dac77
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi dodane przez dac77
-
-
@vrocker:
Dobra, niewiele zrozumiałem bo za gorąco jest na myślenie. Przeczytam za parę dni i wtedy pewnie będzie inaczej.
-
Kurdę, widze że gwiazdek nie ma przy wątku więc zagłosowałem chociaż z zasady głosuję tylko na swoje prace.
-
Mnie tam się do tych cudów nie śpieszy. Wolę żeby zespół pracował nad szybkością bo Blender to program do animacji, i nad usuwaniem błędów które zawsze się znajdą.
Aha, i żeby dało się pisał skrypty dla nod w kompozycji bo w obecnej stabilnej wersji nie mogę tego włączyć chociaż jest opcja w menu.
-
Znowu wciągnąłem się Diunę. Klasyka chyba nie trzeba reklamować. Polecam.
Duna jest świetna jeżeli nie oglądało się filmów ani seriali z tej serii a co najwyżej grało w gry, które na tamte czasy były napjrawdę fajne. To co mi się nie podoba to zadużo magii, a to co mi się podoba to mentaci. Obecnie seria jest niepoprawna politycznie gdyż Fremeni (takie Beduiny) cholernie przypominają AlQaidę.
P.S.
Do czytania polecam w tle muzykę J.M. Jarre albo soundtrack z gry Dune.
-
jeśli w internalu będą zaimplementowane technologie GI, prawdziwy SSS, kaustyka i photony to naprawdę yafaray stanie się zbędny.
A co z jakością aa? Nawet w specjalnych buildach jest on ograniczony. W Yafarayu jak masz czas to możesz renderować na kosmicznych ustawieniach. Internal ma przewagę tylko w "bliskości" do Blendera i szybkości... no i tekstury, nody, fakei, pluginy, obejścia. Sam używam internala ale do wizek to bym polecał Yafaraya albo Luxa.
-
Łoaaaaah!!! Super.
A jeden taki siaki twierdził dzisiaj że trzeba mieć koniecznie "prufesjunalne" programy.
Bruk i chodnik bardzo fajnie wyszły. Fasadę wolałbym w jakimś colorze, ale pewnie pomysł był na uproszczenie kolorytyki.
Jak dla mnie front.
-
-
-
No do Twoich wybitnych arcydzieł brakuje mi z ćwierć wieku. EOT
Nie martw siem. Troszki sie podszkolisz, wyrzuciż tego vraya i cosik ciekawszego ściągniesz i za parę tygodni będziesz walił ciekawe pracki. A an poczekaniu pooglądaj sobie pracki wykonane dziesięć lat temu na sofcie gdzie scenę opisuje się w pliku tekstowym i renderowane na kompach klasy Pentium 200 - 400 : http://hof.povray.org/
Kiedyś to byli hardkorzy, teraz to same siusiumajtki.
@Nezumi:
Co wy sie tak ludzie jezykuw czepiacie. Ja po studiach więc kwieciście i słownikowo potrafię pisać ale nie chcę bo to cecha analno-retencyjna i zalatuje pederastią.
-
...
Zaraz pojawią się oczywiście głosy, że są darmowe softy i że na pewno studenci zaczęliby z nich korzystać - jasne tylko co by na nich zrobili?
No nie tak zaraz bo dopiero o dziesiątej wróciłem do domu. Pewnie zdolni i pracowici zrobiliby więcej i lepiej niż TY na sofcie za cenę samochodu.
Na darmowym/tanim sofcie można bardzo dużo i możliwości będzie coraz więcej... Do prostych zleceń taki soft wystarczy, a bardziej złożonych "świeżak" i tak nie pociągnie......
bravooooo
Chciałbym napisać ciekawe spostrzeżenie: jak to jest że po przyznaniu negatywnej opini jak klikam w nią w moim profilu to odwołuje mnie do osoby która jej nie wystawiła? klikam za 10minut i wskazuje inną, tak jest tylko z tym wątkiem, a pewnie to problemy techniczne... zostawiam bez komentarza.O ile ja to kumam to odwołuje do własnego postu, więc niestety zemsta tylko w ciemno (a szkoda bo ciekawi mnie autorstwo kilku chamskich ipinii).
-
-
Jak wysoka jest ta rozdzielczość?
Nie jest za jasno tylko zbyt mały kontrast.
Drugi render pojechałęś z tym DOFem.
Zawsze renderuj do .fdr/.exr to potem możesz cuda zrobić w postpro jak jesteś pracowity i zwłaszcza jak render zajmuje ci 7 godzin.
Ten snop światła z projektora powinien być bardzo mocny, odrobinę kolorowy i ostry.
-
Nadal twierdzę że displacement (przesiedlenie będzie po Polskiemu) jest tu nieopłacalny. Zwykła normal mapa da prawie taki sam efekt, bo przecież bruk może mieć z 1 cm występu a tu mamy do niego parę metrów odległości. Co do zarzutów bartolomeo to wydaje mi się że autor trochę wzorował się na grach komputerowych które rzeczywiście nie są specjalnie fotoreal. Ale autor pewnie nawet nie zauważa braków w oświetleniu bo jak wielu użytkowników forum jest modelarzem "technicznym". Dajmy trochę czasu. Z czasem zaczyna się zwracać uwagę na takie "szczegóły".
-
lucek przesadza z krytyką. Render jest całkiem niezły tylko zby kontrastowy.
Jeśli chodzi o projekt to jest niedobrze. Podłoga... hmmm. Pokój za mały (ze 2, 3 razy) na te fotele. Obrazy wiszą za nisko. Lampka powtarzalna i z przed kilkudziesięciu lat. Stolik - poszukaj czegoś w kalalogach.
-
Hmmm.
Rynek gier w rajchu to upadł już chyba dobre parę lat temu. Niby jak mają konkurować z amerykańskimi geekami siedzącymi po 16 H dziennie nad produkcją albo z Hindusami, Chińczykami itp pracującymi za 10 % ich wynagrodzeń?
Rynek filmowy? Chyba minęły ze 4 lata od kąd ostatni raz obejrzałem coś ambitnego z Niemiec.
bbandi contra hcpiter:
bbandi ma rację. hcpiter nie za bardzo rozumie urok podkarpacjego rynku pracy. Tutaj pracodawca płaci 1317 PLN miesięcznie i za to oczekuje znajomości dwóch języków, pełnej dyspozycyjności, nienagannej prezencji i bezpłatnych urlopów w czasie przestojów. Co do mentalraya to trudno mi uwierzyć że naprawdę nauczyli go na studiach (WSIiZ czy Politechnika ???).
Co do kwestii specjalizacji. Jak ktoś celuje w pracę w dużej/średniej firmie to musi się specjalizować, ale jak chce być freelancerem to musi umieć wszystko. Praca w firmie bezpieczna, freelance duże możliwości i duże zagrożenia.
Na pocieszenie : W przyszłości będzie jeszcze gorzej. Popatrzcie na programistów. Kiedyś byli elitą. Dzisiaj większość doły kopie.
-
@bbandi:
Tak, chyba należę, a w każdym razie przyłączyłem się na samym początku, tyle że już zapomniałem że wogóle są grupy na forum.
-
-
-
Może jednak to byłby przerost formy nad treścią?
dlaczego przerost? Większy niż modelowanie nitów na czołgu? Po prostu jeszcze jeden srodek dla zwiększenia realizmu obrazka.
4 mln faceów żeby odrobinę inaczej bruk wyglądał. Sztuką jest skupienie się na tym co rzeczywiście wnosi różnicę. Czysta ekonomia.
-
Zbrush rzeczywiście nie korzysta z GPU (na razie) ale pozostałe korzystają i to mocno. Najlepiej popatrzeć po stronach wydawców programów jakie są wymagania i zalecenia i z tąd wywnioskować.
-
...może z displacem na kostce i takietakie.
Może jednak to byłby przerost formy nad treścią?
@Eddy__: Oryginał już lepszy. Bez obrazy.
-
-
-
Trochę ciemno. Więcej słońca. I warto jakąś postprodukcję zrobić bo z tym pracy jest stosunkowo niewiele a efekty się opłacają.
Rynek pracy w 3d i perspektywy na przyszlosc.
w Dyskusje o grafice
Napisano
Trzy razy musiałem czytać żeby być pewnym że dobrze zrozumiałem.
Poprawnie powinno być tak:
Gdyby nie pirackie kopie drogich pakietów graficznych, to wielu deweloperów oferowałoby dużo tańsze chociaż mniej rozbudowane odpowiedniki, branża 3D byłaby bardziej zróżnicowana, technologia bardziej rozwinięta (Autodeski, Aliasy i Maxony miałyby więcej pieniędzy i konkurencji co sprzyja inwestowaniu w rozwój), a w połowie domowych komputerów siedziałaby jakaś odmiana Linuxa dla tych mniej IT zorientowanych jak np. Mint.
To dopiero byłaby tragedia.
@tr3buch:
blender.org i youtube.