Skocz do zawartości

Shadow_44

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Shadow_44

  1. Shadow_44 odpowiedział Shadow_44 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    reinstalacja juz kolejny raz, to nie pierwszy raz mi sie zdarza niestety, i co lepsze nie za kazdym razem. dziwne bo przy 4.2 tez czasami mi robil takie numery. Mam WinXP Pro, dziala stabilnie. Procek duron 700 nie krecony, 256 MB ramu. Dziwne bo tylko przy tej opcji jakos sie wylacza. Zastanawiam sie nad bledem samego maxa, ale pewnie niewielu ludzim sie to zdarza.
  2. Shadow_44 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Moj 3ds ma dziwna przypadlosc, czasami zdarza mi sie ze jesli jakis obiekt chce edytowac (edit mesh), to zamyka mi sie i to duzo szybciej niz przy kliknieciu na [X] zazwyczaj tak ie dzieje czy chce edytowac vertex, klikam na edit vertex i juz go nie ma. Nie wyświetla zadnego błędu. Czy komus zdarzylo sie cos takiego?
  3. Shadow_44 odpowiedział lobohome → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja tam proponował bym wziać pod uwage jeszcze trackballe. Ja osobiscie pracowalem na takim, niestety po wielu latach zurzyl sie :P nie ma problemu z brudna podkladka i przeskok, na okruchu lub czyms podobnym. Stabilnie lezy na stole. 3 przyciski i scroll lub 2 zalezy jak kto co lubi. wyprofilowana pod reke. Jestem praworeczny, ale niektorzy producenci nie zadbali o leworecznych. Mul trackball lezal super w dloni, ale na lewa reke wogole nie pasowal.
  4. Shadow_44 dodał odpowiedź w temacie → w Komentarze, propozycje ...
    Witam. Wiem ze moze to nie jest jakis szczególny pomysł, ale czy nie przydały by się komentarze do newsów ? Pisze na jednej stronce i co kazdego newsa mozna dopisywac komentarze i bardzo czesto jest to przydatne. Nie wszystkie rzeczy da sie przezucić na forum, czasami ktos potrzebuje odpowiedz na jedno pytanie albo cos takiego i takie komentarze sie bardzo przydają. To jest taka moja propozycja co do stronki. Cos takiego moze byc czasami klopotliwe bo niby kazdy moze sie podpisywac cudzm nickeiem alboi co, ale tu juz bym liczyl na uczciwosc naszych czytelnikow.
  5. Shadow_44 odpowiedział wingman → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Może się czepiam, ale w paru miejscach trawa wystaje z klocków. Najbardziej widac na tym pojedynczym klocku z przodu i pare z tyłu. trzeba by je troche skrócić :P To jest jedyny problem z tym tutkiem do trawy, trzeba uwazac na takie rzeczy. Pozatym świetnie zrobione. Gratulacje
  6. Shadow_44 odpowiedział Laser → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    to prawie jak czat na zywo :P Co do oka to w takim razie mozesz zrobic mały render jak bedzie wygladac to oko? Bo na pierwszych renderach nie ma takiego oka. Proponuje zrobic taką obwisłą dolną powieke przy tym oku, jesli rozumiesz o co mi chodzi. Nosa nie musisz urywac :P
  7. Shadow_44 odpowiedział Laser → na odpowiedź w temacie → Bitwa 03 - Living Death
    co do ramienia, to moze nie zmieniaj bo za bardzo, Jest to alien, wiec taki stworek nie musi byc typowym humanoidem o posturze mieszczecej się w kwadracie. A i czy dalo by sie wygladzac krawedzie bo nieciekawie to wygląda. No i zauważyłem w ostatnim renderze (rzut z przodu) jego lewe oko (czyli po prawiej stronie na renderze) jest wieksze, chyba ze tak pada śmiesznie cień, ale nie sądze. Życze powodzenia.
  8. Shadow_44 odpowiedział giegiel → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    mam nadzieje ze nie kazecie saperowi tak rozbrajac bomb, bo on myli sie tylko raz, wiec metoda prob i bledow moze okazac sie niebezpieczna :P:D:P;):D:P;):D Ale w niektorych przypadkach sie przydaje :D
  9. Shadow_44 odpowiedział Bartosz Woźny → na odpowiedź w temacie → Plugins
    chcialbym zauwazyc ze jesli max dziala tylko w okienkach a nie pod linuchem wiec nie rozumiem czemu nie mial by chodzic stabilnie. Przy systemach win2k i XP nie mam najmniejszych problemow z tym. A renderingi trwaja czasami okolo tygodnia, i jakos nie zawiesza sie. Wiec skad bierzesz takie informacje ?
  10. Shadow_44 dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Czy od glow\'a mozna uzyskac GI? czy trzeba skorzystac z innych obejść? i naprzyklad uzywac jakiegos swiatla w tamtym miejscu ?
  11. Co do duali to ciekawe czy hamer bedzie mial wersje dla duali. Jesli tak to ja juz sie boje. Widzialem plyte do hamera. Ona ma lampy elektronowe dla stabilizacji napiecia(innego zastosowania nie widze) Albo taki hamer w zestawie X4 ojojoj co to by sie dzialo. Zobaczymy jak bedzie
  12. Shadow_44 dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Jako iż w fR nie jestem dobry, mam pytanie, na obrazku który zrenderowałem (poniżej), pojawiają się kropki przy rogach ściany i podłog, na samej postaci, jakby jakieś rozmyicie, tylko takie kijowe. Jak niektórzy moze kojażą, model to Doom z quake3arena. Bede chciał renderować animacje z róznymi modelami i stwierdziłem ze w fR bedzie ładniej wyglądać, ale z czymś takim ? Możecie mi pomóc? Jak się ich pozbyć? I jeszcze jedno, czy fR odrazy wygładza krawędzie czy jak VRay trzeba zaznaczać jakieś opcje ?
  13. Shadow_44 odpowiedział wujek_kane → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A słyszeli¶cie o Hamerze? Moze nie nowe ale ostatnie dzieci±tko firmy AMD. Udało im sie pokonać Intela i stworzyli procek 64 bitowy. Hamer 800 MHz miażdży nowe P4 1600. Z tego co wiem asus juz zaczoł produkcje płyt pod to. Wiec jesli to bedzie dostepne, to sie zaczniedopiero. Cena nie jest mi znana, ale jak by nie było to procki do kompa domowego, choć na pocz±tku będ± wykozystywae tylko w serverach :( a szkoda.
  14. Widzialem w demach FinalRender stage 1 ze moze on renderować w sieci ale nie cała scena na innym kompie, ale czesc jest renderowana przez jeden komputer a inna czę¶ć przez inny. Przez co idzie wszystko szybciej. Mam dosc słaby sprzet bo tylko PII300 ale renderini id±, a obok stoi druga podobna maszyna (celeron 333@416). No i tu jest pytanie czy VRay ma podobn±opcje? Bo widziałem ze jest mozliwo¶ć renderowania po sieci, ale na razie nie udało mi sie tego uruchomic. Innym pytaniem jest jak zrobic zeby renderować po sieci???
  15. Shadow_44 odpowiedział odpowiedź w temacie → Plugins
    Polecam stronke policount tam maj± tego duuuuuzo http://www.planetquake.com/polycount To jest podstawa, jesli nie ma tam pliku dla HL to napisz do jdnego z redaktorów powinno ci pomóc.
  16. Shadow_44 odpowiedział odpowiedź w temacie → Plugins
    Jak kto¶ napisał wczesniej \"każdy bedzie bronic swojego programu\" i tu musze sie zgrodzic. Ja kozystam od samego poczatku z 3ds. Jeszcze pod dosem na 486 animacje czolgu (taki kwadraciak) renderowalem przez 4 godziny w, teraz juz zaponianym chyba formacie, *.flc (czy cos takiego :P) Starałem sie kozystac kiedys z Real3d bo byl o wiele lepszy od dosowego 3ds\'a. Miał nawet raytracing. Ale był oporowy. I zaczeły wychodzic 3ds max no i sie zaczeło przy tym zostałem. Jaka jest zaleta maxa, jak dla mnie to jego popularno¶ć i jaka¶ tam prostota. Duzo obracam sie w ¶rodowisku gier. I jak na razie tworz±c modele można było je swobodnie przenie¶ć do jaki¶ gier. Trzeba było znale¶ć converter lub odpowiedni plugin Import/export. Co do LW nie mam pojecia, chyba cos jest, ale osobi¶cie nie słyszałem zeby kto¶ tworzył w Maya cz SI modele do gier. A co do fimów Grupam, to znacz moze Johnny Mnemonic ? On był tworzony z tego co mi wiadomo w 3ds i to dosowym, chyba jeszcze były takie osi±gnięcia jak Park Jurajski. Pozatym z tego co wiem do nie jaka firma Blizzard kozysta z 3ds max do robienia animacji do ich gier (i pewnie nie tylko animacji) Jak dla mnie zalet± MAXa jest jego popularno¶ć i ci±głe jego modyfikacje. Osobi¶cie nie słyszałem w¶ród swoich znajomych żeby kto¶ kożystał z Maya. O LW tak ale to jedynie tyle. W tej walce nie ma zwycięzcy wszyscy stoja na podescie moze jeden z tylu drugi z przodu ale wszyscy na pierwszym miejscu. Pozdrwionka =:-]P
  17. A co powiesz na to zeby dodać co¶ do ¶rodka mecha??? Bo tak jako¶ pusty wygl±da, ja rozumiem neurony poł±czenia nerwowe z kieruj±cym, ale przydało by się co¶ w ¶rodku, jakies wstaĽniki czy stery cokolwiek, zeby to nie wygl±dało jak wydmuszka powypadkowa z nóżkami :P A moze by tak do tła dodać jakis budynek zniszczony albo gruzy i dym, było by do¶c klimatycznie Pozdrowionka :cool:
  18. Jesli to ma byc stary zniszczony mech, to moze by tak wiecej rdzy brudu, moze wiecej zniszczen? Bo je¶li jest to zniszczoony mech to nie sadze zeby jedna dziura w głowie w mechu załatwiła sprawe. Proponowła bym chodĽby troche zniszczyc jedna z r±k. No i mech chyba powinien być troche większy w porównaniu co tej dziewczynki. Sam pomysł bomba, gratuluje, ale jak pisałem wyzej przydało by sie troche zmienic. No i troche ten korpus poszedł na łatwizne, takie w sumie jajo, jak pisali moi poprzednicy, taki dizzy. Nogi i ręce ładnie zrobione, ale zrób cos z korpusem. Życze powodzenia.
  19. Shadow_44 odpowiedział SBeres → na odpowiedź w temacie → Max3D.pl
    Na tych pierwszych renderach czołg wygl±da jakl by to była makieta z papieru, wegłóg mnie ciekawie. Ale gdyby dołożyć detali to było by naprawde ciekawe. Moze jakies zbiorniki na paliwo, jakas saperka przyczepiona, no takie pierdoly ktore byly przy czolgach na wojnie. Pozatym Ciekawa kompozycja.
  20. Shadow_44 odpowiedział Shadow_44 → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Nareszcie znalazłem, jeśli ktoś potrzebuje tego plugina, a na stronce nadal nie działa to polecam ściągnąć go stąd http://old.fileplanet.com/dl/dl.asp?/planetquake/polycount/Tools/quake3/exportmd3-max4.zip edit post: Sorki ale to jest tylko plugin do exportu czyli połowa sukcesu, potrzebuje jeszcze importera, nie ma ktos tego w zaspobach?? Plizzz Help Pozdrowionka =:-]P
  21. Shadow_44 dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Witam was, mam pytanie czy ktos ma może md3 In/Ex (to jest do exportu modeli z Quaka 3)?? Ten link który jest na stronie niestety niedziała a ten własnie plugin jest mi dość potrzebny. Dość pilne. GG#919766 emil: [email protected] Wielkie DZIĘKI Pozdrowionka =:-]P
  22. Shadow_44 odpowiedział Shadow_44 → na odpowiedź w temacie → Plugins
    Cóż mam mówić, ten tutek wyszedł ci wspaniale. dzieki niemu ruszyła u mnie troche praca. Jesli chodzi o Napisanie nowego to można by omówić jeszcze coś takiego jak poruszanie innymi częsciami ciała przy animacji, chodzi mi tutaj o rece i głowe. Próbuje coś robić ale to wychodzi mi dość oporowo. Spróbuj napisać nowego tutka pierszy wyszedł ci świetnie :cool: Życze powodzenia i pozdrowionka =:-]P
  23. Shadow_44 dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Mam pytanko do zgromadzonej licznie publiczności. Czy jest ktoś kto może mi pomóc z Charakter studio? Dokładnie chodzi mi o to żeby ktoś mógł mi pomóc wyjaśnić jak założyć skóre (czytać model) na bipa. No i pare innych rzeczy. Był bym bardzo wdzięczny jżeli ktos mógł by mi powiedziec to osobiście. Jeśli ktoś by chciał mnie odesłać do jaiegoś tutoriala to jesli jest to prosił by o jakiś w języku polskim. Ewentualnie jakiś bardzo dobrze wyjaśniony. Prosił bym o kontakt. Najlepiej emila lub GG. Wielkie THX!!
  24. Shadow_44 odpowiedział Rav → na odpowiedź w temacie → Plugins
    A nie moglibyscie zostawic tych linkow na forum ? jesli nie to moglibyscie przeslac rowniez mnie te linki na emila? THX
  25. Shadow_44 odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    To jeszcze zalezy ile to jest malo a ile oczekiwales prac. Szczerze mowiac chcialem wyslac prace ale jak patrze na to co jest w galerii (juz nie mowiac o zlotej) to jakos mina zednie. Ale to chyba normalne. I z tym formularzem tez jakos nie daje sobie rady albo wypelnie pare ytlko linijek albo bede bajki pisal. przydalo by sie troche objasnien albo jakis wzor, wiem pozno o tym mowie ale lepiej pozno nic wcale. Moze jeszcze zdaze :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności