Zawartość dodana przez piotras.au
-
Zestaw PC: 6000-7000 zł
Moja propozycja: http://www.morele.net/inventory/info/LFLajY/ Mam prawie taki sam zestaw: mobo Asus X99-A, i7-5820K @4.5 GHz na napięciu 1.285V na offsecie, 32 GB RAM Corsair 2400 MHz, Noctua NH-D15, Asus Strix GTX 960. Temperatury nie przekraczają 75st. przy renderowaniu. Przy testach syntetycznych dochodzą max do 85st. Nie mam problemu z pracą, nawet na większych scenach. Jak mam bardzo dużo zieleni, to albo zamykam warstwy, których nie potrzebuję albo izoluję model, optymalizuję. Jeżeli będziesz chciał w przyszłości rozbudowywać ram ponad 64 GB, to skłaniałbym się ku i7-6800K. Co do grafiki, możesz dorzucić 600 zł i wziąć GTX 1070, jeżeli myślisz że będziesz w przyszłości przerzucał się na renderowanie GPU i łączył karty. Chociaż nie wiem, czy to jest odpowiedni procek do GPU, ma tylko 28 linii PCI, już lepiej i7-5930K z 40 liniami, ale droższy o 1000zł. Pozdrawiam!
-
Komputer do 7500zł
Cześć! Składałbym coś pod chipset X99 - 5820K, jeżeli nie masz zamiaru rozbudowywać zestawu ponad 64 GB RAM lub 6800K, jeżeli chcesz rozbudować do 128 GB RAM. Przykłady poniżej: i7-6800K http://www.morele.net/inventory/info/l726kO/ Wrzuciłem tylko dwie kości RAM, razem 32 GB. Lepiej byłoby włożyć 4, ale to już 64 GB, pytanie czy potrzebujesz tyle. i7-5820K http://www.morele.net/inventory/info/yfNVJ5/ Co do grafiki - zależy na jak dużych scenach pracujesz. Na procesorach ze zintegrowaną grafiką też da się pracować, tak jak i na starszych lapkach. Niech ktoś jeszcze doradzi. Ja bym brał grafikę, przynajmniej 1050 Ti za ok. siedem-osiem stów, albo coś lepszego. Jak weźmiesz tańszą obudowę to na system i kartę zostanie ok. 1700 zł. Możesz jeszcze zmienić zasilacz, też coś utniesz. Windows 7 Pro obsługuje do 192 GB RAMu (ok. 650 zł, jeżeli się nie mylę) Windows 10 Home do 128 GB, a Pro do 512 GB (kolejno ok. 450 i 700 zł).
-
Zestaw PC 8000 zł z monitorem
Przypadkowo skasowałem posta :/ W jednym komputerze posiadam płytę Asusa x99-a i chłodzenie Noctua NH-D15. W drugim płytę MSI SLI PLUS i chłodzenie Macho rev B. W obu zestawach i7 5820k. Jedno jak i drugie zestawienie polecam, jeżeli będziesz podkręcać procka - polecam pierwsze, jeżeli nie, drugie wystarczy. Apropos Gigabyta wypowiedział się Seba, ja nie korzystałem. i7 5820k obsługuje max 64 GB ramu, a na płycie masz 8 slotów --> bierz cztery ósemki. Pamięci przy chipsecie x99 pracuja w czwórkach - quad channel. Przejrzyj obudowy SilentiumPC. Posiadam Aquariusa X60W, Skalpel pisał o Gladiusie X60. Polska firma i naprawdę fajne, porządnie wykonane obudowy. Pozdrawiam!
-
Karta graficzna do podglądów w Vray RT
Bardzo dziękuję, za Waszą nieocenioną pomoc! Sorry, że tak męczę, ale co byście powiedzieli o GTXie 960 4GB? Warto dołożyć te dwie-trzy stówy za odrobinę wydajniejszą kartę i 4GB pamięci czy lepiej wziąć 950kę, np. Zotaca? Czy te najmocniejsze karty dają zauważalną różnicę w programach 3d, renderach, względem np. Windforce czy Strixa? Wiem, że offtop i że to nie jest właściwy dział, ale pozwolę sobie wrzucić swoją konfigurację: 1. Procesor Intel Core i7-5820K LGA2011 64bit 3.3GHz 140W 15MB BOX 2. Karta graficzna GTX9xx ??? 3. Chłodzenie CPU Be Quiet! Dark Rock PRO 3 4. Płyta główna Gigabyte GA-X99-SLI, X99, DDR4, SATA3, USB 3.0, ATX lub MSI X99A Raider, Intel X99, 2011-V3, DDR4, USB3.1 5. Pamięć RAM Kingston DDR4 2133 32GB (4x8GB) C14 6. Dysk Western Digital Red 2TB 3.5 SATA 6GB/s 64MB 7. Dysk SSD Crucial BX100 250GB SATA3 8. Zasilacz Be Quiet! Pure Power BQT L8-CM-630W, 80 plus BRONZE, activePFC, 4xPCI-E 9. Obudowa SilentiumPC Aquarius M60W, Okno, Czarny Zastanawiałem się jeszcze nad konfiguracją z i7-4790K, ale jednak włożę trochę więcej kasy w wydajniejszy sprzęt. Czy komponenty są dobrze dobrane czy byście coś poprawili? Wielkie dzięki materalia, Maciek Jutrzenka i skalpel3d!
-
Karta graficzna do podglądów w Vray RT
Wielkie dzieki za Wasze odpowiedzi! Rozumiem, że bazując na renderingu z użyciem CPU (vray) nie bardzo opłaca się połączenie i7-4790K lub i7-5820K + GTX 970 tylko do pracy nad scena i materiałami w RT (dla przyspieszenia pracy), finalny render na CPU. Można wrzucić kartę z niższej półki cenowej. No chyba że mam wolnego tysiaczka, wtedy wskazana jest inwestycja w GTXa 970 ;) Zastanawiam sie, czy taki czterogigowy 750 Ti będzie wystarczający czy jednak warto troche dolozyc i kupic tego 970... Na razie nie zamierzam przerzucić sie na render GPU, moze w przyszłości :)
-
Karta graficzna do podglądów w Vray RT
Cześć, składam nowy sprzęt i zastanawiam się nad kartą graficzną. Widzę, że sporo osób korzystających z podglądów w RT najczęściej decyduje się na GTXa 970 (przy renderowaniu z użyciem CPU zdecydowanie rozumiem i popieram wybór nawet karty z wyższej półki, ale jak się to ma do podglądów?). Jak wygląda sprawa z kartami z niższej półki cenowej? Chodzi mi konkretnie o GTXa 750 Ti 4GB (szyna 128 bit) i 760 2GB (szyna 256 bit). Co ma decydujący wpływ na szybkość podglądów i render GPU? Taktowanie pamięci, jej ilość czy liczba rdzeni CUDA? Co zależy od szyny danych? Jeżeli ktoś z Was mógłby odrobinę rozjaśnić temat byłbym wdzięczny. Dzięki, pozdrawiam!
-
Zestaw PC: 4000 -5000 PLN
Cześć! Potrzebuję porady, a nie chciałem zakładać nowego wątku. Planuję wymianę sprzętu do pracy, poprzedniemu zostaje właśnie udzielone ostatnie namaszczenie... Proszę o podpowiedź czy wszystkie komponenty będą ze sobą współgrały, ew. co mogę wymienić/wyrzucić/zastąpić. Pracuję w 3dsmax+Vray, Photoshop, AfterEffects, Illustrator, Autocad, Revit - architektura, wizualizacje, animacje. Planowane podzespoły: - Procesor Intel Core i7-5820K LGA2011 64bit 3.3GHz 140W 15MB BOX - Chłodzenie CPU SilentiumPC Grandis XE1236 - Karta graficzna Gigabyte GTX960 Windforce 2X 4GB GDDR5 (128bit) 2xDVI, HDMI, 3xDP LUB Gigabyte GeForce GTX 750Ti, 4 GB GDDR5, 128 Bit, 2XHDMI, 2XDVI, BOX - Płyta główna MSI X99S SLI PLUS s2011-3 X99 8DDR4 RAID/USB3 ATX[/size][/h] - Pamięć Kingston HyperX FURY 32GB (4x8GB) DDR4 2133MHz CL14 - Dysk SSD Crucial BX100 250GB SATA3 - Dysk Seagate 3.5'', 2TB, SATAIII, 7200RPM, 64MB cache - Zasilacz Be Quiet! Straight Power 10-CM 600W - Obudowa Fractal Design Core 3500 - USB 3.0 - czarna + - Monitor Dell U2415 Czy różnica między kartami graficznymi będzie zauważalna? Skłaniam się do 750Ti ze względu na cenę. Renderuję przy użyciu CPU, więc większej różnicy pewnie nie zauważę... Jednak proszę o zdanie fachowców ;) Dyski wybrałem biorąc pod uwagę testy znalezione w necie. Jeżeli z własnego doświadczenia możecie polecić inne lepsze - bardzo proszę o wypowiedź. Dziękuję i pozdrawiam! Piotrek
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Cześć, proszę o pomoc z wyceną zlecenia na wizualizacje (do katalogu i na stronę www): - dwa ujęcia budynku w zabudowie bliźniaczej z zagospodarowaniem, - wnętrza mieszkania o pow. 75 m2 (salon z aneksem, 2x sypialnia/pokój, łazienka, wc, hol wejściowy), - wnętrza mieszkania o pow. 110 m2 (salon z aneksem, 3x sypialnia/pokój, 2x łazienka, garderoba, wc, hol wejściowy), - wnętrza mieszkania o pow. 120 m2 (salon z aneksem, 3x sypialnia/pokój, łazienka, garderoba, wc, hol wejściowy). 1. Przyjmuję po jednym ujęciu na każde wnętrze (bez garderoby i wc, hol częściowo widoczny z salonu). 2. Wewnątrz konkretne meble, proponowane przez projektanta wnętrz - ja zajmuję się tylko wizkami. 3. Możliwe, że będziemy robić wnętrza w dwóch wariantach - modern i retro. 4. Czy 25-30% ceny za dodatkowe ujęcia to rozsądna cena (za dużo/mało)? 5. Wszystko modeluję od zera z rysunków arch., razem z meblami, używam własnych materiałów. Rozumiem, że za kryteria wyceny przyjmowana jest ilość wykonanej pracy i poświęcony na to czas (tak robię przy zleceniach na pojedyncze pomieszczenia), jednak w tym przypadku mam problem z oszacowaniem czasu jaki będzie mi na to potrzebny. Przeliczacie to w jakiś konkretny sposób (ilość modeli do wykonania i oteksturowania x jakaś stawka + render z postem)? Pozdrawiam! Piotrek
-
RAM - dołożyć czy całkowicie wymienić?
Bardzo dziękuję za odpowiedź. Raczej będę kombinował z nowymi kośćmi, bo boję się że inne dwójki nie będą chciały współpracować. Pozdrawiam!
-
RAM - dołożyć czy całkowicie wymienić?
Witam, poniżej załączam parametry swojego komputera. W tej chwili mam 3x2 GB. Chciałbym uzyskać 12-16 GB i zastanawiam się czy rozsądniej będzie dokupić 3x2 GB, czy wymienić RAM na 4x4 GB. Takiego samego ramu nie znalazłem. Czy przy dokładaniu może to być RAM od tego samego producenta o takiej samej wielkości i taktowaniu, ale nie z tej samej serii? Pracuję na 3dsmaxie, Photoshopie i AfterEffects. Dziękuję za pomoc. Pozdrawiam!
-
Projekty semestralne
dokładnie, tak jak napisał porti... medycyna a powyższe rysunki wykonane hobbystycznie ;) dziękuję za komentarze i krytykę. przy okazji kolejnych prac będę starał się poprawić.
-
Projekty semestralne
Dzięki za odpowiedź. Taki zespół zabudowy był przewidziany w programie studiów (takie było nasze zadanie). Co do ilości kondygnacji nie do końca rozumiem co masz na myśli. Na wizualizacjach jest tyle kondygnacji ile powinno być. Trzeba tylko wnikliwie analizowac ;)
-
Projekty semestralne
Chciałbym podzielić się projektami wykonanymi na zaliczenie semestru. Mam świadomość, że dużo można było jeszcze poprawić. Niestety goniły terminy i nie było na to czasu. 1. Projekt zabudowy mieszkaniowej wielorodzinnej 2. Projekt przebudowy kamienicy Soft: autocad 3ds max vray ps Komentarze i opinie mile widziane. Pozdrawiam. 1. 2.
-
Zapisywanie materiałów w bibliotece
Dzięki za odpowiedź! Sprawdzę jak to działa. Pzdr.
-
Zapisywanie materiałów w bibliotece
Cześć, chciałbym skompletować swoje materiały w jednej bibliotece. Nie bardzo wiem jak się do tego zabrać. Kiedy zapisuję materiał w bibliotece i otwieram w innej/nowej scenie, ścieżki tekstur się nie zachowują i muszę wskazywać je ręcznie. Czy istnieje jakiś sposób na zachowanie ścieżki tekstur? Macie na to jakiś sprytny sposób? Archive zapisuje tekstury w osobnym archiwum ale musiałbym wtedy zapisać wszystkie materiały w jednej scenie (muszę stworzyć od początku materiały w pustej scenie?) Może coś pominąłem? Z góry dziękuję za odpowiedź. Pozdrawiam!
-
Wiz: House in Matsubara
do kanalizacji deszczowej... to lepsze wyjście! nie ogarnąłem ;) pozdrawiam!
-
Wiz: House in Matsubara
Piękna praca... Gratuluję fronta i miejsca na podium. Jedyny "błąd" (jeżeli można tu mówić o jakimkolwiek błędzie, przy tak ogromnej szczegółowości i detalu) jaki rzucił mi się w oczy, w scenie "deszczowej", woda powinna lać się strumieniami z odwodnienia tarasu jasnego budynku (o ile ta biała rura to odwodnienie;)) Pozdrawiam.
-
HDRi a zabarwienie rendera na różowo
Dzięki Xiz0r. Pomogło. Że też na to nie wpadłem;)
-
HDRi a zabarwienie rendera na różowo
Witam. Wiecie może dlaczego taka hdrka zabarwa mi render na różowo? Nie używam żadnego światła w kolorze różowym ani czerwonym, a mimo to render jest zabarwiony... Spotkaliście się z takim problemem? 3ds max 2009 + vray 1.50 SP4 Piotrek.
-
safe frame i znikający model
Witam. Wie ktoś może dlaczego po włączeniu opcji 'safe frame' znika mi wszystko w aktualnym viewporcie? Strasznie mnie to drażni, bo nie mogę ustawić kadru. Pierwszy raz się z tym spotkałem i nie potrafię sobie poradzić... Soft: 3ds Max Design 2009, v-ray 1.50 sp4. Pozdrawiam, Piotrek.
-
Renderowanie bez tła
O tym nie pomyślałem=] Jeszcze dużo muszę się nauczyć... STORE ALPHA CHANELL miałem zaznaczony (dzięki Elimo), tym bardziej się zdziwiłem że zapisało się z tłem:P Bardzo dziękuję za pomoc.
-
Renderowanie bez tła
Bardzo dziękuję za szybką odpowiedź. Renderuje w Vray DEMO 1.50 SP2. Sprawdziłem tą metodę i działa, ale tylko z rozszerzeniem .png; .tif niby zapisuje się bez (ikona na pulpicie tak wygląda :P), ale w ps otwiera sie z tłem...
-
Renderowanie bez tła
Witam. Czy jest możliwość wyrenderowania sceny bez tła, tak żebym po wrzuceniu do photoshopa mógł bez żadnego wycinania wrzucić zdjęcie za wyrenderowany obiekt? Lub renderowanie tylko obiektu, bez tła. Starałem się znaleźć taki wątek na forum, ale bez powodzenia:/ Pozdrawiam.
-
problem - tekstury nie pokazują się w renderze
Zakombinowałem troche z ustawieniami tekstur, tak jak pisał arev, pokręciłem tailingiem do góry i do dołu i się udało. Wcześniej tekstury nie były widoczne na modelu w widoku perspektywy, jedynie elementy "dziedziczyły" kolor od tekstury. Po kombinacjach pojawiły się i na modelu. Bardzo dziękuję za pomoc. Pozdrawiam, Piotrek
-
problem - tekstury nie pokazują się w renderze
Użyłem tego modyfikatora, ale niestety nic mi to nie dało. W dalszym ciągu renderują się gładkie powierzchni bez tekstury. Przyjmują jedynie tę samą barwę co tekstura. Na pewno trzeba je zmapować przed renderowaniem? Może przed nadawaniem materiału? Popróbuje jeszcze, ale jeżeli macie jakieś pomysły to proszę o pomoc. Pozdrawiam.