Zawartość dodana przez tomplus
-
Miksowanie świateł - problem
Witam Mam problem przy miksowaniu wyrenderowanych obrazów w 3ds maxie. Prosta scena - box i dwa źródła światła. Wyrenderowałem Render Elements: Diffuse, Lighting przy zapalonym świetle nr1, Lighting przy zapalonym świetle nr2. W Photoshopie zrobiony mix jest jaśniejszy niż scena wyrenderowana w całości w 3ds max (obydwa światła włączone). Czy ktoś wie czemu tak się dzieje i czy jest metoda, żeby zmiksowany w photoshopie obraz był taki sam jak render całości?
- Tygodniowy Speed Modeling #76 - Sonda
- Tygodniowy Speed Modeling #76 - Sonda
- Tygodniowy Speed Modeling #76
-
Tygodniowy Speed Modeling #75 - KOSMITA
Ok. Jutro wrzucę temat z grafiką.
-
Tygodniowy Speed Modeling #75 - KOSMITA
To może temat pt: PUŁAPKA?
-
Tygodniowy Speed Modeling #75 - KOSMITA
-
TSM #74 Skarbonka
Uploaded with ImageShack.us
-
TSM # 73 - Postać z kreskówki
-
Tygodniowy Speed Modeling #32: automat
-
Tygodniowy Speed Modeling #31: But
Ciekawe czy ktoś zgadł jaki owoc był inspiracją dla mojej pracy.
-
Tygodniowy Speed Modeling #31: But
Mój pierwszy speed modeling na forum.
-
Problem z wykonaniem materiału
Dzięki serdeczne. Właśnie o takie coś mi chodziło
-
Problem z wykonaniem materiału
Witam Potrzebuję pomocy ze stworzeniem takiej mapy: chciałbym, żeby ciemniejszy kolor był matowy, a jaśniejszy odbijający światło kierunkowo (błyszczący) Może ma ktoś pomysł...?