Skocz do zawartości

dizek

Members
  • Liczba zawartości

    114
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dizek

  1. Witam , chciałbym się spytać czy jest możliwość poprzez instalację jakiegoś pluginu zrobić taką samą nawigację chodzi mi tutaj o obracanie się identyczne tak samo jak w maxie, strasznie mi nie leży ta nawigacja w zbrushu, stąd to pytanie dziękuję
  2. dizek

    Sentitels from matrix

    wiem , ale dużo mi to nie mówi , jak potem mam poruszać cały obiekt ? żeby macki poruszały się za nim ? @edit , zapoznałem się , i myślisz ze za pomocą tego skryptu idzie to zrobić aby to miało ręce i nogi ?
  3. Witam , chciałbym się dowiedzieć jak zrobić rig tych robotów z matrixa.Szukam na necie różnych tutoriali i nie potrafię znaleźć odpowiednich.Według was jakimi narzędziami to zrobić ?? może jest jakiś plugin , który bardzo by ułatwił sprawę , słyszałem o CAT (jakiś motion builder) ale nie wiem czy bede w stanie osiągnać cel dzięki temu , licze na waszą pomoc
  4. bardzo solidny model ... jestem ciekaw ile to ma poly?
  5. @@zed ... masakra , zarąbiste... ;P naucz!;]
  6. ja bym chciał zobaczyc tutorial (caly razem tym w maxie) , tej sceny wooden_boxes czy jakos tak , co jest w sample_scenes bardzo bym prosił ;)
  7. @Zed to moze ty byś zrobił jakiś tutek , dla jednej z twoich prac , jakie wyrenderowałeś w NOX'ie , są super
  8. Tak się jeszcze spytam , czy to będzie szybciej renderować kiedyś ? bo jakoś komputerem nie szarpie ... , czy tak renderują renderery na CPU ?
  9. Witam , mam mój problem zaczyna się gdy wrzucam do 3d maxa plik z boujoy jako export wszystko robie tak samo jak ten pan z filmiku w nastepnym parcie , gdy on wrzuca plik ten z boujoy do maxa , grid ma taki sam jak w boujoy ... co pokazuje wcześniej w 3d to jest mój grid po wrzuceniu do maxa tego pliku Uploaded with ImageShack.us why?
  10. sry za double post ale tam przy logowaniu jest Email zeby podac ... a na nick sie zalogowalo dopiero
  11. @@taki offtop nie moge sie zalogowac na stronke tam ... ; ( mozecie tutaj bezposredni link podac do downloadu??
  12. Witam , mam taki problem , zrobilem sobie robota , ktory byl przylinkowany do bipeda ... potem go odlinkowalem i gdy chce zaznaczyc i naciskam na "scale" wyskakuje taki blad Unknown property : "modifiers" in undefinded cos nie jest zdefiniowe , ale jak , wszystko mam w poly ...
  13. dizek

    Biped

    żebym mogl manewroc łokaciami ... bo na bipedzie sie nie da uzyc IK solvers czy jakos tak dlatego pytam czy tak sie da @@te pytanie w poscie powyzej
  14. dizek

    Biped

    Witam , dla rigowania uzywam bipeda , wchodze w opcje tools > snapshot > i naciskam ok , i wtedy biped sie przeistacza w takie "cos" wiec moje pytanie brzmi czy można przejsc z tego do tego wcześniejszego zapisu bipeda ? zebym mogl np. dodac ilosc palcow czy też wysznaczyc ilosc footstepsow zeby mogl chodzic
  15. dizek

    Jak wyrenderowac same odbicia

    hah :p nie oto chodzi wyobraz sobie kwadrat i na nim sa odbicie no takie ladnie jakis paseczek i ja chce zeby tylko i wylacznie te odbicia byly wydocznie na tym kwadracie nic poza tym , abym potem mogl sobie wyrenderowac bez tych odbic i nalozyc 2 te warstwy na siebie w photoshopie ; )
  16. dizek

    Spis narzędzi ?

    dziękuje za szczegółowe wyjaśnienie ; )
  17. dizek

    Spis narzędzi ?

    Witam jest moze jakis e - book ktory polecacie ? w ktorym sa wyjasnione opcje maxa ? np. co to jest normal mapa itp ... a tak moje pytanie co to wlasciwie jest ? , po nalozeniu tego na render , daje sie to ładnie komponować potem ??
  18. dizek

    Jak wyrenderowac same odbicia

    no raczej nie zrozumialem ... ;d ;d http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=47536 tutaj takie cos jest o renderze warstwowym , da sie tak zrobic dla reflektow? ja chce poprostu nie tracic tyle czasu na rendering calosciowy ... bo ja to mam wszystko na jednym obiekcie , i to sie tak dlugo robi , a reflekty najdluzej liczy ..
  19. dizek

    Jak wyrenderowac same odbicia

    to kiepsko , bo ja myslalem ze da sie tak ... wyrenderować zeby tylko i wylacznie byly widoczne reflekty , potem to jakos w photoshopie poskleac i by ladnie wyszlo ... , bo z takimi materiałami to mi sie strasznie dlugo renderuje ... ;/ , a teraz nie mam jak sprawdzic bo jestem na praktykach
  20. dizek

    Jak wyrenderowac same odbicia

    jako pass ?? to jak bedzie wygladal render ?? render bedzie trwal krocej niz , bez render elements?
  21. dizek

    Jak wyrenderowac same odbicia

    i tylko wyrenderuja sie reflekty?? ; )
  22. dizek

    Jak wyrenderowac same odbicia

    w vray'u , mentalu rowniez
  23. Witam mam juz render zrobiony i chcialbym teraz na niego nadac jakies odbicia ( reflekty ) da sie tak zrobic zeby wyrenderowac tylko i wylacznie odbicia a wszystko inne pozostalo by nie widoczne ? chodzi mi tutaj oto aby skrocic czas rendering o sporą jego część
  24. dizek

    Problem z trialem

    wlasnie oto chodzi ze to bylo odrazu po formacie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności