Skocz do zawartości

Dr Jackyl

Members
  • Liczba zawartości

    10
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Dr Jackyl

  1. Dr Jackyl

    Kamery

    Ok b dziekuję. Nadal mam problem z rotate. Wiec chyba musi tak zostać.... Pozdrawiam
  2. Dr Jackyl

    Kamery

    A dokładniej mógłbyś objaśnić zgrywanie tych klatek ??? jaki to format wychodzi ?? i czy montaż go kupi. A ha 900klatek animacji trudno zgrać każdą z osobna.
  3. Dr Jackyl

    Problem z Rotation

    Nie mogę bo chcę zrobić sekwencję animacji gdzie model obraca się wokól własnej osi używając klatek kluczowych.
  4. Dr Jackyl

    Kamery

    O ile dobrze zrozumiałem. Każdą klatkę zgrać osobno jako TIFF czy inny i pokolei umieszczać np.w Pinacle ?????
  5. Dr Jackyl

    Problem z Rotation

    Włączyłem Auto key w panelu animacji na dole. Zaznaczyłem drugi fragment który chciałem obrócić wokoł własnej osi. Punkt obrotu był oddalony. Wszedłem w hierarchy zaznaczyłem affect Pivot Only i przesunąłem środek obrotu na środek modelu. Niestety nadal mi nie obraca w miejscu wokól własnej osi tylko gdzieś mi przesuwa dookoła. Zakładka wyboru środka obrotu nadal nie aktywna przy włączonym Auto Key.
  6. Dr Jackyl

    Kamery

    Po przygotowaniu sceny z oświetleniem i dwoma kamerami. Czy w danej animacji widok może być tylko z jednej kamery ? Czy jest jednym słowem możliwość tworząc cały film kożystać z ujęć z dwóch rożnych kamer na zmianę ??? Jeśli tak to jak to ustawić. Pozdrawiam
  7. Wykonałem model żuchwy-rozgrupowany. Następnie całość przekształciłem do editable mesh. Następnie na poziomie vertex stworzyłem zaznaczenie jej fragmentu i wykonałem Detach. Tak więc miałem "prawie" całą żuchwę i drugi jej kawałem. Następnie włączyłem opcję Auto Key-w dolnym panelu animacji i.....nie mogę stworzyć dla drugiego elementu, klatki kluczowej. To pierwszy problem. Radzę sobie w ten sposób że wchodzę w panel Motion i zaznczam:position, Rotate i Scale w zakładce Create key. Natomiast nie mogę wykonać obrotu tegoż element wokół własnej osi (czyli w miejscu)- tylko punkt obrotu przesunięty jest gdzieś dalej. Zaznaczam że mam cały czas włączony Auto key przy którym nie dostępna jest u góry zakładka zmiany środka przekształcenia oraz mam włączony układ odniesienia Local. Pomocy.Pilne
  8. Ustawiałem "frame rate" zarówno na 25 i na 15 i faktycznie w podglądzie animacji miałem zmianę prędkości odtwarzania....ale tak jak napisałem, po wyrenderowaniu do .avi i odtworzeniu w media player animacja była odtwarzana z tą samą prędkością jak przed wprowadzeniem zmian we frame rate. Ale spróbuję w Dope Sheet.
  9. Wykonałem krótką animację 15 elementów+kamera target po ścieżce.I to zajęło mi 100 klatek. Natomiast po wyrenderowaniu do .avi, w winampie;media playerze i quick timie odtwarza b.szybko i krótko.Jak spowolnić animację ???? Próbowałem w następujący sposób: 1. W zakładce "Time configuration" (3ds max5) zwiększyłem ilość klatek do 800 !!! i wyrenderowałem przy ustawieniu prędkości 1x.Wynik-animacja nieznacznie się spowolniła i wydłużyła , natomiast po wyeksportowaniu i uruchomieniu pliku .avi w "Power Poincie" animacja znów była zaszybka. Gdzie popełniam błąd ?? Z pozdrowieniami
  10. Jak stworzyć model 3D czaszki w 3ds max-ie z przekrojów poprzecznych ? Dysponuje skanami (slices) poprzecznymi otrzymanymi z tomografii komputerowej. Prosze o pomoc ! Z poważaniem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności