Skocz do zawartości

dizek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez dizek

  1. Napisano

    Witam , chciałbym się spytać czy jest możliwość poprzez instalację jakiegoś pluginu zrobić taką samą nawigację chodzi mi tutaj o obracanie się identyczne tak samo jak w maxie, strasznie mi nie leży ta nawigacja w zbrushu, stąd to pytanie

     

    dziękuję

  2. Napisano ·

    Edytowane przez dizek

    wiem , ale dużo mi to nie mówi , jak potem mam poruszać cały obiekt ? żeby macki poruszały się za nim ?

     

    @edit , zapoznałem się , i myślisz ze za pomocą tego skryptu idzie to zrobić aby to miało ręce i nogi ?

  3. Napisano

    Witam , chciałbym się dowiedzieć jak zrobić rig tych robotów z matrixa.Szukam na necie różnych tutoriali i nie potrafię znaleźć odpowiednich.Według was jakimi narzędziami to zrobić ?? może jest jakiś plugin , który bardzo by ułatwił sprawę , słyszałem o CAT (jakiś motion builder) ale nie wiem czy bede w stanie osiągnać cel dzięki temu , licze na waszą pomoc

  4. Napisano

    Witam , mam mój problem zaczyna się gdy wrzucam do 3d maxa plik z boujoy jako export

     

    wszystko robie tak samo jak ten pan z filmiku

     

    w nastepnym parcie , gdy on wrzuca plik ten z boujoy do maxa , grid ma taki sam jak w boujoy ... co pokazuje wcześniej w 3d

     

    to jest mój grid po wrzuceniu do maxa tego pliku

     

    beztytuujl.jpg

     

    Uploaded with ImageShack.us

     

     

     

    why?

  5. Napisano

    Witam , mam taki problem , zrobilem sobie robota , ktory byl przylinkowany do bipeda ... potem go odlinkowalem i gdy chce zaznaczyc i naciskam na "scale"

     

    wyskakuje taki blad

     

     

    Unknown property : "modifiers" in undefinded

     

    cos nie jest zdefiniowe , ale jak , wszystko mam w poly ...

  6. Napisano

    Witam , dla rigowania uzywam bipeda , wchodze w opcje

     

    tools > snapshot > i naciskam ok , i wtedy biped sie przeistacza w takie "cos"

     

    wiec moje pytanie brzmi czy można przejsc z tego do tego wcześniejszego zapisu bipeda ?

     

    zebym mogl np. dodac ilosc palcow czy też wysznaczyc ilosc footstepsow zeby mogl chodzic

  7. Napisano

    hah :p nie oto chodzi

     

    wyobraz sobie kwadrat i na nim sa odbicie no takie ladnie jakis paseczek i ja chce zeby tylko i wylacznie te odbicia byly wydocznie na tym kwadracie nic poza tym , abym potem mogl sobie wyrenderowac bez tych odbic i nalozyc 2 te warstwy na siebie w photoshopie ; )

  8. Napisano

    Witam jest moze jakis e - book ktory polecacie ? w ktorym sa wyjasnione opcje maxa ?

     

    np. co to jest normal mapa itp ...

     

     

    a tak moje pytanie co to wlasciwie jest ? , po nalozeniu tego na render , daje sie to ładnie komponować potem ??

  9. Napisano

    to kiepsko , bo ja myslalem ze da sie tak ... wyrenderować zeby tylko i wylacznie byly widoczne reflekty , potem to jakos w photoshopie poskleac i by ladnie wyszlo ... , bo z takimi materiałami to mi sie strasznie dlugo renderuje ... ;/ , a teraz nie mam jak sprawdzic bo jestem na praktykach

  10. Napisano

    Witam mam juz render zrobiony i chcialbym teraz na niego nadac jakies odbicia ( reflekty ) da sie tak zrobic zeby wyrenderowac tylko i wylacznie odbicia a wszystko inne pozostalo by nie widoczne ? chodzi mi tutaj oto aby skrocic czas rendering o sporą jego część

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności