Zawartość dodana przez pretorianstalker
-
Unwrap UVW vs Multisubobject
Pokombinowałem z kolejnością dodawania materiału, ustalania ID poligonów i dodawaniem unwrapa i okazało się, że w niektórych przypadkach select face zostaje, a czasem znika :) Dzięki - zmiana kolejności (nie wiem dokładnie na jaką jeszcze ;) ) pomogła...
-
Unwrap UVW vs Multisubobject
Tylko chodzi o to, że nie wiem z czym pracuję :) Jak pracuję z zaznaczonym "Select face" to po zaznaczeniu elementu siatki po flatten mapping mam podświetlony ten fragment na modelu i odwrotnie - zaznaczam wybrany fragment na modelu i zaznacza mi się odpowiedni fragment siatki - a bez tego to trochę tak na ślepo :) Robi się setka tych puzzli i teraz szukaj każdego i obserwuj model czy trafiłeś...
-
Unwrap UVW vs Multisubobject
Chciałem nałożyć tekstury na wykonany model - uznałem, że fajnie by było gdyby model składał się z 3 materiałów, a więc zrobiłem materiał multisubobject z 3 ID i nadałem 3 kategorie ID na odpowiednich poligonach modelu. No i co teraz - uznałem, że najlepiej będzie skorzystać z unwrap, ale niespodzianka - jak próbuję tworzyć mapy dla poszczególnych materiałów to nie mogę rozwinąć modyfikatora żeby zaznaczyć Selec Face - po prostu nie ma tej opcji... A bez niej dość ciężko się pracuje :) Wie ktoś o co tutaj może chodzić? Ostatecznie podzieliłem model wg ID poligonów na 3 modele i mam zamiar z każdym pracować oddzielnie, ale zakładam, że można to zrobić jakoś sensownie na jednym modelu.
-
Tygodniowy Speedsculpting nr 9: Paul Bonner
Wow... Bonner to mój ulubiony grafik :) Szkoda, ze tak mało prac powstało :P Ja przygodę z 3ds maxem zacząłem od strugania Pretoriańskiego Łowcy (ciekawe czemu?), ale szybko się polapałem, że lepiej zacząć od łatwiejszych rzeczy... No i na dalej strugam jakieś proste rzeczy, ale za jakiś czas stworzę pewnie wszystkie postaci związane z Mutant Chronicles ;)
-
Modelowanie za pomocą - no właśnie? Co to za narzędzie?
Dzięki :) Stawiam pierwsze kroki z tym programem i co jakiś tutorial odpalę to mi oczy wyłażą ;)
-
Modelowanie za pomocą - no właśnie? Co to za narzędzie?
http://www.youtube.com/watch?v=nxcOTVuXcUI&feature=related Z czego korzysta ten gość, że: a) od razu tworzy symetrycznie :) b) dodaje nowe fragmenty do już istniejących
-
Nakładanie tekstury - standardowa procedura nie chce działać
Damn... No tak... Sorry za takie pytania, ale z 3ds maxem bawię się drugi dzień :P POstaram się powstrzymać na jakiś czas ;) W razie poważnych problemów odezwę się ponownie.
-
Nakładanie tekstury - standardowa procedura nie chce działać
Dzięki :) Działa... A można jakoś zmienić ustawienia tak żeby było widać efetk w viewporcie? Bo niezależnie od tego czego bym nie użył to wszystko jest szare...
-
Nakładanie tekstury - standardowa procedura nie chce działać
Witam Mam problem z teksturami :) Nie mogę nałożyć bit mapy na obiekt - jak załaduję bit mapę w Material Editor, to przycisk do nałożenia jej na zaznaczony obiekt jest nieaktywny... Czytałem temat z opisem wykonania tej czynności jakby ktoś pytał ;) Niestety wg tego opisu nie da rady tego wykonać, bo nie można kliknąć na koniec tego przycisku... Czy bit mape trzeba jeszcze jakoś przygotować? W biblii do 3ds max wyczytałem, że: "2d maps cannot be applied directly to an object in the viewport..." Jak wiec zrobić to "indirectly"?