Skocz do zawartości

kruger24a

Members
  • Liczba zawartości

    31
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kruger24a

  1. kruger24a

    boujoy problem z "gridem"

    hehe mam taki sam problem niewiem dlaczego tak jest,robie tak samo jak jest w tutorialach i nic,innym to wychodzi jakby to bylo dziecinnie proste, moze dlatego ze mam max 2009 pirata:D
  2. kruger24a

    mała pomoc, proszę

    http://www.evermotion.org/tutorials/...interior-scene co do tego tutorialu mam takie pytanie i nawet juz ktos tam tez sie o to pytal "...I want to know how you achieved those white walls?or what are the settings in vray for white walls? Thanks" ja juz pare razy ogladalem ten tutorial;d i niewiem ,jak uzyskano tak fajnie biale sciany? postprudukcja?
  3. Witam jak mozna uzyskac dobra rozdzielczość "Renderu" np w vray,tak zeby obraz byl ostry i wyrazny. -Wydaje mi sie ze im wieksza rodzielczosc tym lepiej np( w setup np HdTV) -ustawieniu w vray irradiance map = very hight light force image sampler Adaptive subdivision antialisaing filter Area
  4. witam moze podam wpierw linki http://imageshack.us/f/845/69277688.jpg/ to sa ustawienia dla sceny http://imageshack.us/f/713/28777150.jpg/ to jest scena i swiatlo "vraylight i vraysun" http://imageshack.us/f/202/51158570.jpg/ a to jest redner koncowy Wiem ze do idealu to jeszcze brakuje ,ale mam problem z tymi "ciemnymi plamami" tam gdzie zaznaczylem na bialo. Drugi problem to odpowiednie ustawienia dla CameraPhysical bo jak widac scena jest dosc ciemna . Prosilbym o porady odnosnie ustawien.chodzi mi o to zeby te oswietlnie bylo bardziej realne ,stonowane ... http://www.2d3dtutorials.com/wp-cont...m_Interior.jpg ----np cos takiego.. pozdrawiam
  5. robiac ten tutorial krok po kroku niby wychodzi mi tak samo ale po imporcie za pomoca vrayproxy nadal pokazuje mi liczbe krawedzi itp a nie 0 i 0 ...chodz moge powielic dany model wiele razy bez zwiechy
  6. czym jest wlasciwie te proxy? jezeli mam stadion i potrzebuje np 2000krzesel to wiadomo ze na domowym pececie sie wykrzaczy(tak mi sie wydaje), czy dzieki proxy jest to mozliwe?:)
  7. kruger24a

    vray realizm

    - light cache raczej do testow a co w takim razie najlepiej? - a vray image sampler? fixed? adaptive subdivision? - a te scena http://max3d.pl/tut.php?id=228 czyli rozumiem ze do szczescia tego rodzajow scen potrzebne jest jedno swiatlo vraylight i vraysun
  8. heh moze to glupie ale nie moge tego nigdzie znalesc jak jest jedna linia i druga to mozna je połaczyc za pomoca "Atach" a jak w miejscu przecieca sie lini stworzyc punkt ktory je laczy;d chodzi mi o ten tutorial http://max3d.pl/tut.php?id=228 bo wiem ze fuse to laczy w jedna pozycje punkt ale jak je scalic na stale?
  9. kruger24a

    vray realizm

    Witam mam pare pytan 1 Czy do uzyskania lepsze efektu końcowego rendera lepiej uzywac VrayCamera? troche czytalem juz o tej camerze ale nie moge skumac do konca -parametr shutter speed im mniejszy tym wiecej swiatla jest w scenie? -parametr f-number jest do? 2 Typ Render interior vray ,tzn chodzi mi o to ze jest pomieszczenie z oknem,czy zawsze musi byc ustawione Vraysun ktore wpada przez okno ?a w oknie vraylight? moze to glupie ale ok:) 3 chodzi mi o ten http://th08.deviantart.net/fs71/PRE/i/2010/362/d/c/modern_interior_vray_by_darecarcemb-d35uau0.jpg ,moze mistrzem modelowania nie jestem ale sa to proste modele a wyszlo calkiem fajnie, czy w tej scenie zostalo uzyto jedno swiatlo vraylight(plane) i VraySun? 4 czy do rendera interior vray lepiej uzywac jako drugi gi engine light cache czy brute force? 5 czy VrayMatl jest w pelni wystarczjacy do takich scen" porowatosci na meblach itp odbcia szkol etc. sorry ze tyle pytam:( pozdrawiam
  10. kruger24a

    problem;d

    witam mam maly problem pewnie banalny ,chodzi mi o viewport jak np dodaje swiatla o intensywnosci 30 itp lub wiecej to wiadomo ze wszystkie obietky w viewporcie sa oswietlane (raczej przeswietlone na bialo),na yt i roznych tutorialach widzialem ze te oswietlenie w viewporcie jest wylaczone jak je mozna wylaczyc? w opcjach? viewport config?
  11. dzieki:) ze ktos odpisal, dokladnie to wyglada tak ze to praca int z "Reactora" hehe projekt filmy itp to git malina wszystko mam gorzej troche z teoria , co to symulacja rodzaje symulacji realtime jeszcze ujdzie ale trzeba sie czyms wesprzec jakas teoria symulacji fizycznych, ksiazka "Grafika Fizyka Metody numeryczne Symulacje fizyczne z wizualizacją 3D" wydawala sie strzalem w dziesiatke ale niestety to samo programowanie glut itp a to raczej nie jest to...
  12. Witam mam pytanko pisze prace z symulacji fizycznych i mam problem ze zdrodlem, jakimi tytulami ,ksiazkami moglbym sie wesprzecz
  13. kruger24a

    matrix

    hej . mam pytanie jak zrobic efekt slow motion ,nie chodzi mi tutaj o zabawe keyframes , mam zrobiony efekt rozpadu czasteczek "particle flow" jak mozna spowolnic i przyspieszyc by uzyskac efekt slow motion , czy trzeba pogrzebac w opcji video post?
  14. hej sorry ze pisze do ciebie w ten sposob ale mam problem z programem Boujou;/ ten tutorial z videocopliot i z tym filem tak wychodzi mi ale jak zrobilem z kolega swoje ujecie to juz nie zabardzo..... robie te osi x i osi y do maxa flagi itp ale jak laduje to do 3ds 2009 to kamera albo jest nagorze albo wogle tragedia...

     

    mam takie ujecie ...

    jak widzisz ruch kamery jest praktycznie zaden ale czemu mi to nie wychodzi niewiem moglbys pomoc?..

     

    dzieki i sorry za wawracanie dupy

  15. heh witam:) mam problem z boujou ..... nie ktorzy napewno znaja ten tutorial http://www.videocopilot.net/tutorial/3d_crater_p1/ ... z filmem z tej strony trackowanie nawet mi wychodzi...ale gdy z kumplem zrobilem podobne ujecie przy exportowaniu do maxa 2009 camera ustawia sie poprostu do bani, nie tak jak trzeba albo gdzies w powietrzu albo wogle z innej strony , walcze z tym boujou dosc dlugo i nic mi nie wychodzi;/ robie tak samo jak typ na tutorialu dodalem markery itp flagi wiem ze dla aftera osi y i z na odwrot ale to tez nic nie pomaga..... ktos pomoze... mam boujou 4.1
  16. kruger24a

    problem z vertexami

    probuje nadal i nic ale lipa bezkitu;./
  17. robie sobie model samochodu przez pewien czas ale teraz jakas lipa powstala w ogóle nie moge zaznaczyc w "editable poly" zadnych vertexów ,poligony itp da rade nie vertex... moze cos pomieszalem z ta opcja "hide selected" itp ktos wiec jak sie z tym uporac?
  18. kruger24a

    blue printy

    witam juz powoli mnie to irytuje heh:) ciagle wycinam te blue pirnty w photoshopie i ciagle cos tam sie nie zgadza z wymiarami w poszczegolnych widokach ,slyszalem ze nie ktore moga zawierac bledy, jakie sa jeszcze inne metody dopasowania blue-p to maxa, uvmap??
  19. troche zaczalem sie bawic reaktorem chodzi mi o uzyskanie realnego zachowania sie czołgu,wiem jak zrobic gasienice itp jak je umiescic w reaktorze ,ale animacja czolgu nie jest zbytnio stabilna :( gdy jedzie prosto jest ok,ale podczas skretow potrafi sie czasem wysypac tzn (kola sie rozjedzaja np) tutaj jest moj filmik a mi chodzi o uzyskanie takiego efektu np http://www.youtube.com/user/DarkestExecutor#p/u/7/7ZF99SLA2Ec jest ktos na forum co bawil sie w to ?:) ale tak bardziej heh "pro" :)
  20. mam pytanko ostatnio zrobilem sobie ramie robota ktore podnosi kule ale mam problem ,jak zrobic ze np w do klatki 0-50 obiekt nie jest zlinkowany a od klatki 50-100 juz jest probowalem rzezbic w trajektoriach i usunac klatki ale nie zabardzo mi to wyszlo ...
  21. wiem wiem sorry troche na lamusa ale to pierwszy raz:) tak to staram sie dzialac z forum i yt :D ale dzieki wielki
  22. witam mam taki problem a raczej pytanko ogolnie nie jestem pro:) wymodoleowalem sobie robota w jednym pliku(rusza sie itp) a w drugim pliku mam reke do niego wraz z kosciami przypisanymi i moje pytanko jak moge zaimprotowac ta reke z kosciami do tego pliku z robotem jak robie import.3ds to kosci sa potem jako zwykly mesh
  23. no oki a moze przez gg?:)
  24. spoko,poprostu myslalem ze ktos z tego forum mi pomoze pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności