Skocz do zawartości

Delgado

Members
  • Liczba zawartości

    8
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Delgado

  1. zalezy tez jakim rendererem chcesz robic scenke. jak odpowiednie mapy dasz do tych kanalow powinienes uzyskac taki efekt. Np jakis liniowy gradient.

     

     

    -Jakimi renderami mozna robic scenke?

    -masz na mysli jakies konkretne mapy?

     

    Probowałem zmniejszyc opacity i nie uzyskalem przezroczystości... dziwne

  2. Jak zrobić wodę która jest przezroczysta a padające na nią światło słabnie z głębokością wody rzucając cień.

    Czyli jeśli mamy brzeg to widać piasek a im głębiej tym trudniej jest dostrzec dno.

  3. Wiem ze jest sposób edytowania w photoshopie lub nalozenia jeszcze innego obiektu z tekstura okna ale wlasnie chodzi mi o to zeby zrobic ten myk w samym 3ds maxie, bo np gdy próbuje nalozyc plane na istniejaca sciane to np pekniecia ktre chce nalozyc na deski bardzo sie wyrozniają okno i drzwi tez a ja chce zeby to było wtopione w te deski

  4. Witam.

    Byłbym wdzieczny gdyby ktos powiedział mi jak nalozyc teksture na teksture.

     

    Przykladowo:

    zrobilem boxa, nalozylem teksture desek drewnianych i teraz chce nalozyc teksture samego okna lub drzwi. Jak to zrobic?

    Pozdrawiam

  5. Przy modelowaniu pamietam ze byla taka bardzo pomocna opcja gdzie załuzmy: do srodka sciany przykladalem np sphere klikalem pewna 'opcje' i sphere znikalo a w scianie zostawal tylko otwor o rozmiarach tej wlasnie kuli! Nie moge sobie przypomniec i nie moge tego znalezc, jak to sie robilo czy ktos wie??

     

    Pozdrawiam

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności