Prescot
-
Liczba zawartości
66 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Prescot
-
-
Witam, może ktoś dać tutorial do tego jak prawidłowo zapisać model .3ds wraz z texturą?
-
A w jakim formacie zapisuje ?
Ok zapisałem do .obj i wszystko ok dzięki
-
Witam, może ktoś wytłumaczyć czemu nie zapisuje się textura tylko sam model w .3ds ?
Texturę wczytałem w materials potem ustawiałem w UVW unwrap
-
A nie ma jakiegoś pluga zwiększającego "pamięć" ostatnich czynności ?
-
Własnie wcisnąłem przypadkowo delete na klawiaturze, zniknęło mi pare obiektów i nie mogę do tego powrócić klikając ctrl+z a była to ostatnia rzecz jaką zrobiłem. Jakieś pomysły ?
-
Czy do ciebie cokolwiek dociera człowieku ? :>
-
Napiszę jeszcze raz.. po raz ostatni. Wyrywasz KAWAŁEK - potem powielasz.. na końcu nawijasz.
Jeśli ten sposób Ci nie odpowiada to zrób inaczej. To tylko moja propozycja.
Jak daje path deform na linie którą narysowałem wzdłuż tej sztywnej gąsinicy to nie przybiera takiej długości w poziomie jak ta sztywna..
-
Wiem o co ci chodzi ale żeby nie wiem jak to oderwać od reszty przy pomocy detach żeby wyrwać obiekt ten sam co przed scaleniem a nie jego kawałek.
-
Widziałem ten tutek, odpada ale odpowiedzcie na moje pytanie wcześniejsze to mi wiele pomoże.
-
Tylko wszystko już złączyłem - całą gąsinice w jeden obiekt i nie wiem jak rozłączyć, funkcja detach? Ale nie wiem jak ją użyć żeby elementy powróciły w ten sam stan jak po zlączeniu..
-
Witam. chciałbym abyście mi pomogli, mam "gąsinice" czołgu i chciałbym ją zaanimować aby wzdłuż swojej osi się kręciła. Znam sposób z użyciem PathDeform ale już gąsinica jest zrobiona i to nie ujdzie :)
-
Witam. Kiedy daję na sphere lens flare effect (w renderingu) to tego po prostu nie ma ;/ nie wyświetla się.
-
Obiekt który chce scalić jest złożony z kiluknastu elementów.
-
Tak jak w temacie. Attachem sie nie da..
-
Mam problem, w 3d maxie. Przy podglądzie renderingu pojawia się coś takiego jak na screenie. Dodałem jakieś światła ale je wywaliłem potem, jak to wyłączyć?
-
- Czy 4 GB pamięci jest wystarczające początkowo na takie zabawy?
Nawet 256ram by starczyło, ale nie wiemy jaką masz wersję :)
-
Dopiero zaczynam zabawę z 3D maxem więc wszystko oglądam i wszystko co robię to narazie tylko dla treningu.
-
Ok wszystko mi się już udało zrobić :)
-
A jak on na tym tutorialu zrobił że zaznacza sobie bipeda który jest w modelu a mu model się nie zaznacza? Dałem texutre z niskim opacity ale tylko jest mniej przezroczysta, a on sobie dowolnie bipeda zaznacza
-
Oo bardzo przejrzysty tutorial. A o co chodzi z tym że model ma być odpowiedni do tego przygotowany?
-
No tak tylko że żadnego tutka nie mogę znaleźć. Same tutoriale jak zaanimować np kulkę albo bipeda, ale np nie ma tutoriala jak podpiąć bipeda do modelu
-
A nie można w 3D maxie ? I czy w tym poser będę mógł zaimportować model i go zaanimować?
-
Witam. Stworzyłem model 3D człowieka. Jak go teraz mogę zaanimować? Czy mogę podpiąć pod niego bipeda ?
-
Tak rzeczywiście tutorial nietypowy.. bo tam są tylko przykłady i już gotowe prace, żadnych porad.
Unrap UVW ślady rotacji
w Teksturowanie / Texturing
Napisano
Witam, mam taki problem że w Unvrap UVW (3ds max) kiedy przemieszczam jakiś polygon z jednego miejsca na drugi to między tymi miejscami tworzą się kreski przeciągania. To samo przy rotacji