KaeMS
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez KaeMS
-
-
-
Mógłbyś powiedzieć coś więcej na temat przygotowania tego ? Chętnie pobawiłbym się animacją arch z tym efektem ale nie bardzo wiem jak się do zagadnienia zabrać.
-
-
-
-
-
Cześć Marcinie,
dzięki za opinię. Będę jeszcze za jakiś czas wracał do tematu i twoje uwagi na pewno się przydadzą. Po kilku dniach i innych projektach widzę, że nie tylko tekstura asfaltu wymaga przeróbki ze względu na powtarzalność.
Pozdro dla ciebie i waszej ekipy,
Marcin
-
Napisano ·
Edytowane przez KaeMS
Z tego co wiem to w ciągu kilku tygodni problem z czyszczeniem powinien zniknąć. Wtedy także znacząco wzrośnie prędkość renderowania, także czekam na to niecierpliwie. W sumie wszystko oryginalnie liczone w ponad 3.5k pix po szerokości przy czasie renderu około 45 minut a to jeszcze dosyć wolno jak na ten silnik. Cała scena to około 10mln poly a silnik łyka to bez zająknięcia.
Dla jasności to co piszę to moje prywatne spostrzeżenia a nie jakaś kryptoreklama.
Edit: Tak, jeśli nie ma wiatru to całymi dniami. Jeśli dobrze wieje a nie mam jakichś super ostrych terminów to jestem na lotnisku :)
-
Napisano ·
Edytowane przez KaeMS
Witam,
dawno już nic nie wrzucałem na forum :)
Wizualizacje przedstawiają Gare de Oriente. Projekt: Santiago Calatrava. Podobnie jak City of Science, które jakiś czas temu pokazywałem wykonane w całości na podstawie zdjęć. Wizualizacje zrobione na potrzeby galerii Ultrarender.
Model i mapowanie: 3ds max,
render: Ultrarender,
postpro: ps.
Starałem się nie robić zbyt mocnej postprodukcji :)
Te dwa widoki uważam za skończone, prawdopodobnie będzie jakiś update z kolejnymi widokami (z jednej strony muszę chwilę odpocząć od tego projektu, nabrać dystansu a z drugiej jest tu jeszcze kilka miejsc, które warto byłoby pokazać)
Edit: nie zauważyłem, że pierwszy plik wrzuciłem nie ten. Xmass, Pressenter : dzięki za uwagę.
-
Całkiem spoko, choć czterech liter nie urywa. Mogłeś nieco popracować jeszcze nad materiałem sofy i kilkoma drobiazgami.
-
gregory - warto byłoby dodać trochę brudu w narożniku (punkt styku płyty poziomej i pionowej) - na obydwu płytach. Delikatnie, sutelnie ale jednak żeby się pojawił. Teraz wygląda to monolitycznie a chyba nie jest wylewane w jednym kawałku (nawet gdyby był to nie byłoby tak idealnie skoro w innych miejscach jest zabrudzenie). Jeżeli drzwi są przesuwne to przydałyby się szyny i tu także będzie poprawka tekstury, jeśli uchylne to są tak blisko stropu, że nie byłby problem z otwieraniem a nawet jeśli nie to zostałby brudny łuk (fajnie podkreśliłoby to fakt, że drzwi nie są "dziewicze").
-
Za moich czasów na przeciwko budynków B1 i B2 (o ile dobrze pamiętam nazewnictwo - mówię o tych starych budynkach najbliżej Mostu Grunwaldzkiego) była taka tania jadłodajnia, nad nią mały pubik z bilardem - nie wiem czy to jeszcze istnieje. Dalej w kierunku akademików była "ekierka" - już większy pub i na tyłach tego samego budynku mniejszy pubik (20parę osób powinno się zmieścić).
-
-
Kurcze, ja wybrałem Wawę a dopiero jak przeczytałem komenty (szczególnie Simonhc) to stwierdzilem, że najbardziej by mi pasowało 3city. Kite + buggy wieczorkiem po plaży ... dużo browaru i ognicho ... byłby czad ...
-
SWRSC - generalnie bardzo fajnie, niemal wszystko mocno dopracowane. IMHO razi trochę narożnik ściany/kolumny z cegły - to warto byłoby dopracować. Piwko za książkę - nie omieszkam się zaopatrzyć.
EDIT: sorry, nie mogę dodać (w dodatku na tym forum to nie piwka a serduszka - za dużo na landkiting.pl siedzę).
-
-
-
W sumie od ładnych paru lat nie mieszkam nad morzem ale niebo wygląda na sztormowe a sama woda jest spokojna - mimo to molo jest mokre jakby były przyzwoite fale. Przy sztormie okiennice pootwierane ? To takie zupełnie poboczne spostrzeżenia bo generalnie mi się podoba - lubię takie surowe klimaty.
-
Pressenter - obstawiałem lacobel :) W twojej wizce mam wrażenie, że ściana jest piekelnie blisko sofy. Taa, miałem wrzucić "wiesz co" ale jeszcze nie dzisiaj.
-
-
Jeśli o mnie chodzi to masakra detalu, po prostu powala. Piękna praca, front się należy jak nic. .
-
JoseCenseco - Hola :) Dzięki za opinię. Co do śmieci - uwarzam, że jako "wypełniacza" można w takim przypadku użyć czegokolwiek, co nam odpowiada. Jak zauważyłeś nie jest to typowa komercyjna wizualizacja - wizualizacje architektury Santiago Calatravy robię jako coś w rodzaju "oddechu" - odpoczynku od typowej komerchy, której płodzi się naprawdę masę. Czasami człowiek ma już naprawdę dosyć któregoś z rzędu domku, osiedla czy wnętrzaka - piękny słoneczny dzień w środku lipca (bleeeee). Przy okazji nieźle podnosi to skilla (nie ma to jak połączyć zabawę z nauką) :)
-
peter_f, pionix - dzięki Panowie :) aż boję się zacząć wrzucać kolejny projekt żeby nie zepsuć dobrego wrażenia ;]
-
Nie wiem co napisać. Full szacun. Błędy są, NV ich trochę wymienił, mi wpadło w oko kilka mocniej migających elementów (możliwe, że kwestia rozdziałki albo kompresji) ale przy tak wielkim projekcie ... wiadomo. Ogólnie - wgniata :) ******
Salon - wiz + projekt, developerka
w Galeria 3D (Finished Works 3D)
Napisano
Witam - nie było mnie tu już chyba od kilku lat ... nadal nie nauczyłem się rozpisywać.