Skocz do zawartości

dizek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dizek

  1. dizek odpowiedział dizek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    okey dzieki wielkie teraz tak ja plugina ładuje w ten sposób Customize > configure system patch > zakladka 3rd party plugins i tam add i sciezka tak to ma być ? i jeszcze jedno gdy to sie zaaplikuje to mam wylaczyc maxa i ponownie wlaczyc ? i w File > export i import bedzie widoczna ta końcówka w zapisie i odtwarzaniu ?
  2. dizek odpowiedział dizek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    poszukal bym ale nie wiem jakie zbyt haslo rzuci ... bo chyba nie exporter / importer plikow mdl smd do 3d maxa / ;x juz naprawde nie wiem co robic ;/ myslalem ze to bedzie lajtwiejsze; /
  3. dizek odpowiedział dizek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no własnie tak myśle a mozna je przerobic albo z updatować do 2010 ?
  4. dizek odpowiedział dizek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    proszęę o pomoc ; ))
  5. dizek dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam jak w temacie coś mi nie dziala robiłem wg tego : mam maxa 2010 i inaczej to wszystko wyglada ma ktoś tego najnowszego prosiłbym o napisanie jak się w tym nowym maxie dodaje pluginy ; / pluginy mam do maxa v 8 plugin ma importować i exporotować pliki do maxa i z niego ; ] .smd .mdl i jezeli wszystko bedzie ok to jego końcowki pojawia sie w liscie rozwijanej w FIle > Import ? proszę o pomoc
  6. dizek odpowiedział dizek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hmmm no nie dokońca mi oto chodziło ;D , ale za materiały dziękuję załóżmy ze mam takie obramowanie do oczka ; ) chciałbym aby włożyc oko tylko ze non nie mozę być w kształcie kółka to może zmiejszyć tą obramowanie jest jakaś funkcja co mógłbym jakby zaznaczyć obramowanie oka i odpowiednio wyciąć na tym obrazku ?
  7. dizek dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam mam problem , nie mogę dodawac takich realistycznych oczu posiada ktoś tutorial jak modelować oczy ? . Mam postać z dziurkami na oczy i jak proboje np. wstaci kule to niewazne jak ją ustawie i tak bedzie zle ale chyba jest jakiś sposób aby to wygladało ladnie jezeli macie jakis tutorial prosiłbym z komentarzem PL ;) dziekuje i pozdrawiam
  8. dizek odpowiedział dizek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dzięki pomogło mi to. btw jak zrobić ale między vertexami były kreseczki (widoczne?) włącza się je jakoś?
  9. dizek dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, czy ma ktoś blueprinta z tego tutoriala ? jest to golf 4 http://www.youtube.com/watch?v=RuvgrfMxtb4 ja szukalem to nie znalazlem takiego jak na tym tutki z góry dziękuje pozdrawiam
  10. dizek odpowiedział dizek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ale jestem ***** nie wiem raz to zrobilem o czym wpisalem w 1 poscie juz teraz nawet na sucho tego nie moge zrobic robie tak jak ten koles na tym filmiku robie poly zaznaczam to daje border jak skalowac sie potem da ale jak przytrzymuje ten ********* SHIFT to juz mi znika scalanie i nic sie nie da zrobic;/
  11. dizek odpowiedział dizek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok działa teraz nie wiem jak zrobić aby Blue print Font miał z tyłu blueprint back ;d nie wiem jak nalozyc na plana 2 stronny material ;X
  12. dizek odpowiedział dizek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie da sie tak zaznaczam edge i daje scale, naciskam ctrl i skaluje to odrazu kurde znika scale i nic sie nie dzieje ;/
  13. dizek odpowiedział dizek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    wiem i mial zaznaczone vertexy ale kurden mi sie same te punkty robia bez tych kresek ;/
  14. dizek dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam juz ustawilem blueprinty i na tutorialu zacinam sie kurde na samym początku nie czaje jak on to zeskalował ze mu te vertexy zaznaczone poszły do góry no nie rozumiem http://www.youtube.com/watch?v=RuvgrfMxtb4 od 0:35 do 0:41 jak to uzyskać ;(( ;((
  15. dizek odpowiedział dizek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dziękuję ci bardzo za pomoc pozdrawiam
  16. dizek dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam jak w temacie ;/ nie wiem dokladnie oco chodzi obrazek na tym "planie" jest nie zbyt ostry a wymiary się zgadzaja
  17. dizek dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam posiada ktoś tutorial jak dla modelu głowy zrobić w miare realistyczne włosy ?, z góry dziękuje pozdrawiam.
  18. dizek odpowiedział dizek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok dzięki ; ]] poczytam, przeczytalem jeszcze raz ta moja wypowiedź i sie niemal zesrałem nie mam pojęcia jak to napisalem ;d
  19. dizek dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam mam pytanie jak można bipeda wykorzystać mozna na niego nałozyć jakas zrobiona np. przezemnie postać i animować ją tak jak bipeda ? bo to naprawde ułatwia sprawe a storzynym przezemnie jakimś obiektem np. jakiś character to cieżko będzie tak elastycznie animować np. ruch pozdrawiam
  20. dizek odpowiedział dizek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    i co to jest ? tam nie ma jak tworzyć nowe
  21. dizek odpowiedział dizek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    poszukalem w helpie i tam pisze ze mam wejść do Vertex sub-object level a nie wiem gdzie tego szukać w edit poly > vertex nie mam czegoś takiego
  22. dizek dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam wiec tak jak w temacie nie umiem dodać np. do boxa vertexów nie robi się je chyba przez tą funkcje create ale dalej nie wiem co jak to robie to vertex tworzy mi się daleko od figury jak się je łączy ?? widzialem juz kilka filmików i mi nie dziala
  23. dizek odpowiedział dizek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dziękuje pomogłeś mi ; )) teraz mam problem nie potrafie ustawić takie ładnego cienia lekkiego zawsze mam rozmazany albo jest go za duzo za mało potrafi ktos podać takie w miare ustawienia "Area Shadows" byłbym wdzięczny dziękuję pozdrawiam
  24. dizek dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, szukalem w googlach tutków z tym jak dodać cień na obiekt i nic z tego ; / mógłby ktoś wytłumaczyć jak nakładać cienie ;D ? pozdrawiam
  25. dizek odpowiedział dizek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dziękować udało sie sorki zapomnialem o tym translatorze pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności