Skocz do zawartości

Maragaht

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Maragaht

  1. Maragaht dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam. Jestem strasznie ciekaw, jak... stworzoną makietę przekształcić w 3d. Amatorzy wstawiają art. i rysują w 3d. Jednak że, specjaliści od efektów spec. robią inaczej, wykonany model skanują do programu, i ciekawi mnie to w jaki sposób? dwad
  2. Maragaht odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    ZNalazłem ! podaje baze danych http://www.deviantart.com/
  3. Maragaht odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    no dobra thx. poszperam ale jak coś macie jeszcze wstawiać nie znalazłem przynajmniej szukaj ka nie znalazła na forum takiego tematu więc śmiało dawać
  4. Maragaht odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Fotografia
    tu są płatne
  5. Maragaht dodał odpowiedź w temacie → w Fotografia
    Witam skąd brać blueprinty bo już nie mogę znaleźć stron takich jak kiedyś, a 2 pytanie to np jakie znacie galerie przeróżnych zdjęć
  6. Maragaht dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Witam skąd brać blueprinty bo już nie mogę znaleźć stron takich jak kiedyś, a 2 pytanie to np jakie znacie galerie przeróżnych zdjęć
  7. Maragaht odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ciężko mi to inaczej powiedzieć dobra może tak. Potrzebuje informacji jak ładnie texturowac pojazd tak jak w linku bardziej naturalnie niż gdybym założył texture na całość i tyle 1 raz będę robić coś tak skomplikowanego może pamiętacie jak wy zaczynaliście z vray i uvw
  8. Maragaht odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak strzelałem. Cóż mogę dodać jest obiekt czołg i żeby dobrze go zrobić bardziej na tle naturalnym wynik ma wyjść na renderingu szczegóły? jeszcze nie znane od was zależy
  9. Witam Mając obiekt czołg jak prawidłowo nakładać textury, jak osiągnąć naturalny kolor? http://czolgi.info/galeria.php?id=1&next=53&idG=31
  10. Maragaht odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Racja dziękuje to już ostatni problem tak z ciekawości czemu na renderze jest dobrze ale kiczowato wychodzi w podglądzie ?? Opacity zmniejszyłem na 90 i taki efekt dziwny
  11. Maragaht odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziękuje za odp. Mianowicie to nie o to chodziło i nie działało w tym przypadku. Zrobiłem przypadkowo a mecze się parę min :P opcja CUT i wyznaczyłem drogę Udało się ukończyłem wazon jedyny problem to material ląduje bitmape wkładam w wazon i nic albo biały albo szary a w renderze pisze ze line 1 nie zostanie brana pod uwagę i wazon szary po dodaniu wszystkiego do edit poly to samo bawilem sie renderem ale nic hm jakis pomysl co poszlo nie tak ?
  12. Maragaht odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak na obrazku z liniami prawy górny róg to głupie ale mecze sie na rózne sposoby jak zalepić dziurę
  13. Maragaht odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam ponownie Polepszam umiejętności ćwicząc podstawy, doszedłem do momentu gdzie zrobiłem wazon lecz w środku czarno zastanawiam się jak zrobić by z widoku z góry był w środku no nie wiem jeśli będzie z porcelany to naturalny widok a jeśli przezroczysty wiadomo proszę o porade. I jeszcze jedno czy po skończeniu obiektu da się całość powiększać lub zmniejszać ?
  14. Maragaht odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki za rade, co do poprzedniego postu to nie textura a niebieski kolor ściany każdy element nawet ławka tak dziwnie robi __ przez lagi dziwnie mi wysyła wiadomości z góry przepraszan
  15. Maragaht odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzieki za rade :)) co do wcześniejszego zdjęcia nie dawałem textury np na ścianę jest to tylko kolor i tak czy siak tak wychodzi
  16. Maragaht odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    aj aj aj pocisnąłeś mnie dam z siebie all ;p poki co powiedzcie mi (tamto było dla żartu oczywiście ;p) nie bierzcie na poważnie mojej pracy poki co powiedzcie dlaczego na renderingu wychodzą tak ohydne kratkowane krawędzie w podłodze i nie tylko, wszędzie takie nierówności nie jest to normalna ściana to coś takiego jak kiepska grafika w grze
  17. Maragaht odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Styrozapikot najbardziej nieudany prosty projekt roku ;p
  18. Maragaht odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na pewno się nie załamie :) Continue the process by moving the corner vertices in the Front View as shown in the image. Kontynuują (przedłużać) proces przez przesuwanie róg (kąt; narożny) *vertices* w Front (przedni; na czele) Opinia (widok; oglądać; ze względu na) jak wskazano w obrazie. jestem w http://www.3dsmaxtutorials.net/modelling-tutorials/box-modelling-a-cat-p2 czy on to zgniata do środka te środkowe zaznaczenie ?
  19. Maragaht odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ten skinning wydaje się być prosty kiedyś się bawiłem kości i zrobiłem ruchy robota lecz to daleko przede mną,. A efekt kota chce uzyskać jak w kot w butach czy tym filmikiem nawiązujesz do tego ze z tego boxu całości kota zrobię szczegółowa animacje? o której pisałem wcześniej znalazlem fajna animowana postac
  20. Maragaht odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hehe.. Dobra mam nadzieje że nabiorę wprawy thx za linki. CO do linku z kotem to chyba go nie wykonam aż tak nie umiem anglika a z obrazków to ciężko wyjechać.. Takie mam pytanko dość łatwe ale sam zapomniałem o tej sztuce a mianowicie załużmy że mam plane albo tube i zaznaczone wertexy tak sobie przeciągam w prawo i co zrobić żeby to się wydłużało tzn powstawały następne plansze lub dłuższy okrąg, np mam plane i chce teraz dorobić kolejne vertexy oraz siatke chyba jasno to wytłumaczyłem bo manipuluje tu opcjami klawiszami kopiowaniem i nie działa tym razem z tube lecz na końcu pokazała się dziurka choć miałem na zero 2r.
  21. Maragaht odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bardzo dziwny śmieszny kot z boxu ? niezłe dzięki za linka z tym ze ten kot to 1 całość jego animacja poszczególnych obiektów typu nosek wargi oko byłaby nie możliwa chyba ?
  22. Maragaht odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobrze mówisz hm jedynie co mam to 1T.smooth 2-shell 3-edit poly 4- plane. Taka kolejność jeszcze nie wypukleniem chyba jeszcze nigdy nie nadawałem wypłukośći możesz zdradzić metodę tego ?
  23. Maragaht odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie nie ma być naturalny prawie.. Po prostu 3d jak w 1 poście obrazki wstawka ogonka, proszę o poradę
  24. Maragaht odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam po długim czasie (miałem pilny wyjazd SA wakacje :P ) Jednak wróciłem i zabrałem się do pracy zastanawiam się czy IDE w dobrym kierunku otóż chciałem żeby kot był szczegółowo animowany to wiec wpadłem na pomysł aby każda ruszająca się cześć była osobna dobre ? żeby nie było na przeglądzie fotki 2. Jednak ogon jakoś nie tak ? dziwny jest i stuczny mam się nie przejmować gdy będzie futro czy możne całkiem zle zaczynem ?
  25. Maragaht odpowiedział Maragaht → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za rady Rozpoczynam !

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności