ReplikanT
-
Liczba zawartości
5 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez ReplikanT
-
-
Witam mam taki problem nie moge znaleść opcji do zmiany orientacji układu odniesienia maxa, zastanawiam sie czy w ogóle da się zmienić osie globalnego układu współrzędnych z "Z" np. na "Y" itp. może jest jakis scrypt czy cóś?
Z góry dzieki:) Pozdrawiam
-
Jeszcze nie widziałem pobrało 91%;) ale co tam, pewno SUPER gratuluje:)
-
Wielkie dzieki:) Nie mam modelu, teraz wiem jak go przygotować, o te części mi chodziło.
Jak coś nie bedzie wychodzić to sie jeszcze zapytam.
Pozdrawiam
-
Cześć Zastanawiam sie jak animować robota? tzn czy to tez sie animuje na kościach z opcją skin jak obiekty organiczne? tyle że ja nie chcę by siatka sie rozciągała i kurczyła przy zginaniu:O Dzięki za odpowiedz:)
PZDR
Orientacja Osi
w Rigging & Animation
Napisano
Dzieki Kris_R na ciebie zawsze można liczyć:) najszybciej:)
O tym to ja wiem ale mnie chodzi by zmienic w ustawienach maxa, żeby ten globalny tzw world miał oś w góre Y zamiast Z. Gdzie to moze byc zapisane?
Dzieki