Kiedyś prubowałem Blendera ale jakoś wydawał się toporny ,ciężka manipulacja vertexami, krawędziami itd. no i ten interface do którego nie mogłem się przyzwyczaic po 3ds maxie .Tam można dostosowywac ustawienia do swoich potrzeb ,ale i tak nie mogłem ich doprowadzic do takich jakie były w 3ds maxie.:/
Nigdzie nie moge znaleźc glupiego tutka ktory by pokazywal jak stworzyc texturę i nastepnie ją nałożyc na model 3d. jedyne co wiem o texturowaniu to to ,że w 3ds maxie rozplaszcza sie model tak żeby był w 2d a nastepnie w gimpie czy photoshopie nakłada sie testure.No tylko tego nie potrafie zrobic w praktyce.Bede wdzieczny za jakiekolwiek tutki.:)