Skocz do zawartości

Ufo

Members
  • Liczba zawartości

    20
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Ufo

  1. Wróciłam niedawno z wakacji i postanowiłam wrócić do zapisu animacji.

    Nie wiem co mi wcześniej sprawiało problem bo zapisałam gładko :)

    Na razie nie mam pytań, uczę się :)

    Mianowicie zrobiłam swoją pierwszą twarz! :D (metodą rzeźbienia).

    Popróbuję z mimiką.

  2. Hm...wiem że mi zapisuje (w tym drugim pasku gdzie jest czarne tło pisze) ale jako klatki to nie ma...

    Co do linku, to ani w wersji 46 czy 49, nie mogę znaleźć przycisku co wywoła okienko Erase

    w filmiku to czas: 2:35

    Proszę o pomoc :D

    Potrafię wywołać samo Vertices (które potem klika) ale zupełnie inny efekt.

  3. Aha, dzięki...ale jak daję anim to mi się renderuje, nie? I załóżmy że daję zapisać w jpg (rozumiem że to są klatki) i daję anim i jak skończy...to nic.

    Co do tego linku to mam jedno pytanie, jest to robione w wersji 2.46 zatem chyba nie będzie wszystkich funkcji, jakby nie.

    To załóżmy że zrobię to w wersji 2.46 a później otworzę w 2.49 to wszystko będzie ok?

    Czy będzie również możliwa edycja tego stolika?

  4. He, he :D Tak.

    Mimo tego wolno odtwarza jak kliknę ANIM, ale myślę jak zapiszę w dobrym formacie to będzie szło płynnie.

    Teraz mam zamiar stworzyć biurko i krzesło by utworzyć scenę a potem krótką animację :)

    Czy macie pomysły gdzie mogę znaleźć pomoc w utworzeniu stolika i krzesła?

    Również sama popróbuje...ale się uczę ;D

  5. :) Tak, mimo tego jak klikam ANIM to wolno odtwarza.

    Sobie zapiszę w dobrym formacie i powinno być git :D

    Teraz mam zamiar stworzyć krzesło i biurko by utworzyć scenę no i potem krótką animację :)

    Macie pomysły gdzie mogę znaleźć pomoc do stworzenia krzesła i stolika? :D

    Sama również popróbuje, ale dopiero się uczę ;D

  6. Wielkie, wielkie dzięki!!!

    Wreszcie tak jak trzeba :D

    Jeszcze raz dziękuję! :D Dam znać, jak będę potrzebowała pomocy ;)

     

    Proszę o pomoc!

    Zrobiłam animację, i teraz chcę ją obejrzeć.

    Patrzę na widok 3D (klikam taki obrazek) potem alt+A i to ma spowodować odtwarzanie animacji a zamiast tego pojawia się biały ekran.

    A jak patrzę na render (F12) i klikam alt+A to leci animacja ale niesamowicie wolno.

    Jak mam zobaczyć płynną animację?

  7. He, he, zrobiłam to ale nie miałam żadnych vertex groups ani w liście armature...

    No i dalej tak samo, jak połączyłam kości prawej i lewej ręki to każda rusza za oba (rzecz jasna) ale lewa również głowę rozdwaja... :(

    Może prześle plik blend. i nagracie/powiecie co u licha mam źle?

  8. A czego wierzchołki? Kości?

    Mam zaznaczyć wszystkie kości i dać remove doubles?

    Gdzie masz listę modyfikatorów?

    Sorry, że tak dużo pytań ale po prostu niedawno zaczęłam przygodę.

  9. No dobrze, udało mi się wczoraj, w miarę ładnie dać szkielet, ale...wciąż tak samo :( jedna ręka obiema a druga...rozdwaja mi głowę że są dwie kule..możliwe że są faktycznie dwie? Gdzieś czytałam że wtedy trzeba jakieś key nacisnąć?

    A noga rusza obiema a druga nic.

    I pragnę dodać że ruszają za obie kończyny, wyłącznie prawa strona.

    Nie licząc lewej ręki co łeb rozdwaja... :]

    Proszę o pomoc... Ech, kiedy wreszcie mi się uda xD

  10. Nie dałam kręgosłupa ani kości głowy.

    Chcę same nogi i ręce.

    Robię pierwszą metodą i nic... :(

    Wytwarza się kopia ale nie tam gdzie trzeba (poza gusem) i jak kieruje jednym to kopia to samo zatem...muszę skasować.

    Raz prawie wskoczyło tzn. było bardzo blisko pierwowzoru ale nie na miejscu...Ech, nie wiem dlaczego tak się dzieje...robię wszystko jak piszesz.

    Co do shift+e to nie dzieje się tak jak mówisz tylko w jedną stronę oba...

  11. He, he :)

    Pobrałam najnowszą wersję i zabrałam się do Gusa.

    Wszystko fajnie, wielkie dzięki za te tutoriale z kośćmi.

    Zrobię jeszcze raz kościec gdyż chyba coś namieszałam bo jedna ręka rusza obiema a druga to już nic.

    I jak chcę go pochylić to mi się rozdwaja...

    Zaraz się za to zabiorę! :)

    Jeszcze raz wielkie dzięki za tutki z kośćmi i animacją (próbowałam co nieco).

    Pozdrawiam!

     

     

    Witam ponownie!

    Właśnie do tego problemu.

    Gus mi się już nie rozdwaja bo tak się działo jak ruszałam kręgosłupem...a kręgosłupa Gus ma nie mieć.

    W dodatku po kilku próbach lewa strona nie rusza w ogóle a jak już to obiema...

    A ja chcę by każda za siebie, ruszam prawą ręką to żeby tylko prawa a nie obie.

    Raz mi wyszła taka heca że jak lewą ruszałam (ręką) to mi się głowa rozdwajała...

    Co ja robię źle? Co źle łączę?

    Pozdrawiam!

  12. Może i sporo ale na pewno nie po polsku a tak to ja się nie połapię.

    I - jak pisałam, znacznie wolałam bym na blenderze 2.3

    No bo musi być jakiś powód dlaczego skinning nie idzie, co nie?

    Może ja coś źle robię...

  13. Masz ci los, zapomniałam napisać że mam wersje 2.3, i powiem szczerze że nie mam zamiaru instalować nowszej bo inaczej się dzieje po kliknięciu jakiejś cyfry w nowszej a tej mojej.

    A ja mam podręcznik do 2.3 i z niego właśnie korzystam ale napotkałam właśnie ten problem :(

    W nowszej nie miałam bym szans a podręcznik byłby już nieużyteczny.

    Zatem prosiłam bym jeśli ktoś zna/pracował blendera 2.3

  14. Zatem dobrze, najpierw może o skinningu.

    Mam już kości, zaznaczam Gusa a potem trzymając shift zaznaczam kości.

    Klikam ctrl+P, pojawia się meny Make Parent i zaznaczam Use Armature.

    Potem pojawia się nowe menu i wybieram Create From Closets Bones.

    I wyskakuje mi taki oto błąd (dałam w załączniku)

    Dodam że nie nazywałam kości.

    Zrobiłam od nowa Gusa licząc że to coś da...ale niestety nie :(

    Co do oczów i reszty w załączniku pokazuję w jednym z widoków.

    Zrobiłam też tak że pozaznaczałam te części i klikając G dałam tuż przed Gus...ale bezskutecznie.

    Mam nadzieję że dobrze opisałam.

    A co do kości to w podręczniku pisało (mam), ,,po zaznaczeniu wszystkich kości (klawisz A)..." zatem wnioskowałam że klikając A zaznaczam kości i pojawi się panel Armature Bones, tak jak pisało w podr.

  15. Hejka!

    Witam was wszystkich serdecznie, jest to mój pierwszy post.

    Dopiero zaczynam swoją przygodę w blenderze, niestety mam problem i mam nadzieję że mi pomożecie :D

    Otóż, tworzę Gusa, i utknęłam w skinningu, mianowicie jak chcę właśnie połączyć kości z ciałem to mi wyskakuje błąd :(

    Dodam, że wcześniej trzeba było zaznaczyć wszystkie kości i nazwać je, i jak klikam A to cała postać wraz z kościami mi się zaznacza a nie same kości.

    Wie ktoś, dlaczego?

    I co proponujecie przy wstawianiu oczów i ust by było widoczne w renderze! Robię w różnych widokach ale coś mi nie idzie :(

    Z góry dzięki za pomoc.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności