Skocz do zawartości

breakbit

Members
  • Liczba zawartości

    9
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez breakbit

  1. Witam chce zrobić tekst coś w tym stylu https://www.lovecrochet.com/letter-e-crochet-pattern-3d-alphabet-amigurumi-crochet-pattern-by-flying-dutchman-crochet-design

     

    Jedyny program jaki w jakimś stopniu znam to 3d studio max + Vray. Oczywiście realizm porządany :) Zakładam że uzyskanie takie efektu na samej teksturze + bumping nie wiąże sie z super realizmem (ale może sie myle :)) dlatego znalazłem na youtube coś takiego

    wygląda super problem w tym że ten tutek jest pod cinema 4d i nie bardzo wiem jak to przełożyć na 3d studio. Zakladam że poplącze sobie te splajny tak jak ten człowiek i zrobie sobie takie plejna z tymi splajnami. Jak to w 3d studio max przenieć na wytłoczoną litere Proszę o pomc.

     

    P.S. być może ktoś ma jakieś ciekawe pomysły jak to inaczej prościej zrobić być może natknoł sie na jakiś tutek w temacie

     

    pozdrawiam dzięki za pomoc

  2. Witam pytanie może banalne ale renderuje sobie scene jako primary bounce używam irradiance map a jako secondary light cache, podczas generowania light cache odnosze wrażenie że scena jest idealna cienie są miekkie i wyraziste, kiedy scena jest wyrenderowana wszystko jest bardziej płytkie. Wiem że może troche dziwnie pisze bo chcielibyście zobaczyć render ale nie bardzo moge pokazać wrzucam więc ustawienia renderera. Nie wiem czy to co widze spowodowane jest tym że na light cachu jest dużo szumów i wygląda to lepiej bo części nie widać. Czy moje spostrzeżenia są dobre czy to tylko złudzenie .Teraz konkretne pytanie za co konkretnie odpowiada parametr w light cachu Subdivs w moim przypadku ustawiony na 2000 (odnosze wrażenie że zmiana tego parametru zwiększa lub zminiejsza czas renderingu, nic poza tym, jakoś renderingu ta sama liczba detali ta sama).

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności