drabik09
-
Liczba zawartości
142 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez drabik09
-
-
Łooooo. Spory ogrom pracy. Współczuję komputerowi :) Zapewne mogłeś na nim robić jajecznicę.
Fajnie wyszło!
-
Ło!
W końcu czekałem, aż ktoś z creditsów coś tutaj napisze.
Gratulacje, świetne. Dawajcie film! ASAP! Niesamowita jakość!
Fajnie, że coraz więcej Polaczków spełnia swoje marzenia tam gdzie produkuje się najgrubsze i syte w CGI filmy.
Powodzenia Artur i pokazuj więcej swoich osiągnięć!
5!
PS.
Post chyba jak najbardziej pasuje na FRONT FRONTÓW tego forum.
Nawet chyba nie ma co zbierać głosów.
Wielkie brawa panowie, chylę czoła.
-
front jak nic !
finalny projekt może i nie jest petardą ale sam making of *.*
-
Bardzo ładne. Hologramy 1wsza klasa LOOKS LIKE A "TRON:LEGACY".
J.Kosinski mógłby spokojnie Cię zaangażować do kolejnej NIBY zapowiedzianej części filmu :) !
SKILL UP AND KEEP IT GOIN !
-
no Strzyg jak zwykle z grubej rury !
-
Coś ty odjewalił kolego :F GRATSY . FRONT
-
Halo coś tu się dzieje ?
-
no model jest dobry,
z tego co widze to max ?
jak tak to obadaj sobie tutki Grant Warwicka : http://www.grantwarwick.net/mastering-vraynew-page/ na bank Ci się przydadzą
-
DAAAAAAAAMN
pojechane !
rogi czy jak to kolwiek nazwać - MIAZGA . brawo !
-
Kosa, widziałem na behasiu. Przypomniałem sobie Uncharted 2 i3 NICE !
-
zapowiada się zacnie ale skrzydła dla mnie są zbyt obłe
-
Super, dla mnie światełko w prawym górnym rogu troche nie potrzebne bo lawowy potwór prezentuje chaos :P a nie zesłanie z nieba :)
fajne plastycznie czuć "malarskowość"
-
Kurcze patrząc na 50 lecie mustanga a na to to przepaść :P
oba projekty fajne !
niebieski render lepszy od czerwonego ale good !
podoba się !
-
trial sie skonczyłxD ?
-
Dzięki.
1) klepki parkietu - takie było postanowienie, steampunk, nieład, nieporządek, wygląd starego parkietu, w którym lekko klepki podchodzą do góry, no jest to praktycznie troche problematyczne, bo można się potknąć, no ale tak zrobiliśmy i wydaje nam się, że ma to swój urok
2) a przekładnia, ma służyć do tego, aby łóżko się obracało jak się chce zejść albo przechylić, taka pierdoła teoretycznie i praktycznie trche też, gdyż znajduje się tam drabinka, najlepszym określeniem to chyba będzie poprostu "FANTAZJOWANIE"
-
Jakiś czas temu z kolegą robiłem projekt bazujący na haśle STEAMPUNK/CAPTAIN NEMO.
Miała to być wizualizacja pokoju, który znajduje się pod wodą.
Troche czas zajeło zebranie referencji.
Modelowanie było samą czystą przyjemnośćią.
Pre-rendery i masa testów niestety nie była już tak przyjemna jak modelowanie. Wiele nocy było dla nas koszmarem.
Może i nie wyszedł z tego turbo-realistyczny obrazek, ale chcieliśmy nadać tej wizualizacji połownicznie bajkowy klimat.
Mamy nadzieję, że wam się spodoba. !
Obraz umieszczony na ścianie jest własnością concepciarza : http://north.cgsociety.org/gallery/
ENJOY !
WIRE:
WCZEŚNIEJSZE UŁOŻENIE MODELI + INNE ELEMENTY POKOJU, KTÓRE NIE BYŁY ZAAKCEPTOWANE:
EFEKT KOŃCOWY:
-
-
To mój pierwszy post. Pewnie będę zjedzony przez starych wyjadaczy.
Projekt wykonałem w Vue + After Effects + Photoshop + 3dsMax + Vray.
Nie zależało mi na foto-realiźmie, chciałem uzyskać bajeczny klimat obrazka.
-
Witam,
mam problem z renderingiem w 3dsie, renderer - 3ds max, i mam 5 efektow w kompozycji, ktore sie nie renderuja w finalnej klatce, dopiero po nacisnieciu w effects "update scene" otrzymuje upragniony efekt.
Jezeli chce krotka animacje, sekwencje png, to glupota by bylo co klatke klikac "update scene".
Czy ktos ma jakis pomysl jak to poustawiac, aby wsyzstko bylo ok?
Efekty uzyte w scenie :
Brightness and contrast
color balance
blur
lens effects - wiem ze mental tego nie obsluguje, tylko scanline, ale tutorial ktory ogladalem pokazywal ze bezproblemu to dziala i ze trzeba ignorowac okno logu
film grain.
Jedyny problem jest tylko z tym lens effects.
Prosze o pomoc
2089: Bistro
w Work in progress (WIP)
Napisano
Skończysz to kiedys? Czy to twój max?