Volthar
-
Liczba zawartości
5 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Volthar
-
-
dzięki! - wreszcie zaczyna coś się dziać , już nie stoje w jednym miejscu ( a sami chyba wiecie jakie to wkurzające)
:D
-
hmm... dużo mi to nie mówi , po pierwsze dlatego że jest to po angielsku a żeby to mi coś dało to bym musiał umieć ang. prawie tak jak polski, a po drugie to znalazłem ten tutek z lotusem po polsku ale jest on za mało szczegółowy piszę tam że trzeba narysować splainy a potem surface i gotowe , a ja potrzebuje się dowiedzieć np. jak zrobić line siatke 3d bo rysuje np. w rzucie z lewej a potem żeby kontynuować musz przejśc np. na widok top ale nie umiem dokończyć tego w tym miejscu którym skończyłem albo nawt od jakiegoś vertexa , a wogule to nie wiem czy to właśnie w ten sposób się robi ...dobra zaczynam się już gubić w tym co pisze, jeszcze raz proszę o pomoc
PS. ale dzięki za fatyge -DruG
-
3d zajmuje się dopiero od 3-4 tyg. i na razie robie większość moich prac(ek) metodą modelowania z boxów ewentualnie opcje loft, boolean i inne takie... Oglądałem ostatnio modelowanie samochodu i zauwarzyłem że jest on zrobiony techniką która może mnie zainteresować.-niestety tutorial właśnie o tym (modelowaniu sam.-R.Laguna2) nie za bardzo wyjaśnia mi podstawy(i tu zaczyna się właśnie moje pyt.) czyli jak stworzyć grupę siatek połączonych ze sobą i obłożoną \"skórą\".
proszę o uwzględnienie tego że jestem początkujący!
zgóry dzięki za pomoc.
-
ciekawy jestem jak ci to wyjdzie ja dopiero zaczynam w 3d.(to mój pierwszy post na tym forum)
Splajn
w Modeling
Napisano
odpowiedzi na te pytania uzyskasz(chyba)na moim topicu - modelowanie ze splainów - ( w tym momencie jest zaraz nad albo pod twoim)