MaRCuSZ
-
Liczba zawartości
80 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez MaRCuSZ
-
-
O znalazłem, taka stylówa:
Wszystko malowane, na warstewkach. Bajer.
-
Dobra jest jedynie kompozycja niektórych kadrów. Czuć Twojego skilla mattepainterskiego. Cała reszta to jest generalnie powód do wstydu...
Chwalenie tego za sam fakt ukończenia jest kompletnie nie na miejscu kiedy widzi się tą animację młotka z początku filmu.
Jak?! Jaak można było cos takiego zostawić?! Przecież to jest kompletna podstawówka, nie trzeba być animatorem, żeby zrobić coś takiego dobrze. Przykładów partactwa jest sporo więcej - twarz i oczy astronauty (już laska na końcu o wiele lepsza, bo jakby bardziej malarska, czuć w niej pędzel), shadery kombinezonu, chamsko warpowana trawa na końcu w ujęciu z góry. Takie rzeczy totalnie mnie wybijają ze świata filmu. A wystarczyłby Ci miesiąc albo dwa na poprawienie ich.
Sam przez 3 lata robiłem swojego debiutanckiego szorcika (http://max3d.pl/forum/threads/57087-ALONE-Kr%C3%B3tki-film-animowany) i mimo że to były moje totalnie peirwsze kroki w 3d to w życiu bym nie zostawił takiego levelu animacji.
Być może złą decyzją było liczenie w iray'u. Myślę, że stwierdziłeś że na poprawę tej animacji nie masz już czasu, bo liczyłoby się to 4 dni.
Szkoda, szkoda. Myślę, że gdybyś absolutnie wszystko oparł o mattepaint i ładne plastyczne rysunkowe 2.5d, to nie miałbyś ani jednego negatywnego komentarza.
-
O softach napisałem na początku :) Wszystko w majce, łącznie z fluidami, partiklami (tutaj symulacja na partiklach majkowych i render w krakatoa). Compo w Nuku. Zdecydowałem się nagrać prawdziwą twarz i rękę bo wiedziałem że będzie problem z osiągnięciem wystarczającej jakości i subtelnego detalu w tych elementach. Myślę, że całkiem sprawnie podbijają ogólny poziom całości :)
Co do timingu to przy tym projekcie było problematycznie bo powstawał w dość burzliwym dla mnie okresie. Pierwsze wstępne prace zaczynały się już w marcu/kwietniu, final tydzień temu. Każdy poprzedni projekt dla Sonokinetics zamykał się w przedziale 3-4 miesięcy. Myślę, że tak byłoby i tym razem no ale się pokomplikowało i wyszło 7 :) Na szczęście klient miał z tym luz.
Z ciekawostek właśnie najbardziej hardkorowym technicznie elementem całości było blendowanie footage'owych elementów z cg. Szczególnie ręka, która była nakręcona na statycznej kamerze podczas gdy finalnie mamy ruch obrotowy (nie było mozliwości nakręcenia tego inaczej - wszystko na oko). W compo sprowadziło się to do drobiazgowej rotoskopii, ręcznego poklatkowego trackowania i warpowania ręki, wymazywania i dopaintowywania drobnych elementów, maskowania mnóóstwa badżorów, generalnie raczej koszmarek :)
-
Witam!
Przedstawiam kolejne współne dzieło moje i Tomka Marońskiego dla firmy Sonokinetics. Tym razem tematyka padła na świat wikingów.
W linkach zamieszczam też krótki making of.
Kreditsy:
Tomek Maroński - art director, matte paint
Marek Gajowski - modelowanie, teksturowanie, light/render, symulacje, animacja, compositing
Tomek Kowalczyk - użyczył twarzy i dłoni do postaci wikinga :)
Technikalia:
Rendering w arnoldzie, symulacje fluidowe/partiklowe - maya/krakatoa, compo - nuke
Oto linki:
YouTube:
Vimeo:
Making Of:
YouTube:
Vimeo:
Enjoy!
-
Bo liczyliśmy lokalnie żeby waszych rzeczy nie hamować!!! :)
-
Amerykański Ninja 1 i 2!!!! Szczególnie 2 - Michael Dudikof wymiata, powinien być w kolejnych Niezniszczalnych!
-
-
-
Witam!
Przedstawiam kolejną realizację dla firmy Sonokinetic, specjalizującej się w tworzeniu sampli muzycznych i dźwiękowych. Tym razem tematem jest pojedynek dwóch statków.
Kreditsy jak zwykle:
Tomek Maroński - reżyseria, matte paint
Marek Gajowski - layout, modelowanie, animacja, rendering, sim, compo
Technikalia:
3d, fluidy, render - Maya, Arnold. Woda - Realflow. Compo - Nuke.
Linki:
Film:
Making Of:
Miłego seansu!
-
Masakra! Niby wszystko bajkowe rysunkowe ale jak na początku stanęli na samej krawędzi tej przepaści to aż mi się w głowie zakręciło :)
-
Wg mnie oscar za efekty powinien zgarnąć Interstellar. To w jaki genialny sposób wykorzystano miniatury i sprawnie połączono je z cyfrową animacją powala na kolana. Nawet małpy wyglądały momentami trochę słabo a tu - cały czas top level.
-
Problemem tego softu nie jest to że jest klonem Nuka, tylko to, że nie jest klonem Nuka nie jest :)
Mózg roz....ny :)
-
Z drugiej strony ludzie mniej poważni mają wreszcie opensourcowy soft do compo :)
-
Perfekcyjne. Ktoś wie jak duża ekipka to robiła? A vfxy do Kon-Tiki też miażdżące.
-
Ciary na plecach przez cały czas. Mam nadzieję , że dożyję chociaż załogowych lotów na Marsa...
-
Trochę przypomina Guardians of the galaxy :-)
-
Meh... Coś się niefajnego z drzewkami pod brachiozaurem w 50 sekundzie dzieje :)
-
Witam!
Prezentuję Wam krótką animację, którą realizowaliśmy po godzinach od stycznia do kwietnia razem z Tomkiem Marońskim. Jest to nasza kolejna wspólna produkcja dla firmy Sonokinetic, tworzącej m.in. biblioteki sampli muzycznych.
Kreditsy:
Tomek Maroński - reżyseria, scenariusz, art director, matte paint
Marek Gajowski - modeling, texturing, animacja, fx, rendering, compositing, montaż
Technikalia:
Całość zrealizowana w Majce i w Nuku. Fx'y - Maya fluids. Rendering - Arnold.
Link do animacji:
Link do krótkiego Making Of'a:
(nie w hd)I kilka fotek:
[ATTACH=CONFIG]96263[/ATTACH]
[ATTACH=CONFIG]96264[/ATTACH]
[ATTACH=CONFIG]96265[/ATTACH]
[ATTACH=CONFIG]96266[/ATTACH]
[ATTACH=CONFIG]96267[/ATTACH]
Pozdrawiam i życzę miłego seansu :)
-
Nadal słabo wygląda zdefocusowany obiekt na pierwszym planie. Niby obiekt w defocusie ale krawędzie ostre.
-
Prawdę mówiąc podoba mi się to bardziej od tych wszystkich ambitnych animacji z supinfocom itd które się tu czasami pojawiają razem wziętych ☺ rewelacja!
-
Tak czy owak szacun! Jeszcze trochę i dorównasz mistrzowi: http://www.youtube.com/watch?v=XNfxD4vL4F8
-
Eleganckie!!! Ale w 2:09 wkradł się błąd - o ile dobrze pamiętam z lekcji typografii to nie ma czegoś takiego jak "Tesktura" tylko "Tekstura" :)
-
Ten dziwny czarny edge po lewej psuje efekt niestety : Ale i tak szacun!
-
Bardzo ładnie wpleciony Black Sabbath :) Jeśli soundtrack filmu będzie tak czadowy jak poprzedniej części to już warto na to pójść! :)
BulletFX 3.0
w Aktualności (mam newsa)
Napisano
Pojadę wiochą ale co to za nuta leci w tle? :)