Skocz do zawartości

kruger24a

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kruger24a

  1. kruger24a odpowiedział dizek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hehe mam taki sam problem niewiem dlaczego tak jest,robie tak samo jak jest w tutorialach i nic,innym to wychodzi jakby to bylo dziecinnie proste, moze dlatego ze mam max 2009 pirata:D
  2. kruger24a odpowiedział Jaro110 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://www.evermotion.org/tutorials/...interior-scene co do tego tutorialu mam takie pytanie i nawet juz ktos tam tez sie o to pytal "...I want to know how you achieved those white walls?or what are the settings in vray for white walls? Thanks" ja juz pare razy ogladalem ten tutorial;d i niewiem ,jak uzyskano tak fajnie biale sciany? postprudukcja?
  3. kruger24a dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam jak mozna uzyskac dobra rozdzielczość "Renderu" np w vray,tak zeby obraz byl ostry i wyrazny. -Wydaje mi sie ze im wieksza rodzielczosc tym lepiej np( w setup np HdTV) -ustawieniu w vray irradiance map = very hight light force image sampler Adaptive subdivision antialisaing filter Area
  4. kruger24a dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    witam moze podam wpierw linki http://imageshack.us/f/845/69277688.jpg/ to sa ustawienia dla sceny http://imageshack.us/f/713/28777150.jpg/ to jest scena i swiatlo "vraylight i vraysun" http://imageshack.us/f/202/51158570.jpg/ a to jest redner koncowy Wiem ze do idealu to jeszcze brakuje ,ale mam problem z tymi "ciemnymi plamami" tam gdzie zaznaczylem na bialo. Drugi problem to odpowiednie ustawienia dla CameraPhysical bo jak widac scena jest dosc ciemna . Prosilbym o porady odnosnie ustawien.chodzi mi o to zeby te oswietlnie bylo bardziej realne ,stonowane ... http://www.2d3dtutorials.com/wp-cont...m_Interior.jpg ----np cos takiego.. pozdrawiam
  5. kruger24a odpowiedział kruger24a → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    robiac ten tutorial krok po kroku niby wychodzi mi tak samo ale po imporcie za pomoca vrayproxy nadal pokazuje mi liczbe krawedzi itp a nie 0 i 0 ...chodz moge powielic dany model wiele razy bez zwiechy
  6. kruger24a dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    czym jest wlasciwie te proxy? jezeli mam stadion i potrzebuje np 2000krzesel to wiadomo ze na domowym pececie sie wykrzaczy(tak mi sie wydaje), czy dzieki proxy jest to mozliwe?:)
  7. kruger24a odpowiedział kruger24a → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    - light cache raczej do testow a co w takim razie najlepiej? - a vray image sampler? fixed? adaptive subdivision? - a te scena http://max3d.pl/tut.php?id=228 czyli rozumiem ze do szczescia tego rodzajow scen potrzebne jest jedno swiatlo vraylight i vraysun
  8. heh moze to glupie ale nie moge tego nigdzie znalesc jak jest jedna linia i druga to mozna je połaczyc za pomoca "Atach" a jak w miejscu przecieca sie lini stworzyc punkt ktory je laczy;d chodzi mi o ten tutorial http://max3d.pl/tut.php?id=228 bo wiem ze fuse to laczy w jedna pozycje punkt ale jak je scalic na stale?
  9. kruger24a dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam mam pare pytan 1 Czy do uzyskania lepsze efektu końcowego rendera lepiej uzywac VrayCamera? troche czytalem juz o tej camerze ale nie moge skumac do konca -parametr shutter speed im mniejszy tym wiecej swiatla jest w scenie? -parametr f-number jest do? 2 Typ Render interior vray ,tzn chodzi mi o to ze jest pomieszczenie z oknem,czy zawsze musi byc ustawione Vraysun ktore wpada przez okno ?a w oknie vraylight? moze to glupie ale ok:) 3 chodzi mi o ten http://th08.deviantart.net/fs71/PRE/i/2010/362/d/c/modern_interior_vray_by_darecarcemb-d35uau0.jpg ,moze mistrzem modelowania nie jestem ale sa to proste modele a wyszlo calkiem fajnie, czy w tej scenie zostalo uzyto jedno swiatlo vraylight(plane) i VraySun? 4 czy do rendera interior vray lepiej uzywac jako drugi gi engine light cache czy brute force? 5 czy VrayMatl jest w pelni wystarczjacy do takich scen" porowatosci na meblach itp odbcia szkol etc. sorry ze tyle pytam:( pozdrawiam
  10. kruger24a dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam mam maly problem pewnie banalny ,chodzi mi o viewport jak np dodaje swiatla o intensywnosci 30 itp lub wiecej to wiadomo ze wszystkie obietky w viewporcie sa oswietlane (raczej przeswietlone na bialo),na yt i roznych tutorialach widzialem ze te oswietlenie w viewporcie jest wylaczone jak je mozna wylaczyc? w opcjach? viewport config?
  11. kruger24a odpowiedział kruger24a → na odpowiedź w temacie → Programs Languages
    dzieki:) ze ktos odpisal, dokladnie to wyglada tak ze to praca int z "Reactora" hehe projekt filmy itp to git malina wszystko mam gorzej troche z teoria , co to symulacja rodzaje symulacji realtime jeszcze ujdzie ale trzeba sie czyms wesprzec jakas teoria symulacji fizycznych, ksiazka "Grafika Fizyka Metody numeryczne Symulacje fizyczne z wizualizacją 3D" wydawala sie strzalem w dziesiatke ale niestety to samo programowanie glut itp a to raczej nie jest to...
  12. kruger24a dodał odpowiedź w temacie → w Programs Languages
    Witam mam pytanko pisze prace z symulacji fizycznych i mam problem ze zdrodlem, jakimi tytulami ,ksiazkami moglbym sie wesprzecz
  13. kruger24a dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    hej . mam pytanie jak zrobic efekt slow motion ,nie chodzi mi tutaj o zabawe keyframes , mam zrobiony efekt rozpadu czasteczek "particle flow" jak mozna spowolnic i przyspieszyc by uzyskac efekt slow motion , czy trzeba pogrzebac w opcji video post?
  14. kruger24a dodał odpowiedź w temacie → w Tutoriale
    heh witam:) mam problem z boujou ..... nie ktorzy napewno znaja ten tutorial http://www.videocopilot.net/tutorial/3d_crater_p1/ ... z filmem z tej strony trackowanie nawet mi wychodzi...ale gdy z kumplem zrobilem podobne ujecie przy exportowaniu do maxa 2009 camera ustawia sie poprostu do bani, nie tak jak trzeba albo gdzies w powietrzu albo wogle z innej strony , walcze z tym boujou dosc dlugo i nic mi nie wychodzi;/ robie tak samo jak typ na tutorialu dodalem markery itp flagi wiem ze dla aftera osi y i z na odwrot ale to tez nic nie pomaga..... ktos pomoze... mam boujou 4.1
  15. kruger24a odpowiedział kruger24a → na odpowiedź w temacie → Modeling
    pomoze ktos ?:(
  16. kruger24a odpowiedział kruger24a → na odpowiedź w temacie → Modeling
    probuje nadal i nic ale lipa bezkitu;./
  17. kruger24a dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    robie sobie model samochodu przez pewien czas ale teraz jakas lipa powstala w ogóle nie moge zaznaczyc w "editable poly" zadnych vertexów ,poligony itp da rade nie vertex... moze cos pomieszalem z ta opcja "hide selected" itp ktos wiec jak sie z tym uporac?
  18. kruger24a dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    witam juz powoli mnie to irytuje heh:) ciagle wycinam te blue pirnty w photoshopie i ciagle cos tam sie nie zgadza z wymiarami w poszczegolnych widokach ,slyszalem ze nie ktore moga zawierac bledy, jakie sa jeszcze inne metody dopasowania blue-p to maxa, uvmap??
  19. kruger24a dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    troche zaczalem sie bawic reaktorem chodzi mi o uzyskanie realnego zachowania sie czołgu,wiem jak zrobic gasienice itp jak je umiescic w reaktorze ,ale animacja czolgu nie jest zbytnio stabilna :( gdy jedzie prosto jest ok,ale podczas skretow potrafi sie czasem wysypac tzn (kola sie rozjedzaja np) tutaj jest moj filmik a mi chodzi o uzyskanie takiego efektu np http://www.youtube.com/user/DarkestExecutor#p/u/7/7ZF99SLA2Ec jest ktos na forum co bawil sie w to ?:) ale tak bardziej heh "pro" :)
  20. kruger24a dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    mam pytanko ostatnio zrobilem sobie ramie robota ktore podnosi kule ale mam problem ,jak zrobic ze np w do klatki 0-50 obiekt nie jest zlinkowany a od klatki 50-100 juz jest probowalem rzezbic w trajektoriach i usunac klatki ale nie zabardzo mi to wyszlo ...
  21. kruger24a odpowiedział kruger24a → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    wiem wiem sorry troche na lamusa ale to pierwszy raz:) tak to staram sie dzialac z forum i yt :D ale dzieki wielki
  22. kruger24a dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    witam mam taki problem a raczej pytanko ogolnie nie jestem pro:) wymodoleowalem sobie robota w jednym pliku(rusza sie itp) a w drugim pliku mam reke do niego wraz z kosciami przypisanymi i moje pytanko jak moge zaimprotowac ta reke z kosciami do tego pliku z robotem jak robie import.3ds to kosci sa potem jako zwykly mesh
  23. kruger24a odpowiedział kruger24a → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    no oki a moze przez gg?:)
  24. kruger24a odpowiedział kruger24a → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    spoko,poprostu myslalem ze ktos z tego forum mi pomoze pozdrawiam
  25. kruger24a odpowiedział kruger24a → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    pomoze ktos? :(

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności