Witam! Chcialbym poddac krytyce moje wizualizcje w tym watku. Chcialbym osiagnac jak najlepszy rezultat. Jako pierwsza daje taka "lazienke", nie mojego projektu. Wyrenderowane w maxwell 1.7 i wymodelowane w 3ds max 2009. Nie jestem zbytnio zadowlolony z efektu:)
dziekuje:), jak zauwazyles odbija sie vray light. Ogolnie w scenie uzylem dwoch vray light z opcja store with irradiance map. Co do ustawien to nie ma zadnych rewelacji - irradiance map/brute force. Expotential z dark multipier na okolo 3,5 a light multipier na 2. Irradiance map na medium, ale za malo chyba sempli dalem.
Czesc! Chcialem sie zapytac was doswiadczonych forumowiczow co powinienem unikac w takich komercyjnych wizkach. bardziej niz o realizm chodzi mi dobry wyglad dla klienta (komercyjnosc). W photoshopie podrasowalem kontrast a tak pozatym to nic z postprodukcji.