Witam, przerabiam sobie tutorial modelowania audi a3 w 3d max. Doszedłem do momentu w którym z widoku z tyłu(przodu też) niewiele widzę(za dużo prześwitujących krawędzi)
Modeluję w poly, na forum znalazłem że można wcisnąć "hide selected" ale gorzej z powrotem bo vertexy wracaja ale nie widze krawędzi.
Teraz pytanie czy mozna rozwiązac to jakoś inaczej, żeby mi te linie z przodu nie prześwitywały ale blueprint tak????
[ATTACH]68235[/ATTACH]
/mam także włączone transparency na simple bo inaczej nie widze blueprinta/