Skocz do zawartości

ReplikanT

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  1. ReplikanT odpowiedział ReplikanT → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dzieki Kris_R na ciebie zawsze można liczyć:) najszybciej:) O tym to ja wiem ale mnie chodzi by zmienic w ustawienach maxa, żeby ten globalny tzw world miał oś w góre Y zamiast Z. Gdzie to moze byc zapisane? Dzieki
  2. ReplikanT dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam mam taki problem nie moge znaleść opcji do zmiany orientacji układu odniesienia maxa, zastanawiam sie czy w ogóle da się zmienić osie globalnego układu współrzędnych z "Z" np. na "Y" itp. może jest jakis scrypt czy cóś? Z góry dzieki:) Pozdrawiam
  3. ReplikanT odpowiedział sinclar → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Jeszcze nie widziałem pobrało 91%;) ale co tam, pewno SUPER gratuluje:)
  4. ReplikanT odpowiedział ReplikanT → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Wielkie dzieki:) Nie mam modelu, teraz wiem jak go przygotować, o te części mi chodziło. Jak coś nie bedzie wychodzić to sie jeszcze zapytam. Pozdrawiam
  5. ReplikanT dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Cześć Zastanawiam sie jak animować robota? tzn czy to tez sie animuje na kościach z opcją skin jak obiekty organiczne? tyle że ja nie chcę by siatka sie rozciągała i kurczyła przy zginaniu:O Dzięki za odpowiedz:) PZDR

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności