Skocz do zawartości

LordUnderworld

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez LordUnderworld

  1. LordUnderworld odpowiedział LordUnderworld → na odpowiedź w temacie → Blender
    Ok spróbuję zainstalować nowego blendka teraz mam 2.49b. Może to coś zmieni.
  2. LordUnderworld odpowiedział LordUnderworld → na odpowiedź w temacie → Blender
    Ściągłem Collade (okazało się że miałem już ją) dałem do exportu napisało ze potrzebuje wyższą wersję "2.6.1 lub 2.6.2 lub wyższą". Poszukiwałem tego lecz nie znalazłem :/. Byłbym wdzięczny za link albo wyjaśnienie sytuacji (bo możliwe że to bug jakiś) używam mam collande 1.4.
  3. LordUnderworld dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Witam wszystkich. Mam pilną sprawę. Tworze w blenderze sporo modeli przede mną jeszcze z 50 (mam do zrobienia 100). Niestety okazało się że po specjalnym imporcie znajomy nie potrafi otworzyć modelu ponieważ exporter scm z blendera i 3ds maxa są różne. I tu moje pytanie. Jak przenieść model, animacje, szkielet i siatke UV z blendera do 3ds maxa? Dotąd używałem formatów 3ds jak miałem przenieść sam model i obj jak model wraz z UV i texturą. Ale ważne jest teraz by przesłać animacje i szkielet... Ba model ma jeszcze grupy Vertwxów jeszcze. Czy ktoś mnie poratuje. Bo ja nie wiem kompletnie co robić. Przykłady modeli które będę musiał exportowac (modele high poly mają od 10.000 poly wzwyż modele low mają do 1500 najwyżej): -OJD\ACU - T2 Cruiser - Standard Frigate T1
  4. Witam, potrzebuje drobnej pomocy bo sam już nie daje rady. O co chodzi? Mam model 3D, do zrobienia zostało z ponad 80 potrzebuje czyjejś pomocy z teksturowaniem bo mnie to wychodzi nie dość że szpetnie to jeszcze długo to robię, tzn, posłałbym modela komuś kto będzie w akualnej chwili mi pomagałm(Lub stale to zależy czy ktoś taki by się zgłosił) ktoś by mi stworzył do niego teksturę 1024x1024 nie musi być wysokiej jakości (no ale najgorszej też nie) (modele długo robię a wiec można byłoby se długo odpoczywać xD). Textura to będzie po prostu płyty metalowe odpowiednio uformowane + specjalne miejsca na kolor alpha (potrzebny jest, ale alphe już sobie sam zrobię). Czy ktokolwiek by pomógł? Bardzo was proszę. Mam taki nawał roboty a coś obiecałem komuś. PS (to nie żart) na razie mam do wykonania ponad 80 modeli (z czego około 70 modeli potrzebuje animcje) + kilkanaście modeli dla kolegi.
  5. LordUnderworld odpowiedział LordUnderworld → na odpowiedź w temacie → Blender
    Dzienki WAM ZA WSZYSTKO. PRZEGRAŁEM MODEL DO GRY BY SPRAWDZIĆ GO. WSZYSTKO DZIAŁA. DZIĘKI WAM WIELKIE! :3
  6. LordUnderworld odpowiedział LordUnderworld → na odpowiedź w temacie → Blender
    Co? Gdzie apply? Tu masz Render wszystko działa jak na razie, ale P nie działa. A Tekstura też nie jest pokazana na Renderze. zwykle wychodziło ale teraz nic. Czy tekstura jak jest w formacie png to nie działa czy jak?
  7. LordUnderworld odpowiedział LordUnderworld → na odpowiedź w temacie → Blender
    A czemu jak daje render to zaś mi nie działa textura? Jest tylko obiekt\model pokazany widoczny w kamerze.
  8. LordUnderworld odpowiedział LordUnderworld → na odpowiedź w temacie → Blender
    Tak Hemi z którego zawsze korzystam i zwykle jest dobrze. Ale jak daje render (nie P w trybie obiekt) to zaś model jest cały a textury niema, a ona jest wgrana. Nic nie rozumiem.
  9. LordUnderworld odpowiedział LordUnderworld → na odpowiedź w temacie → Blender
    Oto co się stało: 1. Włączam Tryb Edycji 2. Klikam A by zaznaczyć cały obiekt i wszystkie vertexy 3. Klikam ctrl+n 4. wyskakuje jedyna opcjawięc ją zaznaczam. "Recalculate normals outside". 5. Klikam P by sprawdzić czy się poprawiło. Wynik, żaden. Model ciągle jest "przeźroczysty jak wyżej Może coś źle zrobiłem? PS to dla mnie naprawdę ważny model, na boku mam też kilka działek nad którymi ślęczałem 4 x tyle co nad głównym modelem. I też mam z nimi problem, a one mają wejść do modelu.
  10. LordUnderworld dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Pomocy! Model nad którym dlugo pracowałem nagle się rozwalił. Czy ktoś wie jak go mam odratować? PROSZE O POMOC! Proszę Pomóżcie mi! Ten model jest dla mnie H... Ważny. Model składa się z połączenia ok 12 cubów. z czego dwa były z komendą ctrl+m.
  11. LordUnderworld dodał odpowiedź w temacie → w Inne ogłoszenia
    Witam Jeżeli to źle umieściłem posta prosiłbym o przeniesienie do poprawnego tematu. Tworzymy grę Approaching Darkness i, Poszukujemy grafików. Nasz Team liczy na razie 5 członków. Gra odbywa się w future, i w mieście (planety) oraz kosmosie. Jeżeli ktoś ma dużo wolnego czasu i chciałby coś porobić to zapraszamy. :D (kontakt, PW)
  12. LordUnderworld odpowiedział LordUnderworld → na odpowiedź w temacie → Blender
    Nikt nie umie pomóc?
  13. LordUnderworld dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Darkness incoming to mój mod który robię. Mam z nim jeden mały kłopot. Jak zrobię model, to często kopiuje jedną połowę i obracam ją jako mirror x. Lecz podczas texturowania widać przeciwległą texture. \/ z tej strony patrzymy ___ ___ Jak mam to zrobić by tak się nie działo? Czy jest opcja która by mogła zastąpić takie kopiowanie i mirror?
  14. 3D model w blenderze (2720x2000 obrazek jest!) 32 pikseli początkowy szkic 9 Pikseli szkic 2. Z dopieszczaniem detali chyba 600 pikseli nakładanie kolorów ze zmianą na 9 pikseli usuwanie pozostałości. Cień to zamalowanie postaci (400 pikseli pendzel) czarną farbą i usuwanie pokolei 20 pikselami cienia. Done To wersja uprostrzona tego planu. ALE PAMIĘTAJCIE, JESTEM POCZĄTKUJĄCY Nie tylko na tablecie i malowaniu ale i Anthro.
  15. Na serio 10 godzin. Ja jestem początkujący więc się nie dziw.
  16. 10 minut? To było 10 godzin harówy. W życiu nie malowałem żadnego anthropomorfika. XD Podłożyłem sobie model 3D dlatego wyszedł dość ładnie żeby go dać. Resztka to więcej niż porażki.
  17. Ok. Fang powrócił. Pfu. Zapomniałem że tu jeszcze jestem jako Underworld. Oto mój pierwszy rysunek Anthro wilka imieniem Fang, czyli mnie XD. Powiedzcie jak mi wyszło jak na pierwszego Antropomorficznego Zwierzaka jakiego zrobiłem. :3 Oryginalna wielkość pliku to 2720x2000
  18. LordUnderworld dodał odpowiedź w temacie → w Blender
    Cześć na nowo zacząłem zabawę z blendkem. Mam problem. Moje kości w modelu są... po wyginane we wszystkie strony jak je ustawić idealnie prosto?
  19. LordUnderworld odpowiedział LordUnderworld → na odpowiedź w temacie → Blender
    http://www.sendspace.com/file/qymt07 Ta-da. Oto moja pierwsza animacja 3D w życiu. Powiedzcie jak mi wyszło na początek. PS. pamiętajcie że ja jeszcze nigdy animacji nie robiłem.
  20. LordUnderworld odpowiedział LordUnderworld → na odpowiedź w temacie → Blender
    Znalazłem super tutortial. W dodatku po polsku. Jest tam prawie wszystko co potrzebuje.
  21. LordUnderworld odpowiedział LordUnderworld → na odpowiedź w temacie → Blender
    http://img440.imageshack.us/my.php?image=screenmodeludonaukijx5.jpg Kości to: Cube B1 B2 Grupy wertexów to: B1 B2 Cube PS poruszać modelm umiem jakby co. tylko tej animacji nie potrafię zrobić.
  22. LordUnderworld odpowiedział LordUnderworld → na odpowiedź w temacie → Blender
    Na modelu do nauki tego mam 3 kości. Cały model. Lewa ściana prawa ściana.
  23. LordUnderworld odpowiedział LordUnderworld → na odpowiedź w temacie → Blender
    http://wiki.blender.org/index.php/BSoD/Introduction_to_Character_Animation/2-second_animation Właśnie taką animacje muszę zrobić do jednostki. Niestety nie rozumiem tutka. 1.Jest po angielsku to nie za bardzo rozumiem, a na spolszczeniu też mam problem. 2.Tutek jest chyba do starszej wersji. Jak robię np. ten Flipink. To wyskakują mi błędy. 3.Czy mógłby ktoś mi pomóc, ja już nie daje rady :(. PS jeżeli ktoś może niech napisze na PW. PS. W tym filmiku o Mancandy jest taki czas gdzie pokazują jakąś tablicę z (chyba) 10 kwadracikami. Co to jest? Nie zrozumiałem tego.
  24. LordUnderworld odpowiedział LordUnderworld → na odpowiedź w temacie → Blender
    Właśnie przeglądam te stronki. Dzięki, jak je przejże to spróbuje coś zrobić. PS ten filmik jest zabawny, ale i też uczący.
  25. LordUnderworld odpowiedział LordUnderworld → na odpowiedź w temacie → Blender
    Chyba mam pecha :(. Nie potrafię znaleźć. Ale szukać będę dalej. PS. jeżeli ktoś by znał link to proszę podać. Jak ja znajdę też podam :). PSS. ja nie oszukuje, ja naprawdę tego tutka szukam, tylko to dzieli mnie od pewnej rzeczy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności