMatch:
  2. JaSzczur odpowiedział JaSzczur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    ledyr - a na prawdziwej wojnie jak jest? :D ktoś z latarką pokazuje gdzie jest wróg.? ;P Jeśli tak to rozumieć to powiedzmy, że jest to zabieg sprawiający by gra nie była zbyt prosta, choć i tak po paru rozgrywkach staje się to obojętne :)
  3. JaSzczur odpowiedział JaSzczur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Chico - Oczywiście , że tak :) w planach jest jeszcze Linux, Mac, iPhone, ew WinPhone7/Bada/Symbian
  4. JaSzczur odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Witajcie! Tu OurGames Team Pragniemy poinformować iż wkrótce nastąpi premiera naszej pierwszej i mam nadzieję nie ostatniej gry. Jest nią "TheTankers" - remake kultowego tank1990 na pegazuz'a. Zapraszamy do odwiedzenia poniższego tematu: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=80066&p=1066470#post1066470 Komentarze mile widziane :) Pozdrawiamy! OurGames Team
  5. JaSzczur dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Cześć Wszystkim! Pamiętacie Tank'i 1990 na Pegazusa ? Postanowiliśmy (OurGames Team) stworzyć remake tej świetnej gry. "TheTankers" to obowiązkowy tytuł dla fanów klasycznej młócki dla wielu graczy ! Więcej niż 10 trybów rozgrywki gwarantuje godziny udanej zabawy z przyjaciółmi w trybie kooperacji na niemal 100 mapach! Do dyspozycji mamy również 16 bonusów, które mogą okazać się niezbędne do poradzenia sobie z najazdem hordy wrogich jednostek. Niszczcie używając min przeciw pancernych, ładunków wybuchowych TNT oraz samonaprowadzających się pocisków, zdolnych zlikwidować wszystko w swoim promieniu! Gra charakteryzuje się miłą dla oka grafika oraz efektowną oprawą dźwiękową. Całość dopełnia świetna muzyka, kreująca unikatową atmosferę. Wkrótce Premiera !!! Kampania w Coop'ie: Tryb Charger: Tryb OddBall: Gameplay: >> TheTankers na Facebook'u Zapraszamy również na naszego DevBlog'a oraz Facebook'a
  6. JaSzczur odpowiedział JaSzczur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    parę screenów i video z gry.. Strona developer'ska: http://reddotgames.pl/index.php/181 oraz FaceBook:http://www.facebook.com/album.php?aid=27704&id=114679315213759&ref=mf
  7. JaSzczur odpowiedział JaSzczur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    To się obudziłem ^^ zapodaje jedno brakujące autko - ogórek:
  8. JaSzczur odpowiedział JaSzczur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Odnośnie textur, to są 2048x2048 na każde auto + ew. dla felg standardowych. autka coś całkowicie zmapowane wiec nie ma problemu z daniem jakiegoś malowania czy zabrudzeń, ale nie były wymagane w projekcie. siatki postaram się zapodać w najbliższym czasie natomiast w kwestii "renderów".. tak dla mojego PeCeta są to rendery, a przy AA trwają okolo 20 min na jeden profil :] w realtime w grze wygląda o wiele, wiele lepiej, tak więc zachęcam do kupna jednego z egzemplarzy, już nie długo w sklepach: "Lowrider eXtreme"
  9. JaSzczur odpowiedział JaSzczur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    I zestaw Felgów
  10. JaSzczur odpowiedział JaSzczur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Sorki, zapomniałem że CBA.pl blokuje zewnętrzne próby downloadu. Już poprawiłem. #Ardeni owszem wnętrze to tylko czarny fill zarysów kierowcy i kokpitu. z trójkatami roznie. od około 8k do 15k. Bede na kompie roboczym to policze. #Raju Równerz zapodam wiecej screenow z profilów przednich i tylnich.
  11. JaSzczur dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Chevrolets El Camino, Impala 63', Monte Carlo ~ Cadillac DeVille 83' ~ Fiat 125p ~ Volga GAZ 24 ~ Mercedes 115 ~ Moskvitch 2136 ~ Skoda Rapid 130-135 ~ Tatra 603 ~ Volkswagen Bus T2 ~ Warszawa 201
  12. Nom tak, jest sporo niedociągnięć, Do naszego FunArt zwiastuna dla TransSmerfów (Piątek w T*N) z Sejczynem w roli głownej nawet sie nie umywa :P ale interesuje mnie jaki poszedł budget,czas i foszki Fergie na ten Clip :]
  13. Wrzucam finalny Modelik, postprocessingiem zajmuje się zleceniodawca. Na lepsze rendery mnie nie stać, gdyż czas|sprzęt mnie ogranicza, może kiedyś zrobię z tym modelem coś ciekawszego...
  14. Co sądzicie o VFX itp itd...
  15. Zapodaję siatkę. Wiem, że gdzieniegdzie wychodzą moje przyzwyczajenia z LowPoly, ale czas goni... Te artefakty to konanie mojej karty graf.
  16. Hi. Przeniosłem wątek bo kwestia LowPoly+NormalMap jest pod znakiem '?'. Na szybkiego wrzucam to co udało mi się na dniach podoklejać. Powoli zbliża się Fin. Peace 8)
  17. A no faktycznie trochę za daleko, dziękówka :]
  18. Bruneq Jak możesz to maźnij w paincie o które linie Ci chodzi :) dz
  19. Kolejny UP:
  20. Hah no i znowu, przedwczoraj tez to miałem i ob start pomógł :] dz za info ;) BTW niedługo kolejny UP :P
  21. Upek z HiPoly
  22. Hmm zacząłem robić te autko w Hi bo chciałem wypalić normale, ale coś mi nie szło :/ ciężki dzień. jutro spróbuje jeszcze raz, więc Low poczeka ;] Co do wersji PL, hmm tak jakość xD w sumie to i tak z pamięci klikam i skrótami jadę. Portfolio oczywiście w miarę możliwości będę rozbudowywał. Sporo rozmyślałem nad jakimiś post-apokaliptycznymi artami, więc jak czas pozwoli :) Na brak zleceń nie narzekam :P Co do old-sql'owości mojego portfolio: -Astra bez Normali bo RBR nie obsługuje wiec.. -Lambo 4/5letni i Camaro jako modele zajawkowe do mojej gry, która również na razie nie obsługuje Nor -Fiat125p i Warszawa 201 na życzenie zleceniodawcy bez normali i szaleństw przy texturach, dostępne do obejrzenia na forum projektu http://www.lowrider.pl/forum/viewtopic.php?f=1&t=5746&start=90 -a 350z i 406 chyba nie powinny w ogóle się tam znajdować:] pzdr :]
  23. --- Miał być do RBR ale nie wiadomo na 100% ---
  24. JaSzczur odpowiedział JaSzczur → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Najchetniej zrobiłbym cały zestaw mapek (nor, spec) ale zleceniodawca nie chce (brudu tez) pozatym mam srednio miesiac na 2.5 samochodu wiec i czasu mało :]

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności