Skocz do zawartości

Czarussi

Members
  • Liczba zawartości

    71
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Czarussi

  1. Czekałem kiedy łyknie Cię ameryka ;) i stało się. Super :) Ja np. jako stary reklamiarz wolę właśnie takie prace jak te nowe. Oczywiście wolność artystyczna, pociągnięcia pędzla itp. jest tego tu mniej ale za to jest więcej przekazu i takiego reklamowego klimaciku. Ten art do nowej gierki ekstra, inni sie czepiają ale to rzecz growa a może spokojnie leżeć obok reklam w archive czy na ads of the world -mistrz - pozdro z zimnej polszy.

     

    P.S. A dobrą mają tam Maryśkę ;P ???

  2. Hej, wszedłem na forum po kilku miesięcznej przerwie i patrze a tu nowa Rising Star z IFX :) Sam jako poczatkujący właśnie skończyłem podstawy na kursie rysunku i szykuję nowy upload i powiem że przejąłem się Twoją karierą tzn. brakiem nawału zleceń. Jako były dziennikarz i szperacz dokopałem się naprawdę w wielu miejsc w tej branży. Myśle że CGhub i CGsociety to dobre miejsca ale uważam że powinieneś uderzać bezpośrednio po studiach developerskich itp. Jest naprawdę sporo ogłoszeń na concept artów, dawaj rozsławiaj polskie imię w świecie CG :)

    Na pewno teraz szykają kogoś u Bethesdy i to nie tak jak w Id Software że jak robisz concept to najlepiej żebyś też walnął model i texturę z resztą proszę link poniżej:

    http://jobs.zenimax.com/index.php?a=view_job&jobid=144

    i tu następna oferta proszę- jedno ze studiów należących do Eidos, mianowicie sławne Crystal Dynamics też szuka concepta:

    http://tbe.taleo.net/NA4/ats/careers/requisition.jsp;jsessionid=C21EAFF2ED07B02A984B9495C9FB799A.NA4_primary_jvm?org=VAM&cws=3&rid=492

    pewnie jakbym dłużej posiedział to takich ofert wyszłoby i z kilkanaście, więc atakuj stary ja jestem jeszcze zdecydowanie za słaby pozostaje mi doradztwo HR ;)

    i zobacz jeszcze to, nasza rodzima świetna firma, ostatnio zrobili okładkę do nowej gry Ubisoft I AM Alive, szukają digital Arta właśnie:

    http://www.arsthanea.com/careers/

  3. Dawno mnie tu nie było a widzę że ty ostro zasuwasz, up za up'em :D

    Naprawdę jest duży progres, szczególnie jak się popatrzy po kilku miesiącach.

    Przychylam się też do tego co piszą koledzy czyli gesture drawing, też próbuję ostatnio takie sztosy z długimi pociągnięciami odzwierciedlającymi akcję. Tylko ciężko na tablecie z taką sprawą troszkę za duży poślizg po powierzchni. Ale przypuszczam że to kwestia wprawy :rolleyes:

     

    Oglądałem ostatnio wykład pana profesora animatora i robił tam wspaniałą sprawę, mianowicie: rysował najpierw samą akcję/ruch, kompletnie olewał kształt a następnie obrysowywał ten ruch jakby kółkami cylindra zyskując w ten sposób przestrzeń w tym ruchu. Na końcu miał po prostu postać nie rysując postaci i kształtu :eek:

    Dziwny jest ten świat.

     

    Dawaj dalej aż dojdziesz do mistrzostwa.

  4. Niestety znowu mi się nie udało, chorubsko paskudne się przykleiło i w dodatku postanowiłem zrobić ciaśniejszy kadr a czasu na to nie starczy. Sorry jeśli komuś zblokowałem temat no i wszystkim życzę powodzenia w bitwie :).

     

    Wracam leczyć się bo rysować to trzeba na zdrowo ;)

  5. hej inspirująca pracka, jeśli chodzi o gościa z lewej strony to widzi mi się jakiś Pół-leżący na schodach np. przebity strzałą z pochodnią w jednej łapie i wtedy też dodatkowe źródło światła mógłbyś mieć koło niego.

  6. Dzięki, świetne te przykłady które podlinkowałeś :)

    idealnie mi uzmysłowiły co powinienem zmienić w obserwacji.

    rzeczywiście część kłopotów pewnie wynika z tego że skupiam się na obrysie a nie myślę o świetle podczas szkicu.

    trochę te szkice starałem się robić tak żeby pod komiksowy klimat podchodziły i to mnie sprowadziło na "złą drogę" i w dodatku bez zaznaczania światła w szkicu mam mocny problem potem z kolorem.

    potem coś nie działa jak chce dodać cienie, czy np tusz jak w żołnierzach.

    A tak się zastanawiałem gdzie jest błąd :)

    Joel super zaoszczędziłeś mi sporo czasu, super rada.

     

    postaram się zrobić w takim razie trochę szkiców z refek filmowych ale bardziej pracując bryłą i światłem.

    W ogóle super bo teraz wiele rzeczy powinno mi wyjść lepiej, w związku z tym zaraz szybko zrobię update.

  7. Witam po przerwie i od razu atakuję challenge corner :)

     

    Mój pomysł to Anubis wysysający dusze ofiar poległych w starożytnej bitwie.

    Na początek szkic co by spróbować kadr ustawić, wszelkie info odnośnie proporcji i perspektywy mile widziane. Coś mi nie gra w prawej nodze anubisa - zły układ stopy?

  8. original.aspx

     

     

     

    original.aspx

     

     

     

    a la kadry z filmu takie trochę storyboardowe sprawy, podobno dobre do nauki perspektywy

    poniżej cd.

     

     

     

     

    original.aspx

     

     

     

    original.aspx

     

     

     

    original.aspx

     

     

     

     

    Coś mi tu nie gra w tej lasce w okolicach szyi, pomóżcie może jakiś overpaint?

     

    original.aspx

     

     

     

    original.aspx

  9. Witam ponownie,

     

    Długi czas mnie nie było na forum i postanowiłem jednak powrócić aby ponownie skorzystać z Waszych cennych rad. Niecały rok temu Omen napisał mi coś w stylu "twój problem nie polega na tym że słabo malujesz ale na tym że nie widzisz tego".

     

    To chyba najlepsza rada jaką mogłem dostać, myślę że tylko dzięki temu będę mógł iść w przód. Chciałem iść szybciej i na skróty co by zmienić jak najszybciej wiele w swoim życiu. Jednak nie tędy droga :(

    Więc przez ostatni czas oglądałem i oglądałem, obłożyłem się różnymi książkami, materiałami o anatomii, perspektywie itp. Pomyślałem że jeśli nie wiem jak to zrobić to postaram się odtworzyć sobie choć trochę akademicką drogę nauki.

    Doznałem naprawdę wielu oświeceń przez ten czas, konfrontując własne mniemania z prawdziwą teorią.

     

    Myślę że zaczynam powoli trochę "widzieć" więc czas na powrót i ćwiczenia co by wcielić ponownie plany w życie.

    Ciężko było mi cokolwiek doprowadzić do końca bo przestawało mi się podobać już w połowie roboty lub wcześniej. Mam nadzieję że teraz będzie inaczej :)

     

    Więc zakładam nowy wątek, na nową drogę i wrzucam troszkę zwykłych rzeczy gdzieś tam popełnionych przez ten czas

  10. Jakie szczęście że Cię mamy w naszym kraju :)

     

    Pokazujesz, że "można" robić coś co człowieka pasjonuje.

     

    Pokazujesz, że choć nikt nie potrafi uczyć w Polsce technik cyfrowych można się tego nauczyć samemu.

     

    Pokazujesz, że świetnie być samoukiem.

    I nie wstydź się tego! Wszyscy absolwenci ASP, którzy przyszli na okresy próbne w mojej ostatniej robocie gdzie zarządzałem produkcją okazali się kompletnie do kitu. Niczego aktualnego tam nie uczą a w wawie podobno już dawno temu zlikwidowali katedrę typografii na grafice

     

    Poza tym najbardziej podoba mi się pierwsza pracka, najwięcej widać tam pociągnięć pędzla i daje to świetne wrażenie artystyczne.

     

     

    pzdr

  11. dzięki za dobrą radę

    właśnie tak chciałem zrobić ale wyszło jak zwykle i nie skończyłem tematu z braku czasu.

    mam nadzieje że teraz będę miał go więcej i postaram się byc zdecydowanie bardziej czynny na forum.

     

    celne spostrzeżenia cały czas się męczę ze zbyt dużym przywiązaniem do szczegółów to pokutuje praca przy postprodukcji foto gdzie kadry raczej miałem gotowe a skupić się musiałem przede wszystkim na szczegółach

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności