bakenbauer
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez bakenbauer
-
-
Nie koniecznie podnieś konia tylko jego głowe jakby rżał w góre ,to da troche emocjo
Do tego przydało by mu sie siodło bo troche dziwne kon ma lejce ale reszty oprzyządzenia nie.
co do postaci to zastnowił bym się nad zmianą broni np:(miecz skierowany do góry) oraz nad poprawą twarzy bo to fakt ze trzeba ją dopracować.
powodzenia.
-
mi w trakcie importowania wyskakuje taki komunikat "Error encountered while importing a file" moze coś źle robie przy zapisie w maxie obj ? coś trzeba zaznaczyć dodatkowo przy zapisie na taki format ?
-
Dzięki graphitt od jutra powalcze z tym tematem i przerzucę twój wątek.
Jak by było bardzo źle to się złosze do ciebie.
Jeszcze raz dzięki i pozrawiam...
-
Witam
Mam taki oto prosty model cześci elektronicznej.
http://img707.imageshack.us/img707/4505/stl950.jpg
Do tego mam stworzyć odpowiednik który jest od tej kostki stosunkowo dłuższy jednak na tej samej zasadzie utowrzony.
Oczywiścię mógłbym zrobić od początku model co niejest takie tódne jednak chciałem przy okazji się czegoś nauczyć a dokładnie nie wiem jak się za to zabrać...
Chciałbym w odpowiednim miejscu uciąć część tego modelu
Próbowałem podejść do tego tworząc edge pozime pomiedzy pionowymi jednak mam jakieś problem z użyciem connect coś zapewne robie źle.
Jednak zastanawiam sie czy jest jakiś inne sposób do precyzyjnego cięcia?
Będe wdzięczy za każdą podpowiedz
-
Dzieki ola-f za odpowiedz zainteresuje się tym tematem i potestuje opcje z renderem w maxie
pozdrawiam...
-
Nikt nie używa tego programu?
To może pokierujecie mnie jakim inny programem powinienem się zainteresować żeby urzyć model z 3dmaxa we flashu?
Czy poprostu stworzyć filmik w avi a potem poklatkować go we fklashu jak pisze 3d man?
Tylko jedno mam nurtuje czy to niebedzie za dużo ważyć.
Jakieś propozycje?
-
Właśnie jest taki problem jak mówi ola-f niema takiej opcji
exportując można tylko na 2 możliwości:
Export scene to 3ds ---> czyli do 3dmaxa i
Exporto scene to Papeversion 3d ---> niewiem do jakiego programu końcówka zapisu dea
a zwykły zpais jest możliwe tylko w formacie t3d czyli programowym
Ktoś może jakoś pomóc ?
-
Witam
Zainteresowałem się tworzeniem elementów 3d we flashu znalazłem do tego odpowiedni program Swift 3d. Stworzyłem model w 3dmaxie przerzuciłem do Swifta dodałem tam odpowiednia dla mnie animacje i nie wiem co dalej. Nie potrafię znaleść odpowiedniej opcji by móc to zaimportować do flasha.
Czy znalazł by się ktoś tak miły i spokojnie wytłumaczył mi jak mam to zrobić?
Będę bardzo wdzięczny za pomoc.
Pozdrawiam....
-
Napisano ·
Edytowane przez bakenbauer
Ok
A wiec zrobiłem model samej prawej ręki i moje pytanie brzmi:
Czy za pomocą jakiejś opcji w programie mogę odwrócić model tak by wykorzystać go jako lewą rękę
-
Po podwyższeniu problem został praktycznie zażegnany dzięki wielkie wszystkim w pomoc.
Sly zrobie tak jak mówisz w późniejszej fazie pracy skorzystam z twoich wskazówek
-
Niestety staje na przeszkodzie taki komunikat. http://img685.imageshack.us/img685/2554/beztytuudo.jpg
Już wczesniej miałem z tym problem moze bedziesz wiedział jak na to zaradzić...
-
Tak własnie chodzi mi o ząbkowane krawędzie. Co do poly to jest ich milion i to jest Sdiv6 wiec bardzo wysoko takwiec raczej nie w tym tkwi problem. Co do dzielenia siatki to na jakiej zasadzie miałbym to zrobić ?
Lucek91 pinch troche pomógł ale nie natyle by było okej ze względu na moja kiepską kreske niewygląda za idelanie.
Sly mam pytanko dość krótko siedze w zbrushu i troche skrótowo sie wypowiedziałeś
uważasz ze powinnienem sie z tymi ząbkami wstrzymac i przejsć do dalszego etapu pracki a potem na koniec mam pociąc ten elepent za pomocą ctrl+shift i co dalej jeśli dobrze rozumiem bo( i extrude'uj. Voila) juz nie zrozumiałem
Dzięki wszystkim co sie wypowiedzieli mam nadzieje ze uda mi się jakos dojść do rozwikłania tego problemu oczywiscie z waszą pomocą :D
-
Witam ponownie
Dziekuje za wcześniejszą odpowiedz mam jeszcze jeden problem.
Otóż dodałem Alpfe z pliku jpg i dodwałem element który niestety nie wygląda zbyt interesująco jak wiedac na zdieciu.
http://img688.imageshack.us/img688/9633/pik1.jpg
Co mógłbym z tym zrobić by poprawic?
Próbowałem smużeniem za pomoca pędzla lub z shiftem i niestety bez satysfakcjonujących mnie rezultatów możliwe ze robie to niemumiejętnie
Zastanawiałem sie czy jak bym storzył tą alphe w wektorach to by niebyło tego problemu, jednak niemam w tej chwili corela czy illustratora
Wszystkie wskazówki mile widzane dziękuje i pozdrawiam...
-
Witam moje pytanie dotyczy zapisu formatu w ZB. Otóż nie mogę znaleść opcji by zapisać pracy w formacie psd
jakieś wskazówki ?
ZBRUSH - kącik porad
w ZBrush
Napisano
Witam
Mam problem z siadką i niewiem jak sie do tego zabrać.Stworzyłem kamizelke w maxie która wygląda nastepująco:
http://img692.imageshack.us/img692/3572/21237518.jpg
Po przerzuceniu do zbrusha siatka wygląda tak:
http://img3.imageshack.us/img3/3912/17291836.jpg .
Siatka po doadaniu divów wychodzi bardzo brzydko dziwnie sie rozdwaja i nawet za pomocą smorzenia nieda się w żaden sposób poprawkić.
Prosze o jakieś sugestie
Jak powinienem sie za to zabrać co robie źle moze zabieram sie nie od tej strony co trzeba.
ps: Zdaje sobie ze siadka jest wądpliwej jakości (dopiero sie ucze) będe starał sie jak najbardziej ją poprawić.
z góry dziękuje za pomoc.