Skocz do zawartości

nielot007

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez nielot007

  1. Napisano

    Siemanko,
    Kope lat nic tutaj nie wrzucałem.

    Model powstał w ramach workshopu "Creature for Games" u Glauco Longhi (Character Director @ Santa Monica Studio).

    Design jest mój. Wszystkie rendery są z Unreal Engine 5. Sculp w Zbrushu, textury w Substance painter, groom w Xgen.

    Textury jak i detal są robione w 100% ręcznie.
    Z racji słabego laptopa na którym pracuje nie mam możliwości włączenia ray tracingu.

    Więcej obrazków możecie znaleźc na moim Artstation: https://www.artstation.com/artwork/zxoZAm001.jpg002.jpg003.jpg004.jpg001.jpg004.jpgZbrush001_s.jpgZbrush002_s.jpgSP_albedo.jpg

  2. Napisano

    Hej,

    Po paru latach pracowania na laptopie mam zamiar kupić komputer stacjonarny.  Potrzebuje do modelowania, sculptingu, texturowania, renderignu czyli Maya, Substance, Mari, Zbrush.
    Prosiłbym Was o pomoc. Jestem zielony w tym temacie. Chciałbym wydać mniej więcej 20tyś zł czym mniej tym lepiej 😉

    O to jakie podzespoły chciałbym mieć:

    Procesor: AMD Ryzen Threadripper 3970X 32 Cores 64 Threads albo AMD Ryzen Threadripper 3960X 24 Cores 48 Threads (w zależności od kosztu całego zestawu) 

    Grafika: Geforce RTX 3090 24GB

    Pamieć RAM: 64GB-128GB 

    Dyski: SSD 1-2TB (w zależności od ceny) i drugi zwykły dysk chciałbym 12TB i pytanie lepiej kupić jeden dysk 12TB czy dwa dyski po 6TB?

    Gefore RTX 3090 jest sporo firm, którą polecacie? 

    Opłaca się brać płytę główną z maxymalną pojemnością pamięci RAM 256GB? 

    Resztę podzespołów nie wiem co wybrać, w sensie jakie chłodzenie, płyta głowna, zasilacz itp.

    Jakbyście pomogli skompletować cały komputer będę wdzięczny.

    Dzięki!

     

     

  3. Napisano

    Wygląda bardzo fajnie. 
    Szkoda, że taki Topogun czy inny soft do retopo czy mapowania nie jest dostępny jako plugin do kombajnów jak Maya czy Max. Lenistwo jednak zwycięża i po prostu nie chce mi się bawić w instalacje kolejnego softu i import/export obiektu.  
    Patch tool wygląda zacnie....kurde Autodesk mógłby coś takiego zrobić do Mayi 😄

  4. Napisano

    Grassetti'ego prezentacja wyleciała mi z głowy, a czekałem na nią. Dzięki za przypomnienie ;)

    Odnośnie nowych ficzerów zbrush to ja jak co roku praktycznie jestem zawiedziony. Najlepsze było rok temu (?) jak dodali foldery do subtooli.
    Wkurza mnie, że oni tak olewaja to co już jest i tego nie naprawiają/poprawiają tylko dodają kolejne bajery, niektóre fajne, ale dla mnie większość jest zbędna :D 
    NIe mógłbym zaufać polypaintowi+layersy. Zawsze jak chce pomazać po modelu mając warsty to nie działa to poprawnie.
    mogliby coś zrobić z hd geometry, żeby można było używać normalnie warstw.
    Dużo można by wymieniać co wypadałoby poprawić, dużo jest takich małych rzeczy, które by przyspieszyły/ułatwiły prace.
    Najfajniejsze według mnie z nowości to w końcu możliwość rzeźbienia po ufałce. 

  5. Napisano

    Witam,

     

    Znowu na tapecie model mojego dziadka :D

    Tym razem jednak rendery z texturą.

    Wszystkie textury robione ręcznie, bez używania zdjęć.

     

    Soft jakiego użyłem:

     

    3ds Max: modeling, retopology

    Zbrush: sculpt

    Mari: textures

    Substance Designer: tileable base color texture

    Maya Vray: shader/render

    Xgen: hairs

    Nuke: "compo" :D

     

    Chyba wsio. Mam nadzieje, że siępodoba :)

     

    Pozdrawia

    tomasz-wrobel-grandpa-0038.jpg?1508220948

    tomasz-wrobel-grandpa-0039.jpg?1508220843

    tomasz-wrobel-grandpa-0040.jpg?1508220845tomasz-wrobel-grandpa-0046.jpg?1508220847tomasz-wrobel-grandpa-0047.jpg?1508220848tomasz-wrobel-grandpaclay-0038.jpg?1508220842tomasz-wrobel-grandpaclay-0039.jpg?1508220844tomasz-wrobel-grandpaclay-0040.jpg?1508220846tomasz-wrobel-grandpaclay-0046.jpg?1508220847tomasz-wrobel-grandpaclay-0047.jpg?1508220849

  6. Napisano

    tr3buh--> Nie ma mnie w domu, wiec nie moge wrzucic screena jak to u mnie w maxie wyglada.

    Proces wyglada mniej wiecej tak:

    Znajduje referke jak material wyglada, jak wygladaja sploty. Na przyklad cos takiego --> https://mariacshell.files.wordpress.com/2013/01/img_2616.jpg

    Nastepnie modeluje taki splot jako tilujaca sie texture i wsio :D Najwiecej zabawy przy tym bylo zrozumienie jak sie to wszystko zaplata :)

    Modeluje zaczynajac od spline'a. Jak juz mam zadowalajacy mnie ksztalt, akurat w tym przypadku dodalem na spline'a dispa ktory troche zroznicowal ksztalt i dodal lekkiego detalu. W celu dodania jeszcze wiecej detalu, jakies luzne nitki czy cos takiego wrzucilem wypalonego dispa do Substance Designer dodajac w nim takie nitki i to wszystko :)

  7. Napisano

    Witam,

    Dzieki za komentarze.

    Ania--> nad gorna warga sa pionowe faldki, moze przez "render" ich nie widac. Nie robilem ich mocnych, bo moj dziadek nie ma ich jakos bardzo mocnych :D Postaram sie pokazac screen bez "upiekniaczy"

     

    michalo--> nie da sie oszacowac czasu, poniewaz model robilem jak mi sie chcialo/ w wolnych chwilach przez.....2 lata :D byly okresy, ze nic nie robilem przez pol roku. :)

     

    Graft--> dzieki :)

     

    Sebazx6r-->sweter nie byl robiony nanomeshem. Nigdy tego nie uzywalem :D Zrobilem w maxie material swetra i nalozylem go jako disp na model w zbrushu :)

  8. Napisano

    Doprecyzuje troche :D

    Jest to model mojego dziadka nad ktorym sobie prywatnie pracowalem.

    Mialem tylko pare zdjec slabej jakosci robionych telefonem.

    Glowa robiona z kulki. Detal glowy robiony recznie przy pomocy alf zrobionych przeze mnie. NIe uzywalem zadnych zdjec do robienia alf, wszystkie byly rzezbione przeze mnie.

    Material swetra robiony w maxie

    Material koszuli tez robiony w maxie (tak, tam jest material koszuli :P)

     

    Chyba wsio z glownych informacji :)

     

    Pozdrawiam,

    nielot

  9. Napisano

    kurde juz nie wiem jaka grafe wybrac :(

    GeForce GTX 285 1gb ? tylko ze drooooooga 1300zeta :( dobra jest ?

    odnosnie radeonow beda mi dziaac normalnie wszystkie softy max, maya, fumefx, thinking particles, after effects, nuke, photoshop ? czy tak jak Tomala napisal, ze sa jak softy w kotrych moze byc problem bo nie chce wydawac kupe kasy a pozniej sie okaze, ze jakis soft nie chce dzialac albo sa jakies problemy :) mozna radkom ufac ?

     

    pozdrawiam

  10. Napisano

    ok :)

    no wiec chyba mam juz kompa zlozonego teraz pozostaje mi sie zastanowic nad tym dyskiem ssd czy brac czy nie :)

     

    aha kompa bede skladal w sklepie wole sam nie dotykac urzadzen bo pewnie cos jeszcze polamie ;)

     

    wielkie dzieki za pomoc w szczegolnosci Predatorowi !!

  11. Napisano

    super, dzieki Predator :) jesli chodzi o WD to "wzialem" green tylko dlatego ze byl tanszy ok w takim razie wezme black (jezeli dobry jest ;)) kosztuje 359zl

    odnosnie ssd to jakbym kupowal to ten http://znak.pl/index.php?cid=69&scid=5337&prid=hddssdOCZ80+2VTX80G 660zl ale jeszcze nie wiem troche szkoda kasy :D

     

    jeszcze odnosnie wentylatora na procka troche za drogi :D tzw. 300 zeta tak 100-150 bylo by git ;) tzw. mozna kuic jakis fajny za te cene tzw. jak dobrze rozumiem czym lepszy tym bardzie moge krecic proca ? zapewne extremalnie bym go nie krecil wolalbym mniejsza predkosc osiagnac ale miec za to stabilniejszy sprzet ;)

  12. Napisano

    Witam

    dzieki za liczne komentarze :)

    juz mnie glowa od tego wszystkiego boli :D

    zlozylem cos takiego

    wyszlo 4786.64 zł aha zapomnialem o wentylatorze do procka

    komp2h.jpg

     

    Uploaded with ImageShack.us

     

    jeszcze nie wiem co zrobic z dyskiem SSD czy kupowac znalazlem ssd OCZ 80gb za 600 z groszami :) aha moze debilne pytanie ale po co brac dwa dyski jak Predator podal w konfiguracji ? i nie wiem jeszcze odnosnie karty graficznej czy nie za droga jednak nie chcialbym pakowac sie w stare geforce wole cos nowego a skoro geforce sa z dupy to chyba radka wezme... tylko czy ten nie jest za drogi liczylem ze za k. grafiki dam z 800-900 stow

    i jeszcze pytanko odnosnie procka czy bez podkrecania ten procek jest dobry bo znajac mnie na poczatku nie bede podkrecal bo sie nie znam a nie chce nowego kompa spalic :D dobry mam na mysli lepszy od i7950 gdzie cena jest praktcznie taka sama aha i odnosnie socketow ten (i72600k) jest na 1155 a (i7 950) na 1366 ktora generacja jest nowsza ? jakos nie lubie kupowac czegos starego ;) wiec takie moje obawy

     

    pozdrawiam

  13. Napisano

    dzieki :) to takie pytano odnosnie procka jak kupie 2600k to pozniej powiedzmy za jakis czas bede mogl w plyte wlozyc jakiegos nowego procka ? czy juz plyta bedzie za stara ?

    i druga sprawa podkrecanie procka nigdy nie robilem takich rzeczy jak to sie ma jak kupie kompa na gwarancji to przeciez nie bede mogl go chyba podkrecic bo strace gwarancje ?

  14. Napisano

    dzieki za liczne posty :)

     

    wiec tak:

    procesor--> Intel Core i7 2600K - 1100zl albo i7 950 1029zl

    plyta glowna--> zalezy od procka ;)

    karta graficzna--> radeonem 6950 2gb z tym, ze co trace ? CUDA wtf ? :D

    dyski--> jakis ssd i WD na dane dobry pomysl :D ?

     

    odnosnie windowsa opyka sie brac professional ? skoro bede miec "tylko" 16gb ramu wiem, ze home premium obsluguje do 16gb a zawsze dwie stowki na cos innego mozna wydac ? czy juz poprostu myslec przyszlosciowo (wiecej ramu) ale z kolei plyta musi obslugiwac wiecej niz 16gb czyli 24gb ?

     

    najwiekszy dylemat mam z karta g. i prockiem wezme albo 2600k albo i950 a z karta g. to juz totalnei nie wiem :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności