-
Vray render - problem. Proszę o pomoc.
Miałem na myśli inną scenę ; )
-
Vray render - problem. Proszę o pomoc.
A ogólnie cokolwiek Ci się renderuje na tej nowej instalacji? Jeśli tak to można, w ostateczności, wrzucić obiekty do nowej sceny i jeszcze raz poustawiać ustawienia v-raya i światła.
- Laptop dla Mya do 5000zł ??
- Laptop dla Mya do 5000zł ??
-
Moje początki z grafiką 3D
Jako, że nikt z tutejszych ekspertów, nie chcę się wypowiedzieć, wypowiem się ja - totalny nie-ekspert. Siedzenie na tej sofie byłoby raczej dyskomfortowe :P. Brak oparcia i siedzi się na desce, niemal jak na ławce w parku. Poza tym, telewizor wydaje się mieć zero detali, jakby box z teksturą, która niczego nie odbija, ani się nie świeci jak na telewizor przystało. Tak po prawdzie niema tu za wiele do oceniania, może stąd ten brak odzewu. Jak na kilka tygodni nauki to sądzę, że nie jest źle. Pozdrawiam. Edit: warto by było wstawić miniaturkę do tematu ; )
-
Zenit ET
Witam wszystkich serdecznie. Postanowiłem wymodelować aparat fotograficzny - Zenit ET. Większość obiektu jest ukończona, aczkolwiek w materii teksturowania, mapowania i renderowania jestem jeszcze zielony, postanowiłem, że czas najwyższy się w tej kwestii podszkolić. Modeluje w 3dsmax 2012, a do renderowania wybrałem V-Ray 2.0. Referki: http://vintagefilmcameras.blogspot.com/2011/08/zenit-et-russian-slr-camera-in-box-with.html Wykorzystane tutoriale: http://cg-india.com/Tutorials/V-Ray/3dsMax_tutorial_SL_01.html http://www.evermotion.org/tutorials/show/7828/3dsmax-leather-in-vray Największym problemem na jaki się natknąłem jest zrobienie dobrze wyglądającej soczewki obiektywu. Próbowałem kilku gotowców z vray-materials.de aczkolwiek nie potrafię ich wykorzystać. http://www.vray-materials.de/all_materials.php?mat=2607 - ten jest bardzo ciekawy, wg. pliku readme należy użyć systemu soczewek i mapę HDRi, jeszcze z nim zamierzam poeksperymentować, więc wszelkie uwagi na ten temat mile widziane. Zdaję sobie sprawę że proporcje modelu są jeszcze nieco zachwiane, postaram się z tym uporać. Materiał skóry jest tymczasowy, później dam coś bardziej zbliżonego. Korpus wygląda póki co trochę zbyt plastikowo. [ATTACH=CONFIG]84182[/ATTACH]
-
Obiekt 3D: Kusza
Trójkąty troszkę pomarnowane na te detale, można było je poświęcić na to żeby większe elementy nie były tak kanciaste. Ogólnie bryła całkiem fajna, ale nad teksturkami warto jeszcze popracować. Pozdrawiam ; )
Lauerhill
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta