Skocz do zawartości

fioleczek1

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez fioleczek1

  1. fioleczek1 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Cześć, Pracuję nad wizualizacjami wnętrz w celu podnoszenia swoich umiejętności. Potrzebuję konstruktywnych uwag od bardziej doświadczonych kolegów na co można zwrócić jeszcze uwagę, zrobić korektę itp. Poniżej kilka ujęć.
  2. fioleczek1 odpowiedział fioleczek1 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    W tym ujęciu pomogła zmiana na wyższe IOR - 2,2 . Przy wartości 1,0 nie było odbicia w szybie. Dzięki za diagnozę.
  3. fioleczek1 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, Mam pewien problem. Pojawia się bardzo dziwne odbicie w szybie. Próbowałem już wszystkiego. Wyłączanie świateł, budowanie materiału od nowa itp. Kompletnie nie wiem co może być przyczyną. Czy ktoś wie o co chodzi?
  4. fioleczek1 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, Pojawił mi się dziwny problem z renderingiem. Myślałem że to może wina subdivs w materiale/świetle. Po ustawieniu standardowego vraymtl problem pojawia się nadal. Świecę GI + environment. Delikatne światło za listwą (vraylightmtl - jeśli usunę problem plam jest nadal). Czy przyczyną może być błąd w siatce ? Jest to wytłoczone modyfikatorem Sweep po linii. edit: niestety po modyfikatorze optimize (uproszczenie siatki ) nadal powoduje błędy. błąd siatka
  5. fioleczek1 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Cześć, Mam problem z viewportami (załączone zdjęcie). Pojawia się crash z teksturami. W zależności od tego jak mam przybliżony widok tekstury zachowują się różnie. Czy jest jakiś sposób aby wyświetlało się to dobrze? Jeśli przybliżę dość mocno to wtedy tekstury wyglądają ok ale po oddaleniu się to psuje. Jeśli ktoś zna przyczynę będę wdzięczny. Pozdrawiam
  6. fioleczek1 dodał odpowiedź w temacie → w Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam, Ostatnio pracowałem nad wizualizacją industrialnego loftu. Całość zrobiona w maxie, render w vrayu + PS. Jeśli uważacie, że można coś poprawić wszelkie komentarze bardzo mile widziane! Pozdrawiam,
  7. odnalazłem w folderze 3ds max/UI/icons ikonki z maxa w formacie bmp, myślę ze jest możliwość zmiany wielkości przez edycję w programie graficznym, aczkolwiek elementów panelu command tam nie ma, znalazłem taką stronę, może ktoś zna się na skryptach bo chyba to jest rozwiązaniem problemu: http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/ENU/3ds-Max-SDK-Programmer-Guide/index.html?url=cpp_ref/group___u_i_font_methods.html,topicNumber=cpp_ref_group___u_i_font_methods_html,hash=ga5da8b18c35091b0ef12d863249e8a326
  8. to jak na mniejsze to moze i w drugą stronę tą opcją? chociaż minimalnie:)
  9. Witajcie, mam taki problem i nie wiem czy da się go w ogóle rozwiązać. Mianowicie nabyłem monitor 2560x1440 pix i teraz w maxie mam strasznie malutkie ikonki i command panel co dosyć męczy wzrok. Czy znacie jakiś sposób i czy w maxie jest zmiana tych wielkości? Od razu mówię że w panelu sterowania dpi zwiększyłem z 96, na 120 i to tylko wprowadza zmiany w windowsie- maxa nie rusza.
  10. fioleczek1 odpowiedział MRmike → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    płyty na ścianie tez bym sprobował zmienić, moze np płyty z betonu architektonicznego, z widocznymi odciśnięciami od szalunkow, chętnie zobacze efekt,
  11. fioleczek1 odpowiedział fioleczek1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    pod tym linkiem jest ładnie wytłumaczone,
  12. fioleczek1 odpowiedział fioleczek1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    napis jako text w maxie, wyextrudowany i potem wycięty boleanem, a jesli chodzi o model amunicji, to w sumie celem było zrobienie paru kulek, bez scisłego trzymania się jak wygląda w rzeczywistości, akurat miałem taką łuskę i stąd ten napis,
  13. fioleczek1 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    witam, ostatnio zrobiony projekcik w 3ds i vray, co moznaby waszym zdaniem jeszcze podrasować, jakieś poprawki i uwagi, bedę wdzięczny,
  14. fioleczek1 odpowiedział fioleczek1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    z tą krawedzią nie mam pojecia, moze antyaliasing sie posypał,najwyzej w PS zrobie korekcje,
  15. fioleczek1 odpowiedział fioleczek1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak to wygląda teraz, moim zdaniem lepiej , dodałem lampe, DOF tym razem z kamery, rowniez balans kolorow zimne-cieple, ciemniejsza umywalka lepiej kontrastuje, no i delikatniejsza woda po odkręceniu kranu,
  16. fioleczek1 odpowiedział fioleczek1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    po małym liftingu, naniesione poprawki, dodane troche tła,
  17. fioleczek1 odpowiedział fioleczek1 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    po wielu próbach postanowiłem zaaranżować własne światła, tak wygląda teraz, wytykajcie co nie tak, co warto by poprawić, będe dalej nad tym pracował, renderowane w v-ray'u, światła plane'y + fotometryczne nad umywalką, trochę prześwietlone moim zdaniem, w następnym renderze to poprawię
  18. fioleczek1 dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    witam, wykonuje właśnie prostą wizkę kraniku, czy ktoś mogłby mi podpowiedzieć jak uzyskać takie oświetlenie?? renderuje w v-rayu, i nie moge uzyskać takiego efektu jak na zdjęciu,

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności