Skocz do zawartości

Vorenus

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Vorenus

  1. Vorenus odpowiedział Vorenus → na temat → Work in progress (WIP)
    Zernat - ja sam za materiały wziąłem się dopiero od początku sierpnia więc wiele nie umiem , poszukaj opisu opcji dirta na necie bo mogę cie wprowadzić w błąd . Tutaj masz jakieś podstawy : http://www.creativecrash.com/3dsmax/tutorials/rendering/c/vray-1-5-dirtmap-tutorial A tu opis opcji : http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/vraydirt_params.htm
  2. Vorenus odpowiedział Vorenus → na temat → Work in progress (WIP)
    Zernat - tamta tekstura to VRaydirt tylko tekstura jakichś zacieków dodana tylko do reflect i nic więcej . Kliment - dodaje brud może jest lepiej :). A tym czasem dodałem zabrudzenia jak teraz to wygląda ?.
  3. Vorenus odpowiedział Vorenus → na temat → Work in progress (WIP)
    Zernat - Na razie chcę zrobić go w panzer grau . Obić ciąg dalszy , trochę je zmniejszyłem na krawędziach :
  4. Vorenus odpowiedział Vorenus → na temat → Work in progress (WIP)
    Hehe ale się dyskusja rozwinęła :) , ta wcześniejsza wersja tylko planar maping i vray dirt ta ostatnia to unwarp . Co myślicie o tych obiciach , rdzy i zabrudzeniach z ostatniego ujęcia ?.
  5. Vorenus odpowiedział Vorenus → na temat → Work in progress (WIP)
    Wywaliłem ten drewniany otok :) ,Chciał bym go zrobić dobitego żeby było widać że swoje już przeszedł dlatego poraz pierwszy experymentuje z Unwrapem i photoshopem :
  6. Vorenus odpowiedział Vorenus → na temat → Work in progress (WIP)
    No i ciąg dalszy tym razem trochę pobawiłem się kolorkami cieniami , stawiam pierwsze kroki w Vray no i pomyślałem że może model fajnie będzie wyglądał na jakiejś dioramce . Na razie wygląda to tak :
  7. Vorenus odpowiedział Vorenus → na temat → Work in progress (WIP)
    Kilka elementów dodałem trochę zmieniłem jeszcze część będę poprawiał , na razie wygląda to tak :.
  8. Vorenus odpowiedział Vorenus → na temat → Work in progress (WIP)
    Ciąg dalszy - kadłub w zasadzie prawie cały robiony od nowa ,wieżyczka przyłożona ze starego ale jeśli nię będę jej robił od nowa to na pewno tą porządnie przerobię to samo tylne drzwi .
  9. Vorenus odpowiedział Vorenus → na temat → Work in progress (WIP)
    Jednak model zrobię od nowa z dużym wykorzystaniem elementów ze starego , poza tym chcę zrobić z dużo mniejszą ilością poli niż jak to było w przypadku flaka i na koniec zrobić mu jakieś malowanie. Potrzebuję jakichś zdjęć albo schematów zawieszenia i wnętrza wanny jeśli ktoś coś ma albo znajdzie to podeślijcie na maila jak możecie . Stan na dzisiaj :
  10. Dzięki ponowne :) , model uważam za ukończony na razie kończę temat . Ostatnie ujęcia :
  11. Vorenus odpowiedział Vorenus → na temat → Work in progress (WIP)
    Po dwóch latach wracam do modelu poprzedni komp nie dawał już rady i modelowanie go to był czysty masochizm :) , z zewnątrz nie zostało wiele do roboty ale jak na dzisiaj planuje zrobić go z wnętrzem a tam jest jeszcze co robić . Mam pytanie czy wersje neu i alt oprócz tego że różniły się trochę z zewnątrz różniły się wnętrzem ?. Jeśli ktoś znajdzie jakieś fajne zdjęcia z detalem to podajcie linka . pozdrawiam i zapraszam do komentowania :) Stan na dzisiaj :
  12. Nie przesadzacie ja też się dopiero uczę :) , to będzie mój pierwszy skończony model , wcześniej robiłem tego sdkfz 250/9 z poprzedniego posta który jest jeszcze nie skończony bo mój stary komp nie dawał już rady . Guffqa - przy tych blachach jest troche zabawy wcześniej dawałem skreena z siatką tej korby , modelu nie będę teksturował bo chce na razie od niego odpocząć :) i wezmę się prawie na pewno za kończenie tej 250-ki . Co do kompa to on już ledwo zipie ale całe szczęście że to prawie koniec . Teraz - przednie osłony flaka prawie gotowe :
  13. Dzięki wielkie za dobre słowa już zwątpiłem po tej ciszy ostatniej :) . slayer 2004 - z poly troche pojechałem :p nie oszczędzałem ale też jest tu tego tyle że miało na co iść teraz jest ok 8 milionów aleto w zasadzie już koniec tylko osłony działka jeszcze . guffqa - dzieki staram się :)flak nie jest chyba za popularny :). i taka ciekawostka na koniec :p
  14. Szybki UP już prawie koniec:).
  15. Dzięki :) . Przyrządy celownicze :
  16. Guffa oprócz przyrządów celowniczych jeszcze parę drobnych pierdół :). Na razie magazynki , mocowanie przyrządów celowniczych .
  17. Wracam z nowymi screenami lufa i samo działko prawie gotowe .
  18. Hynol - Tak spawy robie na bumpie. goran - może coś ci to pomoże , siatka może nie za ładna ale działa :) . UVW - zobacz sobie oryginalne zdjęcie
  19. Dzięki wszystkim , nad spawami jeszcze popracuje :).
  20. Kolejny etap - podnóżek :d .
  21. guffqa - może coś ci to powie :). I dalszy etap :
  22. guffqa - używam tylko meshsmooth i napisz o które koła ci chodzi bo jak dam wszytko to nic nie zobaczysz :). kliment - dzięki :) , staram się wyłapać każdy szczegół tego pojazdu i go odwzorować . ozi_ns - dzięki , prawdopodobnie zrobię jeszcze wnętrze więc do finalnej wersji jeszcze trochę zostało :) Dodaje trochę więcej detalu :
  23. Na razie walczę nad działkiem potem będę myślał :) Początek budowy Flaka :
  24. Myślę że mogę w końcu brać się powoli za działko tak to wygląda w całości.
  25. Cześć dzięki za gwiazdki :d , jeśli chodzi o światło to też jeszcze mało wiem używam mental ray z włączonym FG na high , same światła to jedno sky i jedno Target Direct z włączonym cieniowaniem ray traced i to chyba wszystko .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności