Witam , chciałbym się spytać czy jest możliwość poprzez instalację jakiegoś pluginu zrobić taką samą nawigację chodzi mi tutaj o obracanie się identyczne tak samo jak w maxie, strasznie mi nie leży ta nawigacja w zbrushu, stąd to pytanie
dziękuję
wiem , ale dużo mi to nie mówi , jak potem mam poruszać cały obiekt ? żeby macki poruszały się za nim ?
@edit , zapoznałem się , i myślisz ze za pomocą tego skryptu idzie to zrobić aby to miało ręce i nogi ?
Witam , chciałbym się dowiedzieć jak zrobić rig tych robotów z matrixa.Szukam na necie różnych tutoriali i nie potrafię znaleźć odpowiednich.Według was jakimi narzędziami to zrobić ?? może jest jakiś plugin , który bardzo by ułatwił sprawę , słyszałem o CAT (jakiś motion builder) ale nie wiem czy bede w stanie osiągnać cel dzięki temu , licze na waszą pomoc
Witam , mam mój problem zaczyna się gdy wrzucam do 3d maxa plik z boujoy jako export
wszystko robie tak samo jak ten pan z filmiku
w nastepnym parcie , gdy on wrzuca plik ten z boujoy do maxa , grid ma taki sam jak w boujoy ... co pokazuje wcześniej w 3d
to jest mój grid po wrzuceniu do maxa tego pliku
Uploaded with ImageShack.us
why?
Witam , mam taki problem , zrobilem sobie robota , ktory byl przylinkowany do bipeda ... potem go odlinkowalem i gdy chce zaznaczyc i naciskam na "scale"
wyskakuje taki blad
Unknown property : "modifiers" in undefinded
cos nie jest zdefiniowe , ale jak , wszystko mam w poly ...
Witam , dla rigowania uzywam bipeda , wchodze w opcje
tools > snapshot > i naciskam ok , i wtedy biped sie przeistacza w takie "cos"
wiec moje pytanie brzmi czy można przejsc z tego do tego wcześniejszego zapisu bipeda ?
zebym mogl np. dodac ilosc palcow czy też wysznaczyc ilosc footstepsow zeby mogl chodzic
hah :p nie oto chodzi
wyobraz sobie kwadrat i na nim sa odbicie no takie ladnie jakis paseczek i ja chce zeby tylko i wylacznie te odbicia byly wydocznie na tym kwadracie nic poza tym , abym potem mogl sobie wyrenderowac bez tych odbic i nalozyc 2 te warstwy na siebie w photoshopie ; )
Witam jest moze jakis e - book ktory polecacie ? w ktorym sa wyjasnione opcje maxa ?
np. co to jest normal mapa itp ...
a tak moje pytanie co to wlasciwie jest ? , po nalozeniu tego na render , daje sie to ładnie komponować potem ??
no raczej nie zrozumialem ... ;d ;d
http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=47536
tutaj takie cos jest o renderze warstwowym , da sie tak zrobic dla reflektow?
ja chce poprostu nie tracic tyle czasu na rendering calosciowy ...
bo ja to mam wszystko na jednym obiekcie , i to sie tak dlugo robi , a reflekty
najdluzej liczy ..
to kiepsko , bo ja myslalem ze da sie tak ... wyrenderować zeby tylko i wylacznie byly widoczne reflekty , potem to jakos w photoshopie poskleac i by ladnie wyszlo ... , bo z takimi materiałami to mi sie strasznie dlugo renderuje ... ;/ , a teraz nie mam jak sprawdzic bo jestem na praktykach
Witam mam juz render zrobiony i chcialbym teraz na niego nadac jakies odbicia ( reflekty ) da sie tak zrobic zeby wyrenderowac tylko i wylacznie odbicia a wszystko inne pozostalo by nie widoczne ? chodzi mi tutaj oto aby skrocic czas rendering o sporą jego część