Skocz do zawartości

bakenbauer

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez bakenbauer

  1. Napisano

    Witam

    Mam problem z siadką i niewiem jak sie do tego zabrać.Stworzyłem kamizelke w maxie która wygląda nastepująco:

    http://img692.imageshack.us/img692/3572/21237518.jpg

    Po przerzuceniu do zbrusha siatka wygląda tak:

    http://img3.imageshack.us/img3/3912/17291836.jpg .

    Siatka po doadaniu divów wychodzi bardzo brzydko dziwnie sie rozdwaja i nawet za pomocą smorzenia nieda się w żaden sposób poprawkić.

    Prosze o jakieś sugestie

    Jak powinienem sie za to zabrać co robie źle moze zabieram sie nie od tej strony co trzeba.

    ps: Zdaje sobie ze siadka jest wądpliwej jakości (dopiero sie ucze) będe starał sie jak najbardziej ją poprawić.

    z góry dziękuje za pomoc.

  2. Napisano

    Nie koniecznie podnieś konia tylko jego głowe jakby rżał w góre ,to da troche emocjo

    Do tego przydało by mu sie siodło bo troche dziwne kon ma lejce ale reszty oprzyządzenia nie.

    co do postaci to zastnowił bym się nad zmianą broni np:(miecz skierowany do góry) oraz nad poprawą twarzy bo to fakt ze trzeba ją dopracować.

    powodzenia.

  3. Napisano

    Witam

    Mam taki oto prosty model cześci elektronicznej.

    http://img707.imageshack.us/img707/4505/stl950.jpg

    Do tego mam stworzyć odpowiednik który jest od tej kostki stosunkowo dłuższy jednak na tej samej zasadzie utowrzony.

    Oczywiścię mógłbym zrobić od początku model co niejest takie tódne jednak chciałem przy okazji się czegoś nauczyć a dokładnie nie wiem jak się za to zabrać...

    Chciałbym w odpowiednim miejscu uciąć część tego modelu

    Próbowałem podejść do tego tworząc edge pozime pomiedzy pionowymi jednak mam jakieś problem z użyciem connect coś zapewne robie źle.

    Jednak zastanawiam sie czy jest jakiś inne sposób do precyzyjnego cięcia?

    Będe wdzięczy za każdą podpowiedz

  4. Napisano

    Nikt nie używa tego programu?

    To może pokierujecie mnie jakim inny programem powinienem się zainteresować żeby urzyć model z 3dmaxa we flashu?

    Czy poprostu stworzyć filmik w avi a potem poklatkować go we fklashu jak pisze 3d man?

    Tylko jedno mam nurtuje czy to niebedzie za dużo ważyć.

    Jakieś propozycje?

  5. Napisano

    Właśnie jest taki problem jak mówi ola-f niema takiej opcji

    exportując można tylko na 2 możliwości:

    Export scene to 3ds ---> czyli do 3dmaxa i

    Exporto scene to Papeversion 3d ---> niewiem do jakiego programu końcówka zapisu dea

    a zwykły zpais jest możliwe tylko w formacie t3d czyli programowym

     

    Ktoś może jakoś pomóc ?

  6. Napisano

    Witam

    Zainteresowałem się tworzeniem elementów 3d we flashu znalazłem do tego odpowiedni program Swift 3d. Stworzyłem model w 3dmaxie przerzuciłem do Swifta dodałem tam odpowiednia dla mnie animacje i nie wiem co dalej. Nie potrafię znaleść odpowiedniej opcji by móc to zaimportować do flasha.

     

    Czy znalazł by się ktoś tak miły i spokojnie wytłumaczył mi jak mam to zrobić?

    Będę bardzo wdzięczny za pomoc.

    Pozdrawiam....

  7. Napisano ·

    Edytowane przez bakenbauer

    Ok

    A wiec zrobiłem model samej prawej ręki i moje pytanie brzmi:

    Czy za pomocą jakiejś opcji w programie mogę odwrócić model tak by wykorzystać go jako lewą rękę

  8. Napisano

    Tak własnie chodzi mi o ząbkowane krawędzie. Co do poly to jest ich milion i to jest Sdiv6 wiec bardzo wysoko takwiec raczej nie w tym tkwi problem. Co do dzielenia siatki to na jakiej zasadzie miałbym to zrobić ?

    Lucek91 pinch troche pomógł ale nie natyle by było okej ze względu na moja kiepską kreske niewygląda za idelanie.

    Sly mam pytanko dość krótko siedze w zbrushu i troche skrótowo sie wypowiedziałeś

    uważasz ze powinnienem sie z tymi ząbkami wstrzymac i przejsć do dalszego etapu pracki a potem na koniec mam pociąc ten elepent za pomocą ctrl+shift i co dalej jeśli dobrze rozumiem bo( i extrude'uj. Voila) juz nie zrozumiałem

    Dzięki wszystkim co sie wypowiedzieli mam nadzieje ze uda mi się jakos dojść do rozwikłania tego problemu oczywiscie z waszą pomocą :D

  9. Napisano

    Witam ponownie

    Dziekuje za wcześniejszą odpowiedz mam jeszcze jeden problem.

    Otóż dodałem Alpfe z pliku jpg i dodwałem element który niestety nie wygląda zbyt interesująco jak wiedac na zdieciu.

    http://img688.imageshack.us/img688/9633/pik1.jpg

    Co mógłbym z tym zrobić by poprawic?

    Próbowałem smużeniem za pomoca pędzla lub z shiftem i niestety bez satysfakcjonujących mnie rezultatów możliwe ze robie to niemumiejętnie

    Zastanawiałem sie czy jak bym storzył tą alphe w wektorach to by niebyło tego problemu, jednak niemam w tej chwili corela czy illustratora

    Wszystkie wskazówki mile widzane dziękuje i pozdrawiam...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności