Skocz do zawartości

nielot007

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez nielot007

  1. Napisano

    synus--> czy ja wiem czy szybcie mozna zrobic glowe z boxa :) mi sie wydaje ze sa podobne czasny ktos kto umie moze zrobic w 2h z boxa i plane fajna glowke ;Da kontrola?? hmmmm ja mam wieksza kontrole jak robie z plane ;)

    wizz-->mi nie zalezy na sensownych pracach wolebyc the best w jednej dziedzinie a nie sredni z wszystkiego takie jest moje zdanie ;) na reszte to przyjdzie czas kiedys indziej :D

    ps. dzisiaj dam juz update, mimio ze juz mam prawie cala twarz (nie glowe) ale trzeba poprawic ;)

    pozdro

  2. Napisano

    a tak wogoole to glowe chyba sie robi ogólnie(tako latwiej z proporcajmi...) a potem szczególy takie ale to chyba zalezy tez od twórcy:P......

    :)

    powiem tak--> kiedys porbowalm robic z boxa ale jakos mi to nie wychodzilo i sie dziwnie czulem jak tak modelowalem dlatego wole robic z plane :)z proporcjami to racja ze latwiej jest je zachowac jak sie robi od ogolu doszczegolu :)ale mam referki i sie ich proporcjami trzymam :D to tak samo jak z samochodami jedni robia najpierw krztalt samochodu a pozniej jada szczegolami inni robia pokawalku maska zderzak itp. :)

    wszystko zalezy od tworcy ;)

    pozdro

  3. Napisano

    Witam!!

    Mam zamiar zrobic kobiete (cala postac) sam sobie nie radze z jej twarza, wiec licze na wasz pomoc.

    jest to moja trzecia proba pierwsza widzieliscie na forum :)

    narazie poczatek glowy.... malo ale zawsze to cos :D

    w simie to narazie nos jest tylko skonczony....oczy beda jeszcze robione modyfikowane itp.

    pozdro

  4. Napisano

    nie wiem czy dobrzee kumam

    ale:

    -jak jestes w edit.poly kliknij na polygon (czerwony plane)

    -w constraints zaznacz face i kliknij na create,pozniej zaznaczaj vertexy ktore maja byc powierzchnia i pamietaj zeby pozniej dac na none

    inna metoda-->

    zaznacz edge ktore maja byc powierzchnia z wcisnietym shif'tem przeciagnij go powstanie nowa powierzchnia i teraz tylko welt badz target weld zeby polaczyc vertexy utworzone i z dziury

    nie wiem czy z kumales :D

    pozdro

  5. Napisano

    tez mam taki problem to jest jakis bug boolena albo cos w tym stylu ale jak polaczysz wszystkie obiekty w jeden to bedzie dobrze musialbys cofnac taego boolena co zrobiles zaznaczyc wszystkie obiekty ktore maja byc jako dziura polaczyc je attach i wtedy robic boolena :)

    ps. nie raz zdzial jak sa osobne obiekty boolenowane kilka krotnie na tym samym obiekcie ale nie zawsze

    pozdro

  6. Napisano

    drab ucho w sumie nie jest ciezko wymodelowac bardzo fajjny jest tutek na 3dtotal odnosnie ucha wlasnie z niego kiedys sie uczylem :)

    nie wiem czy wypada cos poowiedziec:)

    a co mi tam nie podoba ja mi sie 2 rzeczy:

    kaciki ust (tzw troszeczke wyzej od kacikow ale w tym miejscu)

    i laczenie ucha z glowa takie plaskie ;)

    ps. gratuluje wyranej (bo juz chyba wygrasz) bitwy(mini)

    pozdro

  7. Napisano

    Witam!!

    no no powiem ze liczylem na innego ktory bedzie mial sznase wygrac (wizz) no a tu taka niespodzianka :D

    Długo zastanawiałem się czy nielot czy mkk3a. Niestety nie byłeś nielocie na żadnym zlocie więc cierp teraz :P :D

    tweety--> hahahahahaha te zloty to mnie beda przesladowac do konca zycia :D cierpie cierpie ;)

    junior--> przeciez rendery sie nie licza ;P

    ps. duuuuzo sie nauczylem przy tej bitwie wiec uwazam ja za bardzo udana ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności