-
Rura od odkurzacza
No jest OK. ale pamiętam że był owiele łatwiejszy sposób wykorzystujący Lofting. Półki co dzięki za pomoc.
-
Rura od odkurzacza
Dobra, to wiedziałem, ale co jeżeli chce mieć np200 takich przewężeń, przećież nie będe tego wszystkiego ręcznie robił.
-
Rura od odkurzacza
takie pytanie, jak zrobić taką karbowaną rure jak do odkurzacza, miałem to w jakiejś książce, ale ją sprzedałem. generalnie pamiętam, że chodziło o Lofting.
-
Modyfikator Skin
Posiadłem wiedze dzięki której moge sam sobie odpowiedzieć na własne pytanie. A więc to co chce zrobić jest niewykonalne w maxie 5,0. Ta funkcja jest natomiast dostępna w Maxsi 6.
-
Aplikacja do preview-jak zmienić?
Zainstalowałem allplayera i wszystko ładnie śmiga, gdyby nie ty tobym się nie domyślił, Dzięks.
-
Aplikacja do preview-jak zmienić?
Chyba coś z moim playerem jest nie tak, bo max wyświetla komunikat, że \"z tym plikiem nie jest skojażona żadna aplikacja\", a przecież jest. Spróbuje coś innego zainstalować.
-
Aplikacja do preview-jak zmienić?
Preview zapisywany jest w avi, do avi u mnie domyślnie przypisany jest Bestplayer. Maks mi odpala wogule w jakimś dziwnym sprzęcie (Max R6).
-
Aplikacja do preview-jak zmienić?
Chce zmienić aplikacje odpowiedzialną za odtwarzanie preview(ów). No i nie moge się doszukać gdzie to i jak to... Jakby ktoś mógł rozjaśnić mój umysł, to bardzo bym był wdzięczny.
-
Skylight i Mental Ray
Właśnie ściągnołem sobie tego helpa. Sciągnołem sobie też Tutoriale i inne dobroci które tam znalazłem (razem ponad 700Mb). Moge tylko kolejny raz podziękować:)
-
Skylight i Mental Ray
Vogel dzięki za linki, po tej lekturze nie będe miał już chyba o co pytać.
-
Skylight i Mental Ray
Dzięki za odpowiedź, a co do helpa to trzeba go najpierw mieć:(
-
Skylight i Mental Ray
Co trzeba zrobić, żeby Skylight zaskoczył w mentalu (max 6). Bo narazie to wszystko mi sie na czarno renderuje.
-
morph max
Kopia dlatego, żeby miał tą samą liczbe wierzhołków, potem deformujesz obiekt używając narzędzi, które nie zmieniają ilości wierzhołków, możesz te wierzhołki natomiast dowolnie przesówać, dzięki czemu morzesz zrobić zupełnie inny obiekt. A jeżeli chodzi o tekstury to w material editor musisz wybrać jako rodzaj materiału, materiał \'morpher\", w którym możesz ustawić różne materiały dla różnych obiektów docelowych.
-
morph max
Służy do tego modyfikator morpher. Przypisujesz go obiektowi, który chcesz przekształcić a następnie w rolecie \'channel parameters\' klikasz na \'pick object from scene\' i wybierasz obiekt docelowy. Animacje realizujesz poprzez animowanie parametru znajdującego się w rolecie \'channel list\' obok pola z nazwą obiektu, który wybrałeś jako element docelowy. Przy czym trzeba pamiętać aby elementy docelowe były kopiami orginału o tej samej liczbie wierzchołków. No mamnadzieje, że jest to dla ciebie czytelne. Pozdrowienia i miłego morphowania:)
-
MARZENIE KAŻDEGO GRAFIKA: Stacja robocza
Archangel dobrze, że wyjaśniłeś, bo jak przeglądałem tamtą strone to coś mi właśnie nie pasowało z tymi prędkościami procesorów.
.:KRAKEEN:.
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta