Delgado
-
Liczba zawartości
8 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Delgado
-
-
Jak zrobić wodę która jest przezroczysta a padające na nią światło słabnie z głębokością wody rzucając cień.
Czyli jeśli mamy brzeg to widać piasek a im głębiej tym trudniej jest dostrzec dno.
-
Wiem ze jest sposób edytowania w photoshopie lub nalozenia jeszcze innego obiektu z tekstura okna ale wlasnie chodzi mi o to zeby zrobic ten myk w samym 3ds maxie, bo np gdy próbuje nalozyc plane na istniejaca sciane to np pekniecia ktre chce nalozyc na deski bardzo sie wyrozniają okno i drzwi tez a ja chce zeby to było wtopione w te deski
-
Witam.
Byłbym wdzieczny gdyby ktos powiedział mi jak nalozyc teksture na teksture.
Przykladowo:
zrobilem boxa, nalozylem teksture desek drewnianych i teraz chce nalozyc teksture samego okna lub drzwi. Jak to zrobic?
Pozdrawiam
-
Fajny tutorial przyda sie
-
O dzieki wielkie bardzo mi sie to przydało :)
-
Tak jak w temacie... Mam juz ustawione oswietlenie tylko brakuje widocznego promienia światla w kierunku w ktorym pada światlo. Prosze o wskazowki!
-
Przy modelowaniu pamietam ze byla taka bardzo pomocna opcja gdzie załuzmy: do srodka sciany przykladalem np sphere klikalem pewna 'opcje' i sphere znikalo a w scianie zostawal tylko otwor o rozmiarach tej wlasnie kuli! Nie moge sobie przypomniec i nie moge tego znalezc, jak to sie robilo czy ktos wie??
Pozdrawiam
Woda w 3ds max
w 3ds max
Napisano
-Jakimi renderami mozna robic scenke?
-masz na mysli jakies konkretne mapy?
Probowałem zmniejszyc opacity i nie uzyskalem przezroczystości... dziwne