Skocz do zawartości

Febrith

Members
  • Liczba zawartości

    6
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Febrith

  1. Wiecie może dlaczego jak ładuję pliki obj to mnie się program wyłącza?? W innej aplikacji mi działa, a w drugiej nie chce?? Wszystko robię tak samo z tą tylko różnicą, że w tym co się wyłącza ładuję pliki bmp, ale nie na te obj tylko na zwykłe sześciany?

  2. Kolejne pytanie: Dlaczego napisana przeze mnie aplikacja się zamyka?? -.-'

    Poradziłam sobie z tymi teksturami i przy kompilacji nie wyskakują już żadne błędy, ale kiedy uruchamiam aplikację to się od razu zamyka... Domyślam się, że to ma związek z tymi teksturami, że się nie ładują i następuje wyjście, ale nie wiem dlaczego... Jak ktoś ma jakieś rady to bardzo proszę o pomoc.

    Z góry dziękuję!!

  3. Wielkie dzięki!!

    Mam jeszcze pytanie jak wyeksportować plik ppm z Max'a.... Ja ma tylko mtl.... a jak się nie da to, w funkcji wczytującej mtl jast tak:

    glmReadMTL(GLMmodel* model, char* name)

    to co ja mam zrobić z tym model ??

    z góry dziękuję

  4. Dzięki już znalazłam funkcja nazywa się GLM_TEXTURE. Teraz mam problem z szerokością i wysokością... W pliku dlm.cpp jest coś takiego:

    glmReadPPM(char* filename, int* width, int* height)

    ale jak wywołuję funkcję ta jak było wyżej, tzn.

    GLM_TEXTURE = glmReadPPM("Data/Tekstury/Drewno.ppm", &width, &height);

    to się czepia, że width i height są niezadeklarowane... Czy muszę coś dodać do zmiennych globalnych?? Jeśli tak to co??

    Z góry dziękuję za pomoc

  5. Cześć

     

    Mam mały problem.... jak wpisuję linijkę kodu:

     

    Texture = glmReadPPM("Data/Tekstury/Drewno.ppm", &width, &height);

     

    to mi wyrzuca, że funkcja niezadeklarowana.... co ja mam z tym zrobić, jak i gdzie ją zadeklarować??

     

    z góry dziękuję za pomoc

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności