Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pretorianstalker

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pretorianstalker

  1. Pokombinowałem z kolejnością dodawania materiału, ustalania ID poligonów i dodawaniem unwrapa i okazało się, że w niektórych przypadkach select face zostaje, a czasem znika :) Dzięki - zmiana kolejności (nie wiem dokładnie na jaką jeszcze ;) ) pomogła...
  2. Tylko chodzi o to, że nie wiem z czym pracuję :) Jak pracuję z zaznaczonym "Select face" to po zaznaczeniu elementu siatki po flatten mapping mam podświetlony ten fragment na modelu i odwrotnie - zaznaczam wybrany fragment na modelu i zaznacza mi się odpowiedni fragment siatki - a bez tego to trochę tak na ślepo :) Robi się setka tych puzzli i teraz szukaj każdego i obserwuj model czy trafiłeś...
  3. Chciałem nałożyć tekstury na wykonany model - uznałem, że fajnie by było gdyby model składał się z 3 materiałów, a więc zrobiłem materiał multisubobject z 3 ID i nadałem 3 kategorie ID na odpowiednich poligonach modelu. No i co teraz - uznałem, że najlepiej będzie skorzystać z unwrap, ale niespodzianka - jak próbuję tworzyć mapy dla poszczególnych materiałów to nie mogę rozwinąć modyfikatora żeby zaznaczyć Selec Face - po prostu nie ma tej opcji... A bez niej dość ciężko się pracuje :) Wie ktoś o co tutaj może chodzić? Ostatecznie podzieliłem model wg ID poligonów na 3 modele i mam zamiar z każdym pracować oddzielnie, ale zakładam, że można to zrobić jakoś sensownie na jednym modelu.
  4. Wow... Bonner to mój ulubiony grafik :) Szkoda, ze tak mało prac powstało :P Ja przygodę z 3ds maxem zacząłem od strugania Pretoriańskiego Łowcy (ciekawe czemu?), ale szybko się polapałem, że lepiej zacząć od łatwiejszych rzeczy... No i na dalej strugam jakieś proste rzeczy, ale za jakiś czas stworzę pewnie wszystkie postaci związane z Mutant Chronicles ;)
  5. Dzięki :) Stawiam pierwsze kroki z tym programem i co jakiś tutorial odpalę to mi oczy wyłażą ;)
  6. http://www.youtube.com/watch?v=nxcOTVuXcUI&feature=related Z czego korzysta ten gość, że: a) od razu tworzy symetrycznie :) b) dodaje nowe fragmenty do już istniejących
  7. Damn... No tak... Sorry za takie pytania, ale z 3ds maxem bawię się drugi dzień :P POstaram się powstrzymać na jakiś czas ;) W razie poważnych problemów odezwę się ponownie.
  8. Dzięki :) Działa... A można jakoś zmienić ustawienia tak żeby było widać efetk w viewporcie? Bo niezależnie od tego czego bym nie użył to wszystko jest szare...
  9. Witam Mam problem z teksturami :) Nie mogę nałożyć bit mapy na obiekt - jak załaduję bit mapę w Material Editor, to przycisk do nałożenia jej na zaznaczony obiekt jest nieaktywny... Czytałem temat z opisem wykonania tej czynności jakby ktoś pytał ;) Niestety wg tego opisu nie da rady tego wykonać, bo nie można kliknąć na koniec tego przycisku... Czy bit mape trzeba jeszcze jakoś przygotować? W biblii do 3ds max wyczytałem, że: "2d maps cannot be applied directly to an object in the viewport..." Jak wiec zrobić to "indirectly"?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.