Febrith
-
Liczba zawartości
6 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Febrith
-
-
Mam jeszcze jedno pytanie: Jak ładuje modele bez tekstur to one są jakby płaskie... Nie widać "głębokości".... Czy wiecie może dlaczego??
-
Kolejne pytanie: Dlaczego napisana przeze mnie aplikacja się zamyka?? -.-'
Poradziłam sobie z tymi teksturami i przy kompilacji nie wyskakują już żadne błędy, ale kiedy uruchamiam aplikację to się od razu zamyka... Domyślam się, że to ma związek z tymi teksturami, że się nie ładują i następuje wyjście, ale nie wiem dlaczego... Jak ktoś ma jakieś rady to bardzo proszę o pomoc.
Z góry dziękuję!!
-
Wielkie dzięki!!
Mam jeszcze pytanie jak wyeksportować plik ppm z Max'a.... Ja ma tylko mtl.... a jak się nie da to, w funkcji wczytującej mtl jast tak:
glmReadMTL(GLMmodel* model, char* name)
to co ja mam zrobić z tym model ??
z góry dziękuję
-
Dzięki już znalazłam funkcja nazywa się GLM_TEXTURE. Teraz mam problem z szerokością i wysokością... W pliku dlm.cpp jest coś takiego:
glmReadPPM(char* filename, int* width, int* height)
ale jak wywołuję funkcję ta jak było wyżej, tzn.
GLM_TEXTURE = glmReadPPM("Data/Tekstury/Drewno.ppm", &width, &height);
to się czepia, że width i height są niezadeklarowane... Czy muszę coś dodać do zmiennych globalnych?? Jeśli tak to co??
Z góry dziękuję za pomoc
-
Cześć
Mam mały problem.... jak wpisuję linijkę kodu:
Texture = glmReadPPM("Data/Tekstury/Drewno.ppm", &width, &height);
to mi wyrzuca, że funkcja niezadeklarowana.... co ja mam z tym zrobić, jak i gdzie ją zadeklarować??
z góry dziękuję za pomoc
obj i opengl
w Programs Languages
Napisano
Wiecie może dlaczego jak ładuję pliki obj to mnie się program wyłącza?? W innej aplikacji mi działa, a w drugiej nie chce?? Wszystko robię tak samo z tą tylko różnicą, że w tym co się wyłącza ładuję pliki bmp, ale nie na te obj tylko na zwykłe sześciany?