Skocz do zawartości

madeleine05

Members
  • Liczba zawartości

    18
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez madeleine05

  1. Co to znaczy "poweldowac vertexy"? :D Jak już wspominałam - laik ze mnie kompletny, zwłaszcza jeśli chodzi o fachową terminologię :D.
  2. Dzięki za rady :) Jak mogę zaokrąglić kanty? (Mesh smooth mi robi coś dziwnego z całą bryłą, a nie wiem czym jeszcze mogłabym to wyoblić) I następny problem: nie wiem skąd to światło w narożniku sypialni? Nie ma tam dziury, a cały narożnik się świeci. Macie jakiś pomysł?
  3. Witam, potrzebuję pomocy z oświetleniem. Renderuję w Mental Ray'u. Co mogę zrobić, żeby scena wyglądała bardziej realistycznie? (W tym momencie mam włączone tylko Daylight) I proszę was bardzo - piszcie tak, żebym jako laik was zrozumiała :D Z góry dzięki za wszelką pomoc!
  4. Zadawałam pytanie ale tam chodziło mi o jeszcze coś innego :) A potrzebuję tego do elewacji budynku, który projektuję na dyplom ;) A co do tamtego pytania o wycięcie obrazka to dalej nie umiem tego zrobić. Próbowałam tak, jak napisałeś, ale chyba coś robię źle, bo mi nie wychodzi. Pozdrawiam
  5. Dzięki wielkie! Zrobiłam tym drugim sposobem, jak napisał kakaku i udało się, ale dzieje się coś dziwnego, kiedy nadaję grubość przy użyciu tego modyfikatora 'schell'. EDIT: Zrobiłam też sposobem podanym przez marcoos i wszystko jest ok. Dzięki wielkie! Pozdrawiam!
  6. Wiem :) I mimo wszystko - nie wycina. Nie wiem dlaczego.
  7. Ale to są boxy - i ściana i drzewa mają swoją grubość.
  8. Witam, nie znam się zbyt dobrze na 3d maxie, ale do tej pory nie miałam problemów, żeby wyciąć coś za pomocą boolean. Tym razem jednak mi nie wycina. Potrzebuję wyciąć kształt drzewa w płaszczyźnie. Jak mogę to zrobić? I bardzo proszę o odpowiedzi jak najprostszym językiem :)
  9. Dziękuję wam bardzo za podpowiedź! Na chwilę obecną wygląda to tak: Jeszcze będę coś z tym robić, ale cieszę się, że w ogóle udało mi się osiągnąć taki efekt :) Mam jeszcze jedną prośbę: moglibyście polecić mi jakiś tutorial do oświetlania sceny exterior a mental ray'u? Ew. napisać co tam się ustawia, bo widzę, że zupełnie inaczej to działa, niż z wnętrzem, a bardzo tego potrzebuję.
  10. Wychodzi takie coś: Ale jak próbuję dodać widoczek za oknem to już się dzieją dziwne rzeczy: Co robię źle? W enviroment ustawiam bitmapę - ale może inaczej to się robi?
  11. Zwiększyłam i jest lepiej :) Co teraz?
  12. Lepiej? :) Jak się pozbyć tego grzyba na ścianie?
  13. W zasadzie niewiele się zmieniło: I o co chodzi z num. FG points? Co tam mam ustawić? I tak w ogóle to wielkie dzięki za pomoc :)
  14. Dzięki wielkie za pomoc! Tym razem wyszło mi coś takiego: Gdzie ustawia się sky portal? Mam maxa 9 i nie ma go w normalnych photometric lights. A wiem, że gdzieś się da :) Tak samo, nie mam możliwości ustawienia mr photographic exposure control, teraz jest ustawione logarithmic. Nie wiem, co jeszcze mogę zrobić?
  15. Witam, staram się połapać jakoś w 3ds, ale nie najlepiej mi to wychodzi. Mam wielki problem z oświetleniem w Mental Ray'u. Nie mam pojęcia co i jak poustawiać, żeby uzyskać naturalne światło dzienne. Baardzo proszę o pomoc. Wrzucę to co na razie udało mi się uzyskać. Bardzo proszę o podpowiedź co i jak, tylko nie bardzo jeszcze łapię się w różnych określeniach, więc do mnie jak do małego dziecka - powoli i cierpliwie :) Światła jakie ustawiałam to: daylight, mr sky, ies sun (ale nie mam pojęcia, czy nie za dużo i czy dobre)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności