Skocz do zawartości

heybo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez heybo

  1. heybo odpowiedział heybo → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Sorki że piszę ten post w tym dzile ale nie wiem jak to przenieść do innego działu.. chodzi o to że to kółeczko w środku to kołowrotek on przyczepiony jest załóżmy że do ściany na jakimś łożysku...teraz pod wpływem liny porusza się ... kęci jak widać..po strzałkach....linamidzie do góry.....coś jak by kolejka górska..
  2. heybo odpowiedział heybo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kurde...nikomu się nie podoba ten napis..jakies propozycje co do niego?która część napisu?co mam zrobić...bo jak tylko komuś to pokazuje to mi mówi że napis jest spieprzony...chyba zrobię tak.skróce to wszystko i napisu końcowego nie dam.
  3. Na ftp.efix.pl w katalogu OTHERS leży czołówka do mojego najnowszego filmiku..Do waszej oceny krytycznej. ftp://ftp.efix.pl/others/heybo-przemienieni2_1.avi
  4. heybo dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Jak zrobić linę na końcu której jest kołowrotek i porusza się pod wpływem tej rozwijanej z niego liny liny.Chodzi mi raczej o rozwijanie liny typu \"reactor\".Bez ściamy rozwiajania...żeby przedmioty ze sobą współgrały.
  5. heybo dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    czy ktoś zna linki do dobrych tutoriali które pokazują jak zrobić realistycznie wyglądający efekt trąby powietrznej?Chodzi mi raczej żeby to wyglądało podobnie do efektu \"mission on mars\"(efekt trąby powietrznej na pustyni); Czy to trzeba koniecznie robić na particles?
  6. heybo odpowiedział THE MANYSH TRAFO → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ale ten drugi link to tyczy się pluga który jest tylko chyba pod maya...ile to moze miec mb?
  7. heybo odpowiedział THE MANYSH TRAFO → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja te zastanawiam sie jak by tu zrobic wodę w reaktorze.może by ktoś podpowiedział gdzie tutorialka można przeczytać do tego. Czy ktoś oglądał \"CAST AWAY\"? Tam wysokie Fale były zrobione całkowicie cyfrowo. Realwave się nadaje do generowania fal oraz rozprysków particle gdy fale oderzają o wygenerowany brzeg-przeszkodę.REalflow znakomicie uzupełnia realwave w generowaniu różnego rodzaju reakcji z przedmiotami. Jednak wydaje mi się że trzeba by było zrobić 1 falę lub kilka w maxie stosując zwykły morphing.Zrobić kilkanaście pozycji powstającej fali.Potem na to dodawać i miksować różnego rodzaju particle rozpryskowe przy zanikaniu fali. Innego wyjścia ni widzę.Chybaże ktoś ma jakieś pomysły. Tutaj jest opis efektów z filmu \"CAST AWAY\".Włączyłem ten film po przeczytaniu tej stronki...i na serio fale wygenerowane na kompie są nie do rozpoznania!!!! http://www.film.org.pl/fx/index.php?link=analizy&sub=castawaymenu&more=castawaye
  8. heybo odpowiedział allied → na odpowiedź w temacie → Modeling
    AURA ma być chyba dopiero puszczona do sprzedarzy...jakoś niedługo.
  9. heybo odpowiedział sfam → na odpowiedź w temacie → Animacje
    jaki plugin do ripplów?jaki byś zaproponował?A może lepiej robić taki efekt nie na maxie ale na czymś innym.
  10. heybo odpowiedział don_filippo → na odpowiedź w temacie → Plugins
    czy trzeba do tego Combustion??
  11. heybo dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Jak zrobić tym pluginem efekt ognia jak w filmie \"Ognisty podmuch\" albo \"Niewidzialny\"-scena cofającego się ognia w szybie windy!! jak zrobić tak realistycznie zachwujący się ogień? Skąd tutorial...nie wspominajcie mi o pdf do afterburna z pluginami..

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności