The Farm 51
-
Liczba zawartości
6 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez The Farm 51
-
-
W związku z rozwojem nowych projektów gier 3D klasy AAA na konsole i PC-ty szukamy modelarzy postaci.
Co będzie do roboty:
-
Modelowanie postaci high-poly i low-poly, tworzenie i obróbka normal-map
-
Modele całkowicie realistyczne i zupełnie odjechane (fantasy/sci-fi)
-
Mile widziane umiejętności tworzenia koncept artów i teksturowania
Czego oczekujemy:
-
Na początek: dobrego portfolio pokazującego porządnie wykonane prace z tej dziedziny
-
Wyczucia estetyki
-
Umiejętności tworzenia poprawnych anatomicznie postaci ludzkich i zwierzęcych
-
Zaangażowania, elastyczności w podejściu do nowych zadań i chęci tworzenia świetnych gier nawet jeśli oznacza to ciężką i żmudną pracę
Co oferujemy:
-
Pracę przy naprawdę dużych i prestiżowych projektach, przeznaczonych na górne półki w sklepach całego świata
-
Pomoc przy opanowaniu nowych narzędzi potrzebnych do pracy w naszych biurach
-
Fajną i towarzyską atmosferę pracy, włącznie z LAN-party, pinball-party i wieloma innymi formami biurowej rozrywki
-
Dobre wynagrodzenie, możliwość awansu i inne opcje z pakietu „Standard”
Praca wyłącznie w siedzibie firmy w Gliwicach lub Katowicach. Jeśli spełniasz powyższe warunki, prosimy o przesłanie portfolio i informacji o sobie na adres [email protected]. Prosimy też o rozsądek w rozmiarach przysyłanych plików :)
-
Modelowanie postaci high-poly i low-poly, tworzenie i obróbka normal-map
-
W związku z rozwojem nowych projektów klasy AAA na konsole i PC-ty szukamy modelarzy postaci.
Co będzie do roboty:
-
Modelowanie postaci high-poly i low-poly, tworzenie i obróbka normal-map
-
Modele całkowicie realistyczne i zupełnie odjechane (fantasy/sci-fi)
-
Mile widziane umiejętności tworzenia koncept artów i teksturowania
Czego oczekujemy:
-
Na początek: dobrego portfolio pokazującego porządnie wykonane prace z tej dziedziny
-
Wyczucia estetyki
-
Umiejętności tworzenia poprawnych anatomicznie postaci ludzkich i zwierzęcych
-
Zaangażowania, elastyczności w podejściu do nowych zadań i chęci tworzenia świetnych gier nawet jeśli oznacza to ciężką i żmudną pracę
Co oferujemy:
-
Pracę przy naprawdę dużych i prestiżowych projektach, przeznaczonych na górne półki w sklepach całego świata
-
Pomoc przy opanowaniu nowych narzędzi potrzebnych do pracy w naszych biurach
-
Fajną i towarzyską atmosferę pracy, włącznie z LAN-party, pinball-party i wieloma innymi formami biurowej rozrywki
-
Dobre wynagrodzenie, możliwość awansu i inne opcje z pakietu „Standard”
Praca wyłącznie w siedzibie firmy w Gliwicach lub Katowicach. Jeśli spełniasz powyższe warunki, prosimy o przesłanie portfolio i informacji o sobie na adres [email protected]. Proszę nie przysyłać paczek po kilkadziesiąt mega, i tak oglądamy i omawiamy tylko najlepsze prace.
-
Modelowanie postaci high-poly i low-poly, tworzenie i obróbka normal-map
-
W związku z rozwojem nowych projektów klasy AAA na konsole i PC-ty wciąż szukamy specjalistów od grafiki 3D. Prawdziwych rzeźników, ale z superuzdolnionymi amatorami też rozmawiamy. Poszukujemy modelarzy, teksturatorów i animatorów. Pracujemy głównie w Autodesk Maya ale jeśli masz naprawdę dobre portfolio z innego programu, pomożemy w przesiadce.
Co będzie do roboty:
- Modelarze postaci: tworzenie superdokładnych siatek i normal-map, mile widziane teksturowanie i umiejętność pracy z rozbudowanymi shadereami
- Modelarze otoczenia i obiektów: tworzenie budynków, pojazdów, broni, otoczenia naturalnego (rośliny, teren)
- Teksturatorzy: tworzenie fotorealistycznych tekstur i normal-map do obiektów otoczeniowych (budynki, teren, obiekty przemysłowe, pojazdy), środowiska naturalnego (rośliny, teren, zwierzęta), postaci (realistyczne oraz fantasy/SF)
- Animatorzy: tworzenie animacji szkieletowych w oparciu o dane motion capture i ręczne kluczowanie (zarówno humanoidy jak i postacie fantasy albo SF)
Czego oczekujemy:
- Na początek: dobrego portfolio pokazującego dobrze wykonane prace z danej dziedziny
- Doświadczenia w tworzeniu gier, niekoniecznie komercyjnych projektów
- Zaangażowania, elastyczności w podejściu do nowych zadań i chęci tworzenia świetnych gier nawet jeśli oznacza to ciężką i żmudną pracę
Co oferujemy:
- Pracę przy naprawdę dużych i prestiżowych projektach, przeznaczonych na górne półki w sklepach całego świata
- Pomoc przy opanowaniu nowych narzędzi potrzebnych do pracy w naszych biurach
- Fajną i towarzyską atmosferę pracy, włącznie z LAN-party, pinball-party, boxing-party (Adamek nas natchnął) i wieloma innymi formami biurowej rozrywki
- Dobre wynagrodzenie, możliwość awansu i inne opcje z pakietu „Standard”
Praca wyłącznie w siedzibie firmy w Gliwicach lub Katowicach. Jeśli spełniasz powyższe warunki, prosimy o przesłanie portfolio i informacji o sobie na adres [email protected]. Proszę nie przysyłać paczek po kilkadziesiąt mega, i tak oglądamy i dyskutujemy tylko najlepsze prace.
- Modelarze postaci: tworzenie superdokładnych siatek i normal-map, mile widziane teksturowanie i umiejętność pracy z rozbudowanymi shadereami
-
W związku z rozwojem nowych projektów klasy AAA na konsole i PC-ty szukamy specjalistów od grafiki 3D. Prawdziwych rzeźników. Ale z superuzdolnionymi amatorami też rozmawiamy. Poszukujemy modelarzy, teksturatorów i animatorów. Pracujemy głównie w Autodesk Maya ale jeśli masz naprawdę dobre portfolio z innego programu, pomożemy w przesiadce.
Co będzie do roboty:
-
Modelarze postaci: tworzenie superdokładnych siatek i normal-map, mile widziane teksturowanie i umiejętność pracy z rozbudowanymi shaderami
-
Modelarze otoczenia i obiektów: tworzenie budynków, pojazdów, broni, otoczenia naturalnego (rośliny, teren)
-
Teksturatorzy: tworzenie fotorealistycznych tekstur i normal-map do obiektów otoczeniowych (budynki, teren, obiekty przemysłowe, pojazdy), środowiska naturalnego (rośliny, teren, zwierzęta), postaci (realistyczne oraz fantasy/SF)
-
Animatorzy: tworzenie animacji szkieletowych w oparciu o dane motion capture i ręczne kluczowanie (zarówno humanoidy jak i postacie fantasy/SF)
Czego oczekujemy:
-
Na początek: dobrego portfolio pokazującego porządnie wykonane prace z danej dziedziny
-
Doświadczenia w tworzeniu gier, niekoniecznie komercyjnych projektów
-
Zaangażowania, elastyczności w podejściu do nowych zadań i chęci tworzenia świetnych gier nawet jeśli oznacza to ciężką i żmudną pracę
Co oferujemy:
-
Pracę przy naprawdę dużych i prestiżowych projektach, przeznaczonych na górne półki w sklepach całego świata
-
Pomoc przy opanowaniu nowych narzędzi potrzebnych do pracy w naszych biurach
-
Fajną i towarzyską atmosferę pracy, włącznie z LAN-party, pinball-party, boxing-party (Adamek nas natchnął) i wieloma innymi formami biurowej rozrywki
-
Dobre wynagrodzenie, możliwość awansu i inne opcje z pakietu „Standard”
Praca wyłącznie w siedzibie firmy w Gliwicach lub Katowicach. Jeśli myślisz, że spełniasz powyższe warunki, prosimy o przesłanie portfolio i informacji o sobie na adres [email protected]. Proszę nie przysyłać paczek po kilkadziesiąt mega tylko rozsądnie wybrane materiały, i tak oglądamy i dyskutujemy tylko najlepsze prace.
-
Modelarze postaci: tworzenie superdokładnych siatek i normal-map, mile widziane teksturowanie i umiejętność pracy z rozbudowanymi shaderami
Character Artist 3D
w Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
Napisano
Jesteśmy doświadczonym studiem deweloperskim specjalizującym się w FPS-ach (NecroVision, Painkiller Hell and Damnation, Deadfall Adventures), ale nie stronimy też od innych gatunków. Obecnie pracujemy nad nowatorskim projektem Get Even, który burzy granice między gatunkami, odznaczając się przy tym fotorealistyczną oprawą graficzną opartą na skanach 3D.Naszym głównym atutem jest zespół. Zgrana paczka ludzi kochających gry, a przede wszystkim świetnie potrafiących je tworzyć. Cenimy wiedzę, umiejętności i doświadczenie, ale nie mniej ważny jest zapał i zaangażowanie. Nie ukrywamy, że mamy wysokie wymagania, ale równie wiele oferujemy ze swojej strony.
Jeżeli sądzisz, że pasujesz do nas, chcesz uczestniczyć w tworzeniu prawdziwie next genowych gier i wniesiesz coś do zespołu skontaktuj się z nami!
Obecnie poszukujemy Kandydata / Kandydatki na stanowisko:
Character Artist 3D
Miejsce pracy: Gliwice
Nr referencyjny: CA3D/11/2014
Jakie wyzwania stawiamy:
Czego oczekujemy:
Co oferujemy:
Zainteresowanych prosimy o przesyłanie CV, portfolio oraz listu motywacyjnego na adres:[email protected]podając w temacie maila nr referencyjny.
Dziękujemy za wszystkie nadesłane aplikacje. Informujemy, że skontaktujemy się z wybranymi osobami.
Prosimy o umieszczenie w CV poniższej klauzuli:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych zawartych w mojej ofercie pracy dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z Ustawą z dn. 29.08.97 o ochronie danych osobowych Dz. U. nr 133 poz.883 z póżn. zm.).